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  1. #1
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    A.M.A.N. トローブの景品をアップデートしてほしい♪

    開発の皆さんこんにちは。

    A.M.A.N. トローブですが、実装から結構経ちましたよね!
    そろそろ商品のラインナップをアップデートしませんか?!

    マグリナスや神竜など新BCのアイテムが入ってくると嬉しいです。
    あとはオルベウスサッシュのようなA.M.A.N. トローブでしか手に入らない強力な新武器/防具の実装も!!!

    ぜひご検討いただければ幸いです
    (10)

  2. #2
    Player Splayd's Avatar
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    (辞めたけど)何故かまだ書き込めるので一応。どうしても物申したい。
    AMANトローブの拡充の前に、やるべきことが山積しているように思います。

     例えば「オーメンボスに何度も挑んで低ドロップ率の装備を狙う」、私はこれ自体は楽しいと思うし、ごくごく普通のありふれたMMORPGの日常だと思います。ただそれを別のコンテンツで戦闘もなしに、結果的に高確率で入手できる要素ってのはゲーム性の全否定につながると感じています。

    やるならAMANトローブではなく、オーメンボスなどの遊ぶ意味が薄れてしまった既存のコンテンツに新報酬を追加する方が妥当ではないでしょうか?(オーメンボスなどがドロップする素材を使った強力な新装備とかでも〇、または時期を見て装備品のドロップ率を大幅に緩和するなど。)

     神竜BFの装備を追加してくれってのも、何か違和感感じませんでしょうか?
    神竜BFの報酬を別のコンテンツで取れるチャンスを考える前に、本家のドロップ率を上げるのが筋だと思います。そちらのバランス調整が悪すぎると言われてるところで、Lv99でありさえすれば運次第でも取れますよってのは、ぱっと見良さげに見えますが、その実、完全にオーメンの二の舞です。

    低ドロップ率を全部AMANトローブで補えばいいという考え方は、結果的にAMANトローブで取ればいいという結論に直行します。これではコンテンツを追加する意味が無いと思います。

    AMANトローブの拡充は、ある人にとっては幸せも、時期を見誤れば頑張ってる人の楽しみを大きく奪う・損なうという一面がある事を決して忘れないで欲しいです。

    もちろんエンドコンテンツ苦手だなって人の救いにはなってると思うんですけどね。
    本家のドロップ率との兼ね合いや、追加の時期は本当にきちんと見極めないとめちゃくちゃやる気なくなりますよっていうか。(いまだにオーメンボスの装備品は本家の方だけ見たら全然出てません。バグってませんかね?)

    あとマンスリーエミネンスもいい加減飽きますね。
    毎月やるのが前提なら、3か月に1回くらいは内容を変えた方が良いんじゃないかな?
    (11)

  3. #3
    Player Rincard's Avatar
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    私的に、こういう方向性があったらいいなと毎回思うことは、
    各々のコンテンツで基本的な入手手段で取得するアイテムは、そのコンテンツ内(及び関連のある繋がり)で別のがんばり方でも取得する方法があるといいよね
    ってことです。
    討伐数による取得や、討伐時の大事なもの取得による交換、該当コンテンツのエミネンスクリアによる追加取得etc。

    上位BFに限らず、ドメインでもギアスフェットでもオデシーでも、内部データで討伐数記録がされているなら、一定の討伐数で好きなアイテム1つと交換という方向性の追加はだめなのでしょうか?
    例えば、ある上位BFを100回クリアしたら、その上位BFのアイテムを1つ選択入手できる機会とか(もちろん討伐CLの兼ね合いもあるだろうけれど)。
    ギアスフェット装備はドメインポイントが全てを飲み込み押し流しましたが・・・。

    ただでさえ神竜BFは開発の読みの甘さで無駄に突入制限を掛けるがごとくメリットポイントを増やされた対策しかできない、その割には、ドロップ率もそこまで上がってるわけでもなく・・・。

    以前にも、
    ウォンテッド品の元ネタになったNMのLV99以下の装備群をILランクアップ品の素材として使えなかったのか?とレスしたこともありました。
    ベガリーインスペクターエミネンは定期的受領なのにオーメンはいまだに1回クリアのみ。
    ベガリーインスペクターのボス討伐大事なものによる装備交換くじ引きのように、オーメンボスの討伐大事なものによるくじ引きみたいなものとか。
    オーメンボス小札やジョブカードの、オーメン装備との交換とか。

    特にこれだけは声高に言いたいのが、無駄に強化アイテムをポンポン追加するくせに、使い道が1つしかないがゆえにアイテム枠を食うアイテムの実装
    まだまだ他のコンテンツでも似たような感じで、いくつか取得への方向性があるといいな、といったような投稿があると思います。
    私も提案レスをしたこともありますが、ほぼ開発からの返信はないです。

    上記の方向性の取得手段を設けていないのに、じゃぁなんでAMANトローブ箱やゴブ箱にはそれらが入っているの?という疑問が毎回付きまとうのですよね。
    AMANトローブBFの景品拡充に限らず、他にもゴブ箱の中身であったりと可能性が増えるのは嬉しくはあるのですが、もっとそのコンテンツで取得できる””みたいなのを広げるのが1つ1つのコンテンツとして大事なことではないのかな、と思うのですよ。
    (7)
    Last edited by Rincard; 09-12-2021 at 09:38 PM. Reason: 特にと特にがダブってしまった

  4. #4
    Player Hadaru's Avatar
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    Quote Originally Posted by Rincard View Post
    (前略)
    上位BFに限らず、ドメインでもギアスフェットでもオデシーでも、内部データで討伐数記録がされているなら、一定の討伐数で好きなアイテム1つと交換という方向性の追加はだめなのでしょうか?
    例えば、ある上位BFを100回クリアしたら、その上位BFのアイテムを1つ選択入手できる機会とか(もちろん討伐CLの兼ね合いもあるだろうけれど)。
    ギアスフェット装備はドメインポイントが全てを飲み込み押し流しましたが・・・。
    (後略)
    その点メナスインスペクターは良かったと思うんだよね。
    討伐フラグさえあれば、ポイントですべて交換できますし、そのポイントはメナスでしか貯められないし。
    (10)

  5. #5
    Player noli's Avatar
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    さほどレアでもないアイテムは
    「とてもとても大きな音」の抽選対象から外し、
    別のアイテムに変えてもらえないでしょうか。

    800ドメインポイントで交換できるヘルクリア装備とか貰っても、
    そこそこ遊んでる人ならリクレーマー行きにしかなりません。
    とてとて引いて600リクレームマークとか、あんまりかと。

    # 持ってない人であれば嬉しいかもですけど、
    # ドメインポイントで交換できる装備はどれであっても、
    # 「とても大きな音」クラスじゃないかなと

    レアアイテムを当たりやすくしてくれとは言いませんから、
    せめてギルにできる素材とかのほうがマシな気がします。
    (9)

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