アビセアの一番良い点は、エリアマップ丸ごと一つが、多目的に活用できる遊び場であることだと思います。
気心知れた仲間と気軽に「のりこめー^^」して遊べますしね。
今後もこういったエリア丸ごと多目的な遊び場仕様は実装して欲しいです。
過疎エリアの使いまわし改造とかでもいいので><
ただし、ドロップに影響及ぼす弱点システムはもう絶対やめてくだしあ;;
ジョブ縛りに繋がるだけで煩わしいので。
リニューアル裏も似たような感じでプチアビセアと言えなくもないですが、取り合いひどいわ、時間縛りキツいわ、NM少ないわ、
くだらん延長取り作業があるわ、改善案を言っても「かへーがとりやすくなるのはなにがなんでもゆるちゃなーいあばばばば」と、
隔離施設から抜け出してきたクリーチャー共が喚くわで、遊び場としてはいまひとつと言ったところ。
で、ウォイドウォッチに関しては散々あれこれ言われていますが、
ただ「面白くない」「自分には難しいから糞」「人数必要だからダメ」こんな自己中な餓鬼じみた叩きは論外として、
プレイヤーの多くから細かく、「ここはこれこれこういう理由で苦痛だから何とかしてほしい」と、
道理の通った、納得できうる訴えや改善案がいろいろ言われていたにも関わらず、
開発はそれらの多くをスルーか、とんちんかんな理由で拒否していましたよね?
プレイヤーの言うこと全て聞けとは言いませんし、
プレイヤー側もただ闇雲に叩くのではなく、説得力のある言葉で粘り強く訴えていかねばならんですが、
ヴォイドに関しては、開発がプレイヤーの言葉を片っ端から拒否しているというイメージですので、
もうちょっとプレイヤーの心情を汲んでほしいです
(ラッシュチャンスや雑魚の実装はよかったけれど、結局いつも聞き入れるのは脳筋のデカイ声だけか……)。
ヴォイドの文句なおまけ
ライト層廃層どちらにも言えることですが、ランダム仕様ドロップの廃アイテムで縛りつけるより、
「●○を幾つもってこい」のような、段階的な強化の方を望んでいると思います。
一方で、ランダム仕様の糞ドロップ率アイテムがあっても、それはそれで別に構わないです。
昔からそういうのはありましたし、中々手が届かない装備品があって、
そういうものにシビれる憧れるゥみたいなのも、ゲームの醍醐味ですから。
ただし、そういうのは稀にしてくださいませ。そしてちゃんと話題性ある性能にしてくださいませ。
ヴォイドウォッチはそんなんばっかりになっていて、しかも性能も微妙で、
もう何が何やらわからなくなっています。