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  1. #1
    Player niina's Avatar
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    ストーリー性のあるクエスト・ミッションの追加を強く希望します!!

    最近アルタナ以降新コンテンツと呼ばれるものは…ストーリーがありませんよね><
    あっあるらしい…のですが…そこに行くまでのストーリーってかなり薄いですよね。

    各AFクエのストーリーやミッション
    (今はまだアルタナしてます)

    アルタナ以降は私から見るとですが…ストーリーが満足いけるものではないんですよね…
    おおっこの展開はとかが…アルタナで楽しむ程度かな…
    まぁそういうのがあると真っ先にするのですが…運営さん新しいお話そろそろありませんかー?
    アイテム集めとかよりはストーリー読んで楽しみたいんですよ><

    えっアイテム興味ない人は来るな?
    そんなこと言わないで下さいな><

    皆さんはどうお思いですか?
    ご意見待ってます。
    (123)

  2. #2
    Player Matthaus's Avatar
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    賛同いたします。

    アルタナ以降は、VWを含めてストーリーは二の次に、
    アイテムと言う大きなニンジンをぶら下げて、プレイヤーを無理矢理走らせているように思えます。

    昔のレベル制限有り時代に、プロマシアをクリアした時の感動は大きかったなぁ~
    皆で、このメンバーでクリア出来て良かったねって言い合いましたよ。

    アルタナもクリアしたいのですが、周りに興味を持っている人がいない(´Д⊂
    最近自分にとっては、悲しい流れになっていますね...

    どんな高性能なアイテムを目指すよりも、
    ミッションとかを仲間で協力してクリアする方が、後々良い思い出になると思うのになぁ~
    (43)
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  3. #3
    Player Chocotto's Avatar
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    私も同意見です。
    ですが、以前同じような趣旨で「シナリオ重視の追加ディスクを出してください。」というスレッドを立てたのですが、ほとんど反響がなかったんですよね……。
    みなさん、ストーリーにはあまり興味がないのかな。
    (23)

  4. #4
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    ちゃんとしたクエストとか追加してほしいですね。VWとか裏とか、どうでもいいので(おぃ)

    私にとって大切なのは、物語世界に参加できるかどうか、なので、強い敵とハラハラドキドキの
    バトルをしたいためにログインしてる訳ではありませんw そのへんは目的と手段ということで。

    町のクエストの追加とか、新規ミッションとか、開発側でやれる事はいくらでもあると思うんですが、
    クエストに関しては、トラ牙英雄とかコルネット英雄とか、名声上げの一過程に過ぎない扱いに
    なっている現状では期待できないのがなんとも。

    人工アートマという餌が用意されて、やっと三国ミッションを全部消化しようという人も増えてきたようですが、
    そんなものがなくても物語を楽しむというためにヴァナで暮らしているのも、立派に冒険だと思うんですがね。

    軟膏を届けるのも、真竜倒すのも、サブリガとかメイルとかぽぴぃ、じゃなくて、NPCの話を聞きたいから、
    なんですが…まぁ、くれる物は、せっかくですから有難く頂きますが(^^; あ、メイルは持ってません。
    (22)

  5. #5
    Player niina's Avatar
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    皆さん返信ありです。ストーリー重視の話…皆さん思ってることは一緒なんですねなんかほっとしました。
    (15)

  6. #6
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    希望はするけど・・・、

    三国ミッションウィンダスのみ、プロマシアを除いたミッションすべてクリアしていなかったり(汗)
    ジラートにいたっては宿星の座、6年くらい放置という(苦笑)

    アトルガンミッションはネタバレ動画見てからクリアしてみたいと思っています(笑)
    (2)
    出戻り(・ω・)

  7. 12-24-2011 08:33 PM

    Reason
    返信先を誤ったため

  8. 12-24-2011 08:35 PM

    Reason
    スレッドの趣旨にそぐわない内容を記載していたため削除いたしました。

  9. #7
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    わたしも、しっかりとしたストーリー性のあるコンテンツを欲しいと思います。
    周りが世界観やシナリオが好きっていうフレが多く、緩和前のプロマシアミッションはとても大変でしたが
    その先にある展開を見たいが為にそのフレらと頑張ったものです…。
    (クリアするのは早いほうではなかったけど、報酬リングは貰わず数年寝かせてたなぁw)

    アビセアのストーリーも最後のほうで、やっと内容が鮮明になってきたし
    VWのそれらしいものは言っているコトが違うだけで内容ないよー状態。
    メイジャンもアイテムもってこいクポーだけで、エンピ武器になった際に少し違う台詞を言うだけ。
    そしてオマケに殆ど伏線の無い武神さまの限界クエ。

    路線を変えて戦闘の方を頑張っているのかもしれないけど
    アルタナミッションが完結して結構時間が経ちますし、そろそろストーリー面で楽しませて欲しいなぁ。


    だって、色々とネタはあるんですよ!
    持ってないけど(何)レリックには人格が宿っているんだから
    強化の仮定でその人格の昔話や所有者の顛末を教えてくれたり。
    (エルヴィラがアナイアを手放した理由が解ってないし、それぞれ個性豊かな人格持ってますよね)

    ミシックもバルラーンがどうやって入手したーとか教えてくれたり
    エンピはその武器にまつわるコトを話してくれたり
    属性武器とかも、メイジャンモグがどんな風にヴァナに関わっているか話してくれたり
    そんな感じで「濃く無くてもイイから、サラリと武器にまつわる話」を聞かせてくれるだけでも
    結構モチベーションは違ったんじゃないかなーと思います…。
    (20)
    Last edited by Future; 12-25-2011 at 11:53 AM. Reason: 漢字の間違え修正orz

  10. #8
    Player CClemon's Avatar
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    アルタナミッションの続編を楽しみにしてます。

    今度は、冒険者が黒い未来に行って、リリゼットを助ける

    っていうのは如何でしょう。

    (FF11って、ほんと、面白いですね。気長にやりたいな。)
    (11)

  11. #9
    Player MKQD's Avatar
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    このスレッドに賛同します('Д')ノ
    正直自分の中ではアルタナの神兵のミッションが消化不良感が否めないので続編、もしくはストーリー保管希望です。
    正直な話、アルタナの神兵は途中でストーリープランナーが交代してしまったのでは?という位、話が中途半端になっている感じがします。
    特にウィンダス連続クエスト「星月、その姿は」までのストーリーの展開と、その後に実装された連続クエ2本だと、全くと言っていいほど話の展開の差があります。
    ネタバレは避けますが、星月までのロベルアクベル大魔元帥のウィンダスに対する思い、最後のクエストで成就するのか?と期待してたのに、まさかあの低度で終わってしまうとは(ノД')
    シャントットも大活躍期待してたのに、クエストのエピローグであの低度の扱い…
    サンドも今までの少年達の成長と葛藤の話が、それはそれとして、最後のクエストであんな完結の仕方も正直がっかりです。
    バスも、クララがどうなってしまうのか、闇王との決着は?もあっさり終わってるし('Д')…
    アルタナミッションに至っては、「さようなら、リリゼット」までの展開と、その次に実装されたミッション「鳥籠の宇宙」~「さかしまの時」までの展開が、昔アニメでよくあった放送までに話が間に合わなかったので総集編を放送する感じと似ていて、全く楽しめませんでした。
    もしかしたら現在の開発陣に、ストーリーを保管できる人がいないのでしょうか。
    別スレにも書きましたが、すべてのユーザーがハイエンドコンテンツを望んでいるのではありません。
    ユーザーによっては、「ババンナウェイレアのぼうけん」や「君への忘れ物」などのようなクエスト等も望んでいる人もいるのです。
    正直パラレルワールド作りすぎた為、今の世界のとの整合性が取りづらくなってしまってるのは解ります。でも、もうちょっとユーザー視点になって、ストーリーを検討して頂けると嬉しい限りです。
    (25)
    尻鯖のモンクです。
    きたねぇ花火だぜ('Д')っ==◎

  12. #10
    Player Neumesser's Avatar
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    ストーリー、シナリオ、設定、どう言うのが正しいかちょっと分かりませんが、
    そういう世界の広がりのようなものがあるからこそ、ともすればアイテムを
    求めるだけの単純作業になりがちなコンテンツにも楽しみを見出せるわけで、
    最近はどーもその辺が弱いなと感じています

    例えば今回のWSも武神がこれまでの戦いで見知った技の記憶、となっていますが
    同じようなバルラーンの遺品にまつわる話と比べると説得力がイマイチかな、と…
    ここはもうひと手間掛けてもヴァナ・ディールに既に存在している、それぞれの武器に
    縁の深い人物の元を訪ねて教えてもらう方が良かったんじゃないかなぁ

    作る方も、それを受け取る方も、そういったものを面倒くさいと感じるような
    環境になってしまうのは嫌だなー
    (20)

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