Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 14
  1. #1
    Player raiya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    28
    Character
    Raiz
    World
    Fenrir
    Main Class
    MNK Lv 5

    ジョブ調整:ウェポンスキル:ビクトリースマイト弱体について

    * 「ビクトリースマイト」のTPによるクリティカルヒット確率修正の補正値を引き下げ

    皆様の意見を出してどのようにしていくか考え出し合えれば幸いです
    (0)

  2. #2
    Player raiya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    28
    Character
    Raiz
    World
    Fenrir
    Main Class
    MNK Lv 5
    実際に蓋を開けてみないと分からない所ですが、どの程度の弱体なのか?
    弱体理由なども明かしてくれるとありがたいのですが・・・・
    ウルス弱体した分本体性能を上げてくれれば良いですね
    (4)

  3. #3
    Player Kan_G's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    70
    Character
    Kanzi
    World
    Bismarck
    Main Class
    MNK Lv 99
    今回のビクトリースマイトの弱体は他とのバランスを取るために、どうしてもやむを得ないと云うのであれば理解は出来ます。
    なんで今更…という思いもあるので納得はできませんが。

    しかし、以前のジョブ調整での開発からの返信で、
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    次回のバージョンアップでアビリティの追加や調整がなくガッカリさせてしまっている点は申し訳ありません。
    すべてのジョブを並べた場合、モンクと戦士はある程度リードしている部分があるため、他のジョブとの距離を縮めるために様子見としました。
    と、ありました。そして、実際91~の強化はほぼ無かったように思えます。
    今回ビクトリースマイトを弱体するというのであれば、据え置かれた分の強化を満たすだけの案を同時に発表していただきたいです。
    例えば、マーシャルアーツとか、MAとか、Martial Artsとか…
    (12)

  4. #4
    Player raiya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    28
    Character
    Raiz
    World
    Fenrir
    Main Class
    MNK Lv 5
    そうですねーモンクに限らずエンピ弱体した分だけ本体性能上げる修正あれば良いと思います。
    (7)

  5. #5
    Player peugeot's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    984
    Character
    Peugeot
    World
    Bismarck
    Main Class
    MNK Lv 99
    クリティカルヒット確立が引き下げて実は攻撃力25%UP的なミラクルは起きませんか?
    (1)

  6. #6
    Player Syuuichi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    174
    Character
    Syuuichi
    World
    Quetzalcoatl
    Main Class
    MNK Lv 99
     ビクスマ、ウッコ弱体スレは大荒れですがこちらは静かなものですね。開発が提示した補正値の引き下げ案
    だけなら、今までと殆ど変わらなさそうなので安心した反面、武器選択の幅を広げる結果にはならなさそう
    なので残念に思う自分も居ます。
    (3)

  7. #7
    Player OO_Dirna's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    871
    ビクトリースマイト
    【調整前の状態 】15%/30%/60%
     ↓
    【テストサーバー】10%/20%/35%

    まあインピタスの恩恵が強いWSでもありますからね。
    もともと削りと盾性能がぶっこわれてるジョブでもありますし
    主観的には(下方修正はイヤですけど)妥当な線なのかなあとは思ってます。

    問題はその他なんの追加もないことと、猫足立ちが全くどうでもいいアビに陥ってることだとおもいます。
    (6)

  8. #8
    Player KalKan-R's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    うぃんだす
    Posts
    887
    たぶん、あのスレで暴れてるのは、モンクが好きでウルス作ったんじゃなくて・・・
    ウルスが強いからモンク育てた類の人じゃないかなー?と思ったりも(´・ω・`)

    モンクかてごりのこちらは見ての通りですもんね。
    (8)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  9. #9
    Player
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    29
    モンクさんもっと危機感を持つべきです。

    テストサーバーでアビセアウルガランの楽表示のVerglas Golemに対し、
    アートマを全く付けずにHP支援のみで戦ってみたところインピタス載せてどうやっても1100ダメ以上出ませんでした。
    これはテストサーバのモーグリからもらった武器で撃ってみた結果です。
    ウルスラグナであっても劇的に変化はありませんでした。

    エンピリアルウェポンを作成したものとして非常に憤慨しております。
    なにより手伝ってもらったフレンドやLSメンバーに対してどう接していいのかわからなくなりそうです。
    思い出となるはずの装備が微妙な・・・本当に微妙なものになりさがってしまいました。
    強すぎたとか意味不明な理由は納得できません、なによりジョブ調整が弱体による調整がおこなわれること自体おかしいと思います

    あとVWはゲームとして楽しませるという姿勢が感じられません、サービス提供しているという意識がないんじゃないですか?
    (4)

  10. #10
    Player kakutou's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    25
    正直モンクには過ぎた能力のWSだとは思いますね。本来はWSは微妙で通常でゴリゴリ削る地味なジョブでしたから。
    今更弱体ってのが受け入れられないのは仕方ないんでしょうね。
    秘みたいにアビセアでは大ダメージ、外ではちょっと強い、位になれば良いんだけどな~
    (6)

Page 1 of 2 1 2 LastLast

Tags for this Thread