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  1. #1571
    Player KalKan-R's Avatar
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    おるで(・w・

    装備コンプの最後の1つが、80層×25回の分でした。
    もちろん、80層狙いではなく100層狙いでやってて、偶然80層に飛び込んだり、
    100層にはとても時間が足りなさそうなときに、79層から+1で80層というパターンの積み重ねです。
    自分がいると、吸血鬼が出やすい説というのが;w;
    (モンクで遊ぶことを許容してくれたメンバーにはホントに感謝です<(_ _)>)

    まあ、80層を確実にいける人なら、100層狙う方が圧倒的に効率いいから・・・
    純粋に80層×25狙いでやってる人はいないと思うのよね(´・ω・`)

    >Osanさん
    主催の固定と、誘われた固定の2つ通ってたので(*ノノ)
    新ナイズルは100層いけだすと、何かをつかんだかのように
    クリア率がぐぐっと上がるコンテンツだと思いますが・・・
    そこまで到達する時間が2チーム分あったから80層多かったのかも!
    モンクが混ざってたからかもしれません;w;

    新ナイズルは問題の多いコンテンツだけど、困ったことにクリアできると楽しいんですよねヽ(;・ー・)ノ
    自分は75時代の旧ナイズルがFF11における理想のベストコンテンツだったので、
    過去の自分の投稿を見ればわかるように、縛りのキツい新ナイズルに対しては否定派なのですが・・・
    パウダーとオラオラ前提じゃなく、このバランスだったら傑作だったかも!と思うと残念です。
    (6)
    Last edited by KalKan-R; 08-25-2012 at 07:07 PM. Reason: ちょっとしたレス追加(*ノノ)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  2. #1572
    Player osan's Avatar
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    >かるかんさん
    そんなにやってるのが素直に凄いと思いますw
    (0)

  3. #1573
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    >パウダーとオラオラ前提じゃなく、このバランスだったら傑作だったかも!と思うと残念です。

    それはすごく判る気がする・・・やれてる人は楽しそうだしね!
    (4)

  4. #1574
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    なぜ旧ナイズルと同じ仕様にしなかったのか、、、
    (6)

  5. #1575
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    オーラが修正されてしまいます、さてどうなりますか

    新2hアビ実装後は有益な2hアビを持つジョブが加わりナイズルが賑わうのでしょうか

    その頃にはナイズル熱も冷めていそうですが
    (1)

  6. #1576
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    オーラもそうですが、パウブーを連発する内容の方が問題と感じます。とんずら維持で戦い続ける姿はやはり異様です。
    移動速度アップ装備の切り替えだけで挑む仕様であったなら、今よりもっと面白かっただろうと思える内容だけに、それがとても残念です。
    2hアビの調整で、オーラには手が入るかも知れませんが、パウブーには何ら影響を与えません。
    この先ずっと新ナイズルではパウブーを使い続ける戦い方に変わりはないのかな……、と考えると悲しくなりますね。
    (16)

  7. #1577
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    Quote Originally Posted by Chocotto View Post
    オーラもそうですが、パウブーを連発する内容の方が問題と感じます。とんずら維持で戦い続ける姿はやはり異様です。
    移動速度アップ装備の切り替えだけで挑む仕様であったなら、今よりもっと面白かっただろうと思える内容だけに、それがとても残念です。
    2hアビの調整で、オーラには手が入るかも知れませんが、パウブーには何ら影響を与えません。
    この先ずっと新ナイズルではパウブーを使い続ける戦い方に変わりはないのかな……、と考えると悲しくなりますね。
    仰る通りだと思います。
    今まで前4後2、あるいは 前3後3の適当構成でやっていました。
    ブーツは使えるジョブで持っていれば使うスタンスでしたが、一度も100層に辿り着けなかったので、
    鉄板構成っぽい構成に代えて挑むこと多分数十回、ブーツ10足ぐらい投じて先日100層まで辿り着きました。

    オーラが下方調整されればそれはそれで問題ですが、
    ブーツ10足ぐらい投じなければ100層まで辿り着けないような作りのほうが問題としては大きいと思いました。
    新ナイズル攻略中は移動速度24%UPとかがデフォルトで行われていればまた違うのかもしれませんが。
    (6)

  8. 09-06-2012 02:45 PM
    Reason
    [dev1058]メリットポイント新2アビについて #1000で回答あったので

  9. #1578
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    初心者向けに、パウブーなし80層設定のツアーをやったりすると、普通に面白いんです。
    それが100層設定になったとたん、おかしなゲームになってしまうんですよね。
    それが逆に惜しくもあり、もったいないな、と思うのです。
    (2)

  10. #1579
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    既出でしたら申し訳ないですが、敵の強さを99対応のものにして、従来通りのナイズル仕様に戻した方が色々と手っ取り早いかと思います。
    それだけでもオーラ・パウブー必須と言った事態にはならなくなるかと?旧ナイズルのように今ほどジョブ縛りもせずに済みそうですし
    (8)

  11. #1580
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    2時間アビ自体の大幅見直しを進めるのと同時(?)とのことで、勝手な想像ですが変更はアドゥリンぐらいになるのでしょうか・・・。
    そうなるとより上位の装備品も出てるでしょうから、逆にライト~ミドル層向けに再リニューアルというのも
    ありな気はしてきました。

    その場合旧ナイズル同様、クリアを運にするのではなく、ドロップが運という形になるのかな・・。
    まぁ方向性考えるのはあくまでも開発さんなのでひとまずここまでで・・・。
    (0)

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