新ナイズルに限らず、その他色々なコンテンツで程度の差こそあれ所謂「ジョブ縛り」は常にありますよね。
昔でいえば「黒帯目指すモンクでは動く島には参加できないので赤黒などを上げる」。ちょっと前のアビセアでは「型紙五行取る為に忍戦シ黒白青などを上げる」などなど…。
それと「今回のナイズルで両手前衛or学を上げる」これの何が違うんでしょうか。
どうしても装備が欲しくて100層踏破しようと思うのなら必要なジョブを上げる。これは既に今現在多くの人が実際にやっている事です。
逆に今回だけどのジョブでも参加でき、クリアさせて欲しいという理由はなんでしょうか?
クリアを目指すのなら必要ジョブを上げるという事も含めた努力が必要な他と同種のコンテンツというだけです。
ある程度縛りを緩めることで80層は狙えますし、そこを複数回クリアで100層装備という現在のシステム自体は問題ないと思います。
既に何度も意見にでてますが、下位25回で上位装備という数はちょっと多すぎるというのは確かに感じますのでせめて10~15回くらいに調整があればそれ以外の点での調整は必要ないと個人的には考えています。
追記:
「自分以外が100層装備を持つのが嫌だ!」 とは思いませんが、相応の努力をしない人にあっさり取って欲しいとも思いません。
それだけ魅力的な装備ですし、やはり努力して頑張って取って喜びを実感して欲しいですね。
初めて100層到達した時の緊張と興奮は言い知れないものですから…。