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  1. #11
    Player Atchy's Avatar
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    Mar 2011
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    Quote Originally Posted by Keii View Post
    大昔のRPGのセーブできない長いダンジョンと
    即死魔法使う雑魚で全滅してぶちきれ、に通ずるものがある理不尽さ。

    いくらがんばっても運に負けるようじゃRPGの本質に反してる。
    努力と経験次第で確実にクリアできるからこそのRPGでは?
    そういえば、FFの初期はこんなでしたねー。
    たしかFF2か3あたりだったかな。
    セーブ出来ないダンジョンをひたすら進んでモルボルに呪い毒かえる小人麻痺静寂とか食らった日にはマシン壊してふて寝でしたねー。
    難易度は別にいいんですよ、FFはそれを越えた先にラスボスとの戦闘があってエンディングがありましたから。
    これにはそのエンディングに相当するような報酬がありません。ショボすぎです。
    せめて売れば1億ギルクラスの報酬がないとやる気がしませんねー。
    (9)
    Last edited by Atchy; 02-24-2012 at 11:50 PM.

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