オーラが調整されたら更なるナイズルの緩和調整は期待してもいいのでしょうか。↑にもあったように飛び幅を最低でも5で5〜12にして欲しいし、あと順番ランプもあのもっさり操作感もどうにかして欲しいですね。現状、ナイズル100層装備が蔓延してるし、もうこれくらいいいんじゃないでしょうか。開発様、何卒お願いします。オーラが調整されたらクリアできる気がしない(´;ω;`)
オーラが調整されたら更なるナイズルの緩和調整は期待してもいいのでしょうか。↑にもあったように飛び幅を最低でも5で5〜12にして欲しいし、あと順番ランプもあのもっさり操作感もどうにかして欲しいですね。現状、ナイズル100層装備が蔓延してるし、もうこれくらいいいんじゃないでしょうか。開発様、何卒お願いします。オーラが調整されたらクリアできる気がしない(´;ω;`)
Last edited by Hagurin_KY; 01-19-2013 at 10:28 AM.
新ナイズルは 組んだ相手によって結果が凄まじく変わってしまう点がちょっとなあとは思いますが、それも面白さのひとつじゃないかなあと思います。
報酬の装備を揃え終わった人がアレキ目的以外でも、未クリアの人と一緒に気軽にいけるような旨味もしくは参加におけるコストの削減があれば
今の難易度でも一喜一憂しつつ試行錯誤できるような気がします。※オーラ弱体後はどうなるかわかりませんが。
具体的には風のアニマの材料をもっと出やすくしたり、すでに装備が集まってる人は天文盤を作戦戦績(謎の証文をもらうときのやつです)に変換できるなど。
もういっそ旧ナイズルの仕様にしちゃったらどうですか?
旧ナイズルはコツコツ進められるコンテンツで非常に間口が広くヘビー、ライト問わず大好評でした
結局新ナイズルでのいろいろな問題(ジョブ縛りや戦略)は、目的が100層到達しか無いからだと思うんですよ
募集見てもわかりますが80層到達目標での募集なんてほぼ皆無です。ゆえに装備縛りや経験済み必須などの
条件付募集ばかりです
松井Pもライト層がやることが無いと認識しているのですし、いっそ旧仕様にしてしまえば指をくわえてるユーザー
も喜ぶと思うんですけどねぇ
参加メンバー全員が常時とんずら速度でいいよ
オーラ弱体って以下であってるっけか
効果時間:5分 → 90秒(最大で12分30秒→3分45秒)
リゲイン効果:リフレシュ効果に変更
ヘイスト:強化魔法スキル500時に34%→25%
そいで、80層以下の敵のレベルが少し下がると・・・・
答えは数時間後どうなるかなぁ
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こなかった・・・
Last edited by peugeot; 01-29-2013 at 07:25 AM.
先行組が卒業して随分と100層クリア率が下がってきてますね
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