テストサーバーにはもう調整された性能で実装されているようですよ
ジョブ戦士に検証結果も上げられてます(試行回数は少ないようですが)
テストサーバーにはもう調整された性能で実装されているようですよ
ジョブ戦士に検証結果も上げられてます(試行回数は少ないようですが)
追記で、確実に各色MAXにすることを目標にしたとしても、それでも弱点に恵まなかった場合を除いて10分以内に戦闘は終わってしまいます
チーリンやイッグアリマは、長引くとそれだけ危ないので早々に戦闘を終わらせることが目標となるのでMAXなんか関係なく常に無敵状態を維持して殴り続けることが目標ですので5分前後で戦闘が終わりますよ
案の定荒れてますね悲しい事です。予想に反響して反対者多数は目に見えています。
それだけ所有者が多いと事です。
ただ見てるとオレのウッコが1番でなきゃダメだ!
低レベルの方しか見えないのもまた悲しい事です。
話を大きくする必要はないんですよ。
ウコンが大半の話題を占めてますがwsが他と比べて これおかしいぞ?と思える位の威力だから修正されるんですよ。
そして反対者の方も所有してる方多いでしょう。
賛成者は戦士ウコンこれしか見てない方多すぎです。文章見てても言い切れます。
仮にウコンwsをレイグラ&キング+1~2位の威力にしましょう。
それで簡単に侍暗ですか?敵対されてるのは(竜は放置っぽですが ここも気にかけて欲しいです。
即答でウコン弱体 上記のジョブ最強とか見られますが
本当にそのジョブ見てますか?
もう一度目を大きく開いて
武器のD値 ジョブ特性 アビリティ wsの向き不向きなど す べ て を見て下さい
おそらく返信来ないでしょうが開発さん弱体の理由は
今はVWが旬でしたら前衛ジョブの強さを同等にして、ジョブ縛りをなくして遊びやすくしたいのでしょうか?
単純に強さの同等にするお考えでしたら、ウコンのダメをある程度抑えて ジョブそのものを見直したほうが良いです
ダブルアタック Cインクリース バーサクこの辺りも下方修正で良いかと
話題にも出ない前衛の竜さんとか底上げして欲しいです。
そしてプラビューラって武器知っていますか?
同じ同列の武器で存在しています。
一度担当の開発者さんお話してみたいです。
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