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  1. #11
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    とりあえずジャンプ使った後の視点は何とかしてほしかったり・・・・w
    (5)

  2. #12
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    モグハウス内限定とか、ある特定の場所でのみ特殊なカメラモードに出来るようにすれば
    描画範囲やカメラのめり込みの問題に対処しやすいのでは?
    戦闘シーンや風景と合わせたカットが望めないですが、とりあえずとっかかり程度に。
    (2)

  3. #13
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    移動なんかは問題ないどころか素晴らしいとすら思うんですが
    戦闘時だと最近モンスターが巨大化傾向のせいで、何と戦ってるのかよくわからないというのが多いのが困りますね。
    せめて戦闘中だけでもどうにかならないかしら。
    お尻と戦ってるぐらいならいいんだけど、足の爪先やカカトと戦ってるのはちょっとなー。
    (9)

  4. #14
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    敵から逃げているときに後方確認するのに、ぐぐーっと動かさないといけないし、
    この際に周囲の地形が狭いところだと後方確認できなかったりするのと、
    後方確認できてもすぐに頭上から正面のアングルに戻るので、
    すぱっと後方確認できるようなアングル切り替えとかできないかな・・・
    (4)

  5. #15
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    Quote Originally Posted by FFXi68k View Post
    敵から逃げているときに後方確認するのに、ぐぐーっと動かさないといけないし、
    この際に周囲の地形が狭いところだと後方確認できなかったりするのと、
    後方確認できてもすぐに頭上から正面のアングルに戻るので、
    すぱっと後方確認できるようなアングル切り替えとかできないかな・・・
    めっちゃわかるわ・・・走りながら後ろ振り返るときカメラ移動遅いよね
    どこぞの英名「身近な恐怖3」のクイックターンのようにクイックカメラアングルターンがあると嬉しいですが問題山積みみたいだから最優先では強要はしたくない問題です
    (0)
    本校では気合あふれる指導を行っています。
    本校生徒になった以上、卒業まで頑張って下さい

  6. #16
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    Quote Originally Posted by FFXi68k View Post
    敵から逃げているときに後方確認するのに、ぐぐーっと動かさないといけないし、
    この際に周囲の地形が狭いところだと後方確認できなかったりするのと、
    後方確認できてもすぐに頭上から正面のアングルに戻るので、
    すぱっと後方確認できるようなアングル切り替えとかできないかな・・・
    あればウレシイ機能のような気もしますが、逆に、いちいち後ろを確認していたら逃げる動作に支障をきたす
    はずなので、後方確認機能が付いたとして、それを使うと走る速度に-20%程度のペナルティが付くとか(^^;
    …リアルかもだけど、誰得~?みたいな
    (2)

  7. #17
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    普段は自分の名前が中心(カメラの目標)になっていて、
    ターゲットロック時はおそらく対象と自分の名前の中間位置が中心になっているので
    自分の名前を上げ下げできるようになれば色々快適になるはずですね。
    上げ下げできるようにしてほしいです。

    壁際でカメラがガクガクするのは壁orキャラに接しすぎてる場合に離れようとする動作が
    交互に起きているためだと思うので、どちらか(画面がおかしくならないのはキャラから離れようとする方)に
    ウェイトをかけてしまえばいいだけのはず。たぶん。

    FF11のカメラの挙動は優秀なので根本を変えてしまうことは避けてほしいです。
    新しい挙動の追加(選択式)であれば歓迎ですが。
    (3)

  8. #18
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    FF14のフォーラムでも同様のことがありましたね
    通常の時は仕方ないにしてもSS撮影の時には第三者モードなど自分中心じゃないように動かしたいですね
    無限に動かせると問題なのでズームアウトいっぱいの範囲までとか
    (1)
             

  9. #19
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    Quote Originally Posted by agrepika View Post
    あればウレシイ機能のような気もしますが、逆に、いちいち後ろを確認していたら逃げる動作に支障をきたす
    はずなので、後方確認機能が付いたとして、それを使うと走る速度に-20%程度のペナルティが付くとか(^^;
    …リアルかもだけど、誰得~?みたいな
    真後ろから見ている視点で何かのキーを押すと、自分の正面からの視点に5秒程切り替わる・・・とかでもいいんです。。
    後方を振り返りながら走るから-20%の速度ダウンって案かな?これは面白いけど、そうなると横を見ながら走っても
    ふらふら走ったりしないのと矛盾が(^^;
    (0)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by FFXi68k View Post
    そうなると横を見ながら走っても
    ふらふら走ったりしないのと矛盾が(^^;
    大丈夫w 左右の視界領域は、現代人でも75-80度だったかな、鍛えた人ならそれ以上、
    つまり、真横までは視界に入れることができますし、まして冒険者ですから。

    横を見ながら」といっても、実際は顔はほぼ正面を向いたまま走っているんです。
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