需要と供給のバランスが崩れたのが高騰の原因なのですが。
供給に関してはBCのドロップが減ったわけではないのですよね。
様々な緩和でのレベル上げの加速が進んだ結果、生じている需要増大で、
相対的な供給不足を引き起こしている、レイズ3も同様の理由で高騰しています。
しかし、この蝉2やレイズ3の高騰を引き起こしてしまった最大の原因は
レベル上げ面での様々な緩和を望んだプレイヤー側に有ります。
ユーザーが望んで一気にレベルを上げた結果、必然的に高騰が起きている状態です。
※例外で使用ジョブが追加されて高騰されたファランクス等は、
別の要因なので、こちらは開発さんにも高騰の原因は有りますが。
200万前後が相場になっているという事は高いと嘆きつつも、お金を頑張って貯めて買って
憶えた人もいるから履歴が競売に残るわけですが、そういう頑張った人の存在までも無視して、
ただ単純な値段だけの話になってるのですよね。
自分は高騰の需要供給バランスを崩した「主原因がプレイヤー側 総体の行動」に有る場合。
従来の供給バランスを崩してまで、再調整する事には反対です。
新魔法実装初期の供給量調整とは全く別の話の一過性の現象だからです。
これを否定することは、流通と競売システムの根本を否定することになりますし、
それが必須魔法であるとか、新人さんが困るとかは方便に過ぎない。
欲しい新人さんが居るなら、BCに一緒に取りに行けばいいのですし、
長年遊んでるプレイヤーならばBCに行くか金策して買えばいいのです。
それができない、という訳ではなく。
それが「めんどくさい」から、という動機での要求になってる気がします。