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  1. #151
    Player FFXi68k's Avatar
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    Quote Originally Posted by Cutlass View Post
    FF14から出戻りで復帰したフレが、セミ2が高くて買えない!って騒いでたんで
    競売覗いてみたら、なんじゃコリャ、、、と
    私が買った40万が、数か月で130万に。そして現在では200万まできてます。
    さすがにコレは、、、そう思いスレ投下したんですよ。

    プレイヤーの動向で、需要が一気に増えた。確かにその通りだとは思いますが、それを誘発したのも
    極端なレベルアップシステムを導入した結果とも言えます。
    もちろんプレイヤー側に全く責任が無いとは言いませんが、システムに誘発されて起こった
    現象なら、システム側で多少の救済もあっていいと思うのですよ。
    最初の書き込みからは他人ごとというのは一切読み取れませんでしたが、そういう事でしたか。
    で、その後フレさんは金策でどれぐらい稼いだのでしょう?
    さすがに200万稼ぐのは難しいでしょうけど、1/4以上は稼げましたか?
    出戻りさんなら、FF11での金策手段はある程度心得ているでしょうから
    どうしても欲しいもののためなら、それぐらいは稼げてますよね・・・?

    あと、極端なレベルアップシステムの導入と、フレさんの空蝉欲しいの要求は別物じゃないですかね。
    FF14から出戻り復帰したフレさんは、システムに誘発されて復帰後の1stジョブに忍者を選んだのです?
    違いますよね。

    追記:ちなみに私は新規でもできそうな単純な方法で、本スレッドが立ってから50万ギル以上稼いでいます。
    (1)
    Last edited by FFXi68k; 12-29-2011 at 09:42 AM.

  2. #152
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    ちょっと疑問なんですけど、通常のLv上げが崩壊した今空蝉弐ってカンストする前に必要なものなの?
    カンストしてからクエやったりして買えばいいんじゃないかな?
    昔ならわかりますよ、でも今はGOVでおなつよ程度を1PT以上で乱獲がほとんどのはずだからもってなくても気にしないしサポなんて何でもいいと思うけど
    (10)

  3. #153
    Player kamiwataru's Avatar
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    自分はまあ昔からやってるしサポで蝉2なんて当たり前な時代で生きてきたわけだけど

    なくてもいーじゃんを逆に考えてあげて、簡単に取れてもいーじゃんには出来ない物かな
    無くてもいい程度の物なら、逆に考えればその程度の物なら簡単に取れてもいい、という思考変換

    別に店売り10000ギルにすればいい、とか思ってるわけじゃないが
    せめて自分等が買った時の値段ぐらい(人によって違うだろうけど)にしてあげてもいいとは思う
    まあ繊細な調整が必要になるから・・・・・無理だろうけど、開発的な意味で
    (3)

  4. #154
    Player crystelf's Avatar
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    「命中が飽和してる今、クジャクなんてなくてもいい」
    「ヘイスト装備があふれてる今、スピベなんてなくてもいい」
    「移動速度アップが簡単な今、ストライダーブーツなんてなくてもいい」
    etc...


    ......で、『これを逆に考えて』?

    いやいやいやいやw その発想はないですから!
    というか、むしろそんな世界なら「レベルアップが簡単な今、キャラ作った時点で全ジョブカンストでいい」。
    そんなバカバカしいものと同じレベルのことを要望してるって自覚、ちゃんとありますか?


    何かが欲しいなら相応に頑張るんですよ。峠で箱空けでもなんでも。
    (17)

  5. #155
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    1STジョブは忍者でそれ以外は上げないっていう縛りプレイ
    金策はしないという縛りプレイ
    シャウトは自分からはしない、募集に乗るのみっていう縛りプレイ

    過去に敢てサポ無しでプレイしてる人も居ましたけど、苦労するの当然ですよね。
    ドラクエ3で一人旅って縛りプレイも麻痺で即死だったり、苦労するの当然ですよね。
    そういう縛りプレイの苦労を緩和しろ!っていうのはおかしいと思いません?

    楽がしたいなら1STジョブはソロで大抵の事はできて、
    金策も楽でサポもまぁ踊り子あれば困らない獣を上げるとか
    そういう縛らないプレイをやればいいわけですからね。

    好きでやってるんだから、その苦労も楽しまないとね。
    (9)

  6. #156
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    相応に頑張るとしても既に人が居た頃とは状況が違うのですよ。

    縛らなくてもカンスト近辺にしか人がいない時点で最初から縛りが入ってますよ。

    なくても他に回避できる道がある、同じ状況の人が居たカンストプレイヤーがする苦労と、
    後続がキツいと言われるこのゲームの過去のものとなったコンテンツ類をする苦労が同じなわけがない。
    (3)

  7. #157
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    Quote Originally Posted by kaka2 View Post
    相応に頑張るとしても既に人が居た頃とは状況が違うのですよ。

    縛らなくてもカンスト近辺にしか人がいない時点で最初から縛りが入ってますよ。

    なくても他に回避できる道がある、同じ状況の人が居たカンストプレイヤーがする苦労と、
    後続がキツいと言われるこのゲームの過去のものとなったコンテンツ類をする苦労が同じなわけがない。
    当たり200万のある3人30BCをシャウトしても、たった2人すら集まらない鯖ですか。
    どこでしょう? 鯖人数3000超えてりゃそのぐらいはいそうなものですけど。

    そういう鯖であれば、たしかに今わたしがいる鯖とは状況が違うと納得もするのですが。
    (15)

  8. #158
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    Quote Originally Posted by kaka2 View Post
    なくても他に回避できる道がある、同じ状況の人が居たカンストプレイヤーがする苦労と、
    後続がキツいと言われるこのゲームの過去のものとなったコンテンツ類をする苦労が同じなわけがない。
    金策に強い他のジョブを育てて金策をする、は十分な回避方法ではないかと思いますが。
    状況が違うという意味では、昔は「競売にすら出てこないうえ、自力で入手するしかない」時期もありましたよ。
    金策すれば手に入るという今の時期のほうが、よっぽど緩和されているかと。

    ※入手手段を増やす提案については賛成していますが、条件が異なる「いい状況」と「悪い状況」を比較すると
    ※悪い状況のほうが悪く見えるのは当然ですよってコトで
    (5)

  9. #159
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    kaka2さんにはこれ以上何を言っても馬の耳に念仏でしょう。
    あんまりこういうことは言いたかないが、ループするばかりなのでスルーしてほしいです。
    あとはいいね!の数で民意を判断すればいいかと。
    (3)

  10. #160
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     そもそもキャラの育成ってLvを上げるだけでなく必要な装備や魔法を取得したりすることも含めてではないでしょうか。「BCに行ってもクラクラ並みに出ないから何とかしてくれ」とか「忍者で該当BCに行っても役立たずだからなんとかしてくれ」ならまだ分かりますが、ドロップ率そのものは悪くない、忍者なら適応ジョブという状態で「自分でBCに行かないけど競売価格が高いから何とかしてくれ」はちょっと違うのではないかと思うのです。「募集をしても全く人が集まらない」のと「自分が乗れる募集が無い」のも別問題だと思います。

     少し話は変わりますが、私の所属LSには新規さんが数名いてリフレとか蝉弐の取得に関して問題というか・・・適応レベルまで普通に(GoV・アビセア乱獲をしないで)上げても複数回やれるだけの印章が揃わないという事が発生しています。運良く1発で出れば問題ないんですけど。LSではお手伝いの古参メンバーが目的アイテムを回したりしてはいますが、1回だけクエ報酬として好きな30・40印章BFのトリガーと交換できるような物があれば新規さんが挑戦しやすくなるのではないかと思います。

     安易なドロップ修正や入手経路追加といった事には反対しますが、挑戦したい人が手持ち回数+1回余分に挑戦できるくらいのチャンスを増やす調整なら良いのではないでしょうか。
    (13)

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