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  1. #41
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    私も #6 で書きましたけど非戦闘時にキャスト表示とマクロを重ならないようにして欲しいですね

    あと左上と右下の斜めの白ラインを無くして欲しいです。
    白文字と合わさって見にくいです
    意見いっぱい出てますよね

    あるいはマクロの背景色を選べるようにしてくれるとかもいいかも
    (4)
             

  2. #42
    Player RAM4's Avatar
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    マクロとステータスアイコンとHPゲージの三つとも重ならないようにしてほしいです。

    HP■■ マクロ□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
    ステータスアイコン○○○○○○○
    ステータスアイコン○○○○○○○
    ステータスアイコン○○○○○○○
    (3)
    Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora

  3. #43
    Player hiroy's Avatar
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    今でもコンフィグに640×400とかあるし、きっとそこまで意識しての選択制なんでしょう。
    まあ選択制で困る理由もないし、良いんじゃないでしょうか。
    (0)

  4. #44
    Dev Team Hiromichi_Tanaka's Avatar
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    こんにちは
    実装途中でテストサーバーに上がってしまったのですが、固定(シフトさせない)=右にずらしたまま固定ってことです。
    ただし画面サイズによっては右にシフトできない(画面外にはみ出す)ケースがありますのでその場合は選択できません。
    またパレットのグラフィックも左上と右下角のライティングを削る方向でデザイン変更予定です。
    よろしくお願いします。
    (48)
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  5. #45
    Player Sassongher's Avatar
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    Quote Originally Posted by Hiromichi_Tanaka View Post
    またパレットのグラフィックも左上と右下角のライティングを削る方向でデザイン変更予定です。
    よろしくお願いします。
    GJ (10文字以上じゃないと投稿できないと初めて知ったw)
    (1)

  6. #46
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    Quote Originally Posted by Hiromichi_Tanaka View Post
    こんにちは
    実装途中でテストサーバーに上がってしまったのですが、固定(シフトさせない)=右にずらしたまま固定ってことです。
    ただし画面サイズによっては右にシフトできない(画面外にはみ出す)ケースがありますのでその場合は選択できません。
    またパレットのグラフィックも左上と右下角のライティングを削る方向でデザイン変更予定です。
    よろしくお願いします。
    右にずらしたままの固定っていいですね^^
    戦闘時と非戦闘時で視点が同じで良いし
    これでキャストバーもマクロと重ならなくなるんですね~
    左上右下のライティングを削るのもほんと嬉しいです

    タナP様、開発の皆様、ありがとうございます~
    (3)
             

  7. #47
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    何も新しく変えなくてもいい、従来の(アップ一つ前の)物に戻して頂きたい。

    新しい意見でこういった試みも良いのですが、 こう不具合ばかりでは・・
    従来の(アップ一つ前の)物に戻して頂く事を激しく望みます


    サイズをシャープにしたりズレるようになったり見やすい背景になったのは嬉しいのですが、、自分的には非常に違和感があります。
    (0)

  8. #48
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    レーダーとメニューが重なるのも何とかなりませんか
    (0)

  9. #49
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    ゲームパッドだと割り振っているボタンを1回押せばマクロパレットを開いた状態のままにできるのですが、
    その状態のままパレットを切り替えられるようにしてほしいです。
    今だとボタンを押しっぱなしで十字キーで上下に切り替えないといけませんが、素早い操作性が要求
    されるパターンで(まあ主に戦闘ですけどw)切り替えミスとか色々と難儀な状況が結構あるので><

    あと前にも書きましたが、いっそのこと一度に表示されるパレットを2段表示(計20マクロ)に…、これは
    なんか難しそうな気がしますが?できれば是非!
    (0)
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  10. #50
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    2/15のバージョンアップでもPS2版のマクロパレット透過が治ってませんよ、
    今後の仕様だというなら即刻、その考えを改めて、
    即座に前と同じ仕様に戻していただきたい。

    そもそも今回の変更はPCのみのはず、
    なぜにPS2版ののパレットに影響が出るんですか。
    PS2の解像度では、パレット下部にTP値などの重要なパラメーターが丸が暮れです。
    隠れないようにしろとはいいませんから、今までの透過を維持してください。
    まったく、どんな改悪だよ。
    PC版ばっかの意見ばかりききやがって、PC版改善(改悪?!)するのはかまわないが、
    関係ないPS2に影響出すなや
    (4)

  11. 03-03-2012 11:49 AM
    Reason
    広域スキャン持ちは結局きらわれていると思う

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