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  1. #1
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    ゲーム開始序盤の難易度について

    フリートライアル・キャンペーンやヴァナTV
    の効果もかなりあると思いますが
    最近新規や復帰プレイヤーさんが増えていて
    現役プレイヤーとしても嬉しく思います

    ヴァナTVを見ていて新規で始めた頃を懐かしく思い出し
    私も新規キャラの育成を始めてみましたが
    FOV・GOV等のレベル上げ手段の追加や取得経験値の緩和等
    以前に比べると初心者さんがプレイし易い環境にはなっていますが
    まだまだアンバランスなところも多くあると思います

    その辺りをディスカッションしたいと思いスレを作ってみました
    (8)

  2. #2
    Player ff_fan's Avatar
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    ギル取得手段について

    現状私のいるワールドでも一部のクリスタルの競売価格が高騰しているので
    レベル上げで得られたクリスタルをダースで競売に出しているだけで
    それなりにギルは稼げますが比例して消耗品や武器・防具の競売価格も
    上昇傾向にあるのでやはり初心者さんには厳しい状況なのではないかと思っています

    冒険者優待券なんてものも貰えたりするのですが
    交換できるの50ギルってどうなんでしょう?

    自国周辺の地図やレベル1~10くらいまでの装備がNPCから購入できる
    2000ギルくらいは優待券と交換してくれても良いのではないかと思います

    RMT業者の対策の為に新規プレイヤーのギルを得難くしているのだとしたら
    ナンセンスですよね 他の方法で対策して下さい
    (11)

  3. #3
    Player ff_fan's Avatar
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    インビジ スニーク手段の公平化

    初期の自国でのクエストから高レベル向けのクエスト等でも
    インビジ・スニークが必要とされるものが多くあります

    チョコボが使えない序盤は狩場まで行くのにも必須なのに
    大半のジョブでは薬品に頼るしかありません

    現状クリスタル価格が高いことが原因なのか
    サイレント・オイル プリズムパウダーの
    競売価格も高騰しています

    私のワールドでは1ダース15000~20000ギルもするのですが
    これって高すぎませんか?

    先日魔法スクロールのインビジ・スニークについては
    NPC販売を検討するとの開発の方の回答がありましたが
    サイレント・オイル プリズムパウダーについても
    NPCに安定した価格で販売させた方が良いと私は思っています
    (4)

  4. #4
    Player Mistmirage's Avatar
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    合成が絡むし、店売りは難しいかと。

    それに敵の感知の勉強にもなるし、序盤の移動補助はあんまりいらないんじゃないかなぁ。
    (23)

  5. #5
    Player Neumesser's Avatar
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    ネタはゲームは掴みが肝心ですので、スタート直後の
    盛り上げはもう少し欲しいところですね
    レベルが上がるごとに新しい装備に袖を通すという楽しみが少なくなって
    いるとしたら実に残念です、ギルという形ではなくex/rare装備の
    現品支給とか良いかも知れませんね
    もっとも、本来は戦績交換装備がその役割を担うべきですが…

    インスニは、バルクルムの悪夢Sand Batsさんみたいに本当に
    厄介なケースもありますが、今あの辺はどうなんでしょうねー
    (12)

  6. #6
    Player FFXi68k's Avatar
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    Quote Originally Posted by ff_fan View Post
    チョコボが使えない序盤は狩場まで行くのにも必須なのに
    大半のジョブでは薬品に頼るしかありません
    序盤は敵を避けながら進んでいくことを覚える時期ですから、狩場まで行くのに
    インビジ・スニークが「必須」ということはないはずですよ?
    これまでの8年以上の期間、皆どうやってそれを乗り越えてきたのか考えてみてください。

    Quote Originally Posted by ff_fan View Post
    サイレント・オイル プリズムパウダーについても
    NPCに安定した価格で販売させた方が良いと私は思っています
    「手に入りにくいからギルで安価で手に入るようにして」要望を書き連ねていくと
    次々と合成が潰れていくことになるので、反対です。

    インビジ、スニークは店売りになるそうなので
    ひとまずそれでしのぐ、でいいのではないでしょうか?

    追記:

     フィールドやダンジョンの道中に襲ってくるモンスターがいるのは、
     冒険者の活躍を阻む「敵」です。本来は敵の隙をかいくぐり、
     時には戦って倒し、時には足止めして逃げるなど様々な方法で切り抜けて達成するのがクエストです。
     パウダーやオイルは、それらの外敵から身を守るための特殊な手段、魔法の薬です。
     だからこそ、高価なのは当然ではないでしょうか。
     「オイルやパウダーで移動したら戦闘しないでいいから楽」というのが要求の元では
     ないかと思いますが、そうなると次は「移動中はオイルパウダーを常時使用」が常識になります。
     それを見た開発側は、どうするでしょうか?
     バランスを取るとなると、オイルパウダーの効果時間を思い切り短くするか、
     モンスターの殆どに見破り能力をつけるでしょうね。

     敵の感知を無意味にするのが常識となったら、それはそれでおかしくないでしょうか?
    (13)
    Last edited by FFXi68k; 12-14-2011 at 10:37 PM.

  7. #7
    Player Rinn's Avatar
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    今はFOVかGOVの本から、先頭支援で平穏無事の章(インスニ効果)がつけられますね。
    (12)

  8. #8
    Player Cl0080's Avatar
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    インビジ、スニークが使えなかったあのころ。。。
    というか基本サポ忍や白で行動していないので、今でもですが、薬品って素晴らしいなと思います。
    発動早い、効果が安定している。
    手に入りにくかった当時(稼ぎがなかった・・・)がんばって視線(と死線)をかいくぐった日々。
    ドキドキでしたねー。
    PTメンバーに迷惑をかけてしまうこともありましたけど、今インスニ配る人はそんないないですねー。
    でもあのドキドキは忘れられないですねー(じゃぐなーのとらめ。。。。)

    インスニは店売りでなく、クエでもらえるくらいはあってもいいかなーと思いました。30位推奨クエとか?それだとテレポ並み?
    あとはインスニでねぇー とか叫びながらフレと狩りに行くとか、楽しんでいけたらいいですね。

    今のプレイを始める方のアンバランスとしては、レベルが上がりやすくなってることもあって人に声かけづらいのかなという気もしますね。
    ちょっとみないうちにあの人はもうレベルあがっちゃったか みたいな。
    ソロでちまちまやってると、ちょいちょい顔を合わせるプレイヤーさんとあいさつしてみたり、声かけてみたり、たまには一緒に狩りしませんかと声かけてみたり。最近はそんな経験がないなーとふと思いました。

    雑談ぽくなってしまいましたが、ミッションとかがんばってシャウトしてみたりとか懐かしく思いました。
    今はじめたひとも、頑張って声かけてみると楽しいことが増えますよー。

    ヴァナTV私も楽しみに見てます。
    (4)

  9. #9
    Player Cl0080's Avatar
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    装備品(競売)

    低レベルの装備品って私のいるワールドではあまり見ないですねー。
    全体的に競売に出品されている品目が少なくなっているというのもありますが。
    これは職人(プレイヤー)が初心者用に支援できる内容かな、と思い上げてみました。

    今度何か作って出してみようかな。(今の10代20代のトレンドがいまいちわからないけど)
    (7)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Cl0080 View Post
    今度何か作って出してみようかな。(今の10代20代のトレンドがいまいちわからないけど)
    私のLSには、新規に始められた方が何人か居ますので、
    倉庫やNPCに預けていた装備を貸してあげています。

    今から競売で揃えようとすると、
    どこかの部位が欠品していて、中々一式揃わないんですよね。

    10~20代辺りだと、前衛リザード後衛トレダー辺りが喜ばれるかな?

    フリートライアルで新規さんも徐々に増えてきているようなので、
    助けてあげてください^^
    (3)
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

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