Hallo werte und geschätzte Tänzer von Vana'diel. Wie Ihr auch liebe ich den DNC Job. Dennoch gibt es manche Dinge die mich an DNC nerven, vor allem seit dem Lvl-Cap increase und dem Abyssea Launch.
DNC hat zwar sehr gute Updates gekriegt letzthin und ich bin mit denen sehr zufrieden, jedoch waren diese Updates eher Frontline (aka Angriff) orientiert. Divine Waltz II und Cureing Waltz V waren zwar gute Updates, um DNC ein paar nötige Supporttools zu geben aber der Supportpart von DNC ist in den Hintergrund getreten.
Gründe hierfür sind:
1. Die Recast-Timer für die Waltz Abilitys sind einfach zu lange, kein DNC kann auf lange Sicht Mainhealen, wenn die PT zu viel dmg einsteckt. Dieses Problem war schon vor dem Lvl-Cap raise bekannt.
2. Mit dem Lvl-Cap raise haben die Magier Klassen nen ungeheuren Boost bekomme. DNCs vorteil als Heiler war, dass TP kriegen relative einfach war und sehr schnell ist, verglichen mit vor Lvl 75 Magier-Abilitys.
Doch Magier haben nun Convert (RDM Support job), Refresh I + II (RDM Main/Support Job), Mages Ballad III (Bard) oder verbesserte Sublimation (SCH Main job).
Der Vorteil der schnellen/unendlichen TP von DNC ist damit flöten gegangen. In Abyssea kommen noch Refresh-Atmas hinzu. Ein Magier muss praktisch nie MP heilen/resten.
3. Sambas: Sambas leiden unter dem selben Problem was das Lvl -Cap und Abyssea mit sich brachten.
Drain Samba ist KAUM nützlich und wenn dann nur in seltenen Fällen, das liegt daran dass in Abyssea die HPs der Player so massiv hoch sind und andererseits, weil die Samba eine sehr kurze Dauer hat und der Effekt für Drain Samba erst über längeren Zeitpunkt sichtbar/spürbar wird, ergo unnütz um massivem AoE Schaden vorzubeugen.
Aspir Samba könnte nützlich sein, ist es aber nicht weil die Samba limitiert ist. Der zu bekämpfende Gegner MUSS selber MP besitzen damit diese Samba überhaupt effektiv wird. Das reduziert die Nützlichkeit dieser Samba massiv.
Haste Samba ist die nützlichste Samba, aber verliert langsam an Boden. Corsair bekam ein paar nette Haste rolls (Delay reduction + Fast Cast). Bards March songs steigen in der Effektivität mit jedem neuen Level, sie sind ja Skill abhängig.
Zusätzlich kommt noch, dass durch die neuen Haste gears und der Anstieg im March Song (BRD) der Haste Cap von 83% fast erreicht wird: Gear/Ausrüstung 25% + 50% Magic Haste = 75% Haste, 8% Haste bleiben noch übrig, entweder von Samba oder von Hasso.
Lösungsvorschläge:
1. Waltz Recast Timers:
Möglichkeit 1: Reduziert die Waltz Recast Timers massiv.
Möglichkeit 2: Jeder Waltz erhält seinen eigenen Recast Timer + ganz wenig Reduktion der einzelnen Waltz Recast Timers.
Möglichkeit 2 wäre die besser Löstung und würde DNC mehr Freiheit und Optionen beim Heilen Geben und Sie wieder als Heiler/Mainheiler mehr in Betracht ziehen.
2. Sambas:
Seit dem Lvl Cap Increase wurden keine neuen/höherstufigen Sambas eingeführt.
- Haste Samba II: Neue Stufe für Haste Samba, welche den PT Mitgliedern mehr Optionen gibt sich anderst auszurüsten und den DNC in Sachen Haste etwas mit dem BRD mithalten lässt. (wir wissen ja Haste Samba ist "nur" Ability Haste und hat keinen Effekt auf Zauber)
- Aspir Sambas: Aspir Samba funktioniert auf alle Gegner und gibt immer MP (egal ob der Gegner MP hat oder nicht).
- Neue Stufen von Aspir und Drain Samba.
- Neue Samba: Fencer Samba: Erhöht die Rate der Kritischen Treffer. Dadurch hätten DNC ein neues Buffmittel, falls der Haste Cap schon erreicht wurde und Drain/Aspir/Haste samba unnütz sind.
Das wären meine Vorschläge und ich denke, dass diese Änderungen DNC als Supportjob massiv helfen würden.
Bezüglich Angriff bin ich vollends mit DNC zufrieden, die letzten paar Updates haben in dieser Hinsicht geholfen (vor allem Dual Wield die somit grössere Auswahl an SJs erlaubte).
** Die Abilitys haben die Englischen Namen, da ich das Spiel auf Englisch spiele.