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  1. #51
    Player Pyonsama's Avatar
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    ドジっ子モッチーw


    じゃなくて・・・お仕事ご苦労様です
    この調子で新WSについても一言お願いします
    (1)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  2. #52
    Player Manta-ray's Avatar
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    【例1】「アンゴン」を5段階目までアップさせた場合
    現状)使用間隔を3分から2分に短縮

    変更後)防御力ダウンの割合をアップ
    ※使用間隔は2分で固定
    と書かれていましたよね。
    そして差し替えられたのは
    [QUOTE【例1】「デヴォーション」を5段階目までアップさせた場合
    現状)使用間隔を20分から10分に短縮

    変更後)MPの回復量をアップ
    ※使用間隔は10分で固定[/QUOTE]

    分の数字が違いますよね。
    ということはどう言い訳しようと開発さんが「アンゴンのメリポは使用間隔を2分に短縮するもの」
    と認識していたことに間違いないんですよね、残念ながら(´・ω・`)
    (15)
    あやつるを諦め

  3. #53
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    アンゴンの性能を間違えた説明をみて

    ほんとうにFF11を開発したんですか? 

    って気分になりました。
    今後のジョブ調整の際は、ちゃんとそのジョブを調べてから考えてもらいたいですネ。
    (11)

  4. #54
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    もっちーさんの中の人もたいへんだなー
    (18)

  5. #55
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    Mocchiさんは私たちユーザーに開発さんの声を届けてくれているだけですからね。
    とてもありがたいことです。
    (19)
    あやつるを諦め

  6. #56
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    モッチーさんは広報担当だと思われますし、
    その上でこんな苦しい言い訳までさせられてると思うと不憫でしょうがありません、お疲れ様です。

    ただ、中途半端な言い訳は止めさせたほうがいいです。
    「竜騎士のことなんか興味ないから素で間違えました」と言うか
    「黒衣チェンジからアンゴンに切替途中のテキストで出した」
    の方がまだ説得力があります。

    <過程の元分>
    【例1】「黒衣チェンジ」を5段階目までアップさせた場合
    現状)使用間隔を4分から2分に短縮

    変更後)変換率をアップ
    ※使用間隔は2分で固定

    <変換率アップじゃ分かり難いからとアンゴンに修正>
    【例1】「アンゴン」を5段階目までアップさせた場合
    現状)使用間隔を3分から2分に短縮 ←効果時間にしないといけないのに何故かリキャだけ直す

    変更後)防御力ダウンの割合をアップ ←内容だけ直す
    ※使用間隔は2分で固定

    逆のパターンならどういう流れが最適だろう、と考えましたが
    練気 → アンゴンとか?直す箇所結構多いですね。

    まあ、なんというかブレスの件や耐久力の件も踏まえて
    竜に興味ない人しかいないんだな、と思われてもしょうがない状態です。
    是非、そう言い切って頂くか次のVUとは言いませんが、
    現状の竜の実情などをしっかりリサーチした上でやるべき方針というのを第一に出して欲しいです。
    (0)

  7. #57
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    モッチーさんはべつとして
    こういうありえない間違いしたら再発防止策を提示するのが普通だと思うんですけど
    仮にここに載せないまでも身内でちゃんとやってますか?
    気をつけるとか反省しますのその場しのぎの口頭だけで済ますのは
    課金してるユーザーに失礼だと思います
    (16)

  8. #58
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    理由はどうあれ、うっかりは仕方ない。人間ですしw
    結果的に、従来の物より、良いアビになるのであれば、良いと思います。
    (15)

  9. #59
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    侍戦がペンタで大暴れ、大車輪二回の修正、ゲイルスコグルのアイスパ・ジョブ修正が子竜のジャンプ名変更等々でも
    前向きだった。
    カムランとソロにおける回復力の頭打ち、サポとAFで任意にブレス発言が致命的。
    竜は長年の嫌がらせで本当に余裕ないのです。
    (15)

  10. #60
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    Borgesさん
    実は私が知らない所で勝手に変わったのかも知れませんが

    グングニルの専用WSゲイルスコグルのアフターマスはショックスパイクです。


    それと、ヒルブレ回復量は装備の追加で年々増えています。
    ヒルブレソロやPTが出来なくなったのは敵のダメージインフレが凄過ぎてHP半分だと即死するせいです。


    ・・・実は説明文だとショックスパイクだけど使ってみると中身がアイスパとかそういうアレ?
    (2)

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