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  1. #291
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    こういうこと書くと「戦士寄り」「開発寄り」とか言われそうだけど、もう少し修正案とか
    提示してみたらいんじゃないでしょうかね。ネガろうが罵声浴びせようが「アッチ」が納得
    しなきゃ片手刀や両手剣みたく修正こないでしょうし。

    言ってる本人意見上げないとアレなんで、幾つか提示。(長かったので伏せ)
    片手棍⇒影響するステータスを複数(MND&INT)にして魔導師寄りに修正してもらう。

    両手槍⇒そもそもD値低けりゃ同じステータス(や攻撃力)であっても威力負けして使うことも
    ままならなくなる(ハズ)ので、竜以外が使える槍のD値に規制を掛けてもらう。

    片手剣⇒いっそ無属性廃止にしてもらって、純粋にボーパル以上(シャンデュシニュ以下?)
    の物理WSに変更してもらう。

    一番「苦情をあげているジョブ群」を納得させることが出来る案は、レリミシエンピ宜しく過去にあった
    ジョブ縛りそのまま採用してもらうことだと思いますが、「撃ちたいけど使えるジョブがあがってない」
    という人も中にはいるでしょうし。撃たせてもいんじゃない?と。
    メイン武器で撃つ新WSが他に負けるのがイヤだから使わせて欲しくない、ってのはちょっと浅慮かなと。

    最後?のWSが一番ハデで「コレメインで使いたいのに他に使われるなんてクヤシィ」というのであれば、
    他が使わなくなるような案(叩き潰すダケじゃなく)を模索するのもアリなんでは?と。

    実際、ラグナで新WS撃てば戦士の方が云々言われています。それなら戦士とナイトと暗黒が使って
    戦士が一歩劣るような案を出せば良いんですよ。(別に戦士嫌ってるワケでないのでアシカラズ)
    ナと暗には戦士にはない「MP」と言うものがあるんです。MNDでもいいですし、INTでもいいですが。
    攻撃補正のステータスをちょいとイジるだけで、該当してるジョブをハジくとか簡単だと思いますが……。

    正直もー騒いだところで「実装GO!」な雰囲気なんですが、実装を焦らず「もーちょっと検証して欲しいかな?」
    というのが私の意見です。一応意見があがってるワケですしね(色々と)。

    ※ 蛇足。
    WSのモーションは◎だけど、設定云々はXだなぁ……ホント調整がヘタ苦手なんだなと。
    つくづく「どっかでズレてキテルナ」と。時期を明言すると人の非難になりそうなんで避けますが。

    自分だったら、

    とりあえず5段階状態の威力を設定し、
    ↓ 既存の「A+(またはA)スキルを保持してるジョブ」の現状の主力WSと比較する
    ↓ 主力WSがレリミシエンピ以外であれば、ソレよりも強めに設定する(3,4段目辺りで同等程度に)
    ↓ 主力WSがレリミシエンピのどれかであれば、5段階振ってもちょっとだけ負けるようにする
      (WSに意味合いを持たせる為)
    ↓ 上記の設定に関しては、アビセア内外で十二分に検証する
    ↓ ダメージ数値が具体化できたら、A+(A)スキル持ちに配慮した「手」を講じておく
      (ステータス補正等)
    ↓ 再度検証し、問題なければ実装

    今だと、専門武器持ちに対しての配慮が欠けてるなという感じ。そりゃ誰だって本職がサブスキル
    持ちに負けたらイイ気がしませんもの。 忙しいんだろうとは思いますけどね……。
    スターダイバーに関しては、もー飛竜の能力も一部上乗せでいんじゃないの?と思うくらい。
    竜以外は飛竜出せませんしね。ただそうすると計算式めんどくさそーな気も。
    いずれにしてもA+スキル持ちが新WS使って他ジョブに負けるってのは、賛同できかねますな。
    (10)
    Last edited by ADAMAS; 12-10-2011 at 11:51 AM.

  2. #292
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    ここまでで今回のWSは 各ジョブが一番ダメージを出せるWS ではなく EVWSの上位版で武器の自由度を少し上げる程度のもの だったのだと思いました。

    そういうWSはそれでいいとして、ジョブごとに一番ダメージが出せるWSが欲しいですね。武器に依存しないものでw

    その二つはどちらが先でもここまでのように荒れるのでいっそ同時に来て欲しかったです。
    (2)

  3. #293
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    他ジョブのとばっちりとか意味不明ですね
    そもそも異常な強さだったのだから修正されるのは当たり前では?
    ヘキサ以下にするとは一言も言ってないのですから
    まぁそうとも取れる言い方ですが開発側からはそこらへんのフォローはあってもいいかも
    あとは片手斧も強すぎるのでstr修正なのになぜ攻補正ついてるの?って感じだし無くせばいいかと
    片手剣は明らかに弱いので修正するべき
    格闘はチートwsのビクスマと比べるからダメなんであって
    夢想越えてるんだし悪疫関係だけ修正すれば十分
    これでだいたいのバランスは取れると思いますけどね
    (12)

  4. #294
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    Quote Originally Posted by Maomiumiu View Post
    侍:片手刀、両手刀、弓術、
    侍って片手刀使えないんですが・・・
    それはどこかの回答と同じ・・・
    (1)

  5. #295
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    ステータスの変動性

    ■ 新WS習得数割合
    10 戦(70%)
    5 暗(35%)
    4 ナ侍狩(28%)
    3 モ獣コ(21%)
    2 白黒赤シ吟忍竜召青学(14%)
    1 か踊(7%)
     となり、戦士がダントツに優遇されています。
     ソコと白赤黒青の魔法系ジョブのWS不遇を平均補正する措置としては、

    MND・INTは魔法系ステですので 5段階で20%×5=100%
    それ以外の攻防系ステは、5段階で17.5%×5=87.5%の
    ステータス変動性でいいと思います。
    (0)

  6. #296
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    両手斧・片手斧の性能が高めに設定されているのも気になってしまう。


    片手斧はSTR修正で攻撃力+20%ほどの補正あり。
    装備ジョブ的に比較対象が純アタッカーとは言い難いけれども、
    その他片手武器との性能差は雲泥。
    獣使いには丁度いいと思うけど・・・

    両手斧は修正値はVITだけど1.0x4=4.0の倍率。
    両手鎌/両手槍は0.75x4=3.0、属性装備を使っても3.8。(その場合両手斧は4.2)
    付加効果がある分性能が下げられているのだろうけど、両手槍は戦士が使った方が
    強いだろうし、両手鎌の付加効果は弱体予定。
    そもそも暗黒がどれほどMP供給手段をほしがっているか怪しいし、戦士としては
    ウッコ以外の選択肢はないだろうけど。


    攻撃力を上げるアビ、命中率を上げるアビ、ダブルアタック、クリティカルヒットダメージアップ、
    クリティカルヒット率アップ、カウンターで反撃TPを稼ぐアビ、手数に応じてWSダメージを
    伸ばすアビ、2Hアビ限定だけど全てのWSの全段にクリティカルを乗せるアビ。

    これだけのアビリティを1つのジョブがローリスクで使うわけですから、強いに決まってるわけで、
    そこへさらに戦士のみに高性能WSを与える事にならないように祈るばかり。
    今のままだと槍を強化しても、それは戦士の強化になってしまうし・・・
    WS性能と表裏一体となるジョブ性能さをもっとしっかりバランス取って下さい。
    使用可能ジョブから戦士を外す選択肢はアリだと思う。
    (35)

  7. 12-10-2011 12:26 PM
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  8. #297
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    戦士の片手棍が問題なら、MND補正やめて回復魔法スキル補正にすればよい。
    そして基本性能はそのまま修正しちゃって補正を大きくすればよいかと。

    白>ナ>サポ回復魔法スキル持ち>その他くらいの強さになるように。

    同じように槍WSも子竜のHPを補正に入れれば竜さんが撃つのが一番強くできるだろうし
    鎌なんかはMP量で補正かければ、暗>戦にできるんじゃないの?

    VUP延期でもいいからしっかり検証してからアップデートしてほしいなぁ。
    (44)
    Last edited by ChuckFinley; 12-10-2011 at 12:47 PM. Reason: 表現方法変更

  9. #298
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    Quote Originally Posted by kouryu View Post
    侍って片手刀使えないんですが・・・
    それはどこかの回答と同じ・・・
    ご指摘有難うございます、修正しました。
    (1)

  10. #299
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    メリポが15で最大1WSに5振りまでなんで

    1ジョブ平均3~4位になるくらいが良いかなぁ
    1個はどうしても選択で捨てなければならないくらい

    で、後衛とかは2とかで戦士とか暗黒とかそこら辺は5~6でも構わないと思う

    でも10個覚えれるとかはやり過ぎだと思う
    これメリットポイントで覚えれるWSですよね?
    戦士だけメリットポイント3(WS)のカテゴリーが10種類ある状態なんですよね

    下方調整するなら取得ジョブの調整をして欲しい所
    (5)
    Last edited by Catslave; 12-10-2011 at 12:56 PM.

  11. #300
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    正直、とばっちり来るので片手斧から戦士外してほしいw
    (20)

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