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  1. #171
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    Quote Originally Posted by ayumi View Post
    丁寧にデータをとって強化を要望している格闘
    おなじように攻撃力マイナス修正のある片手剣

    そんな中なぜ片手刀だけ調整されるのか理由を知りたいです。
    フォーラムで意見をだすのも大事なことですが、この流れでは「大きな声で主張すれば強化されるのか」と思われても仕方ないです
    いやホントにそう思います・・・
    瞬は調整されて然るべきな性能だと思いますので上方修正は全然いいのですが、
    あれだけ時間掛けて検証したのに格闘についてはコメントすら無しなのはちょっとショック・・・
    悪疫を売りにあれほど威力を抑えてるとするなら、上書き不可&雑魚には入るがNMにはほぼ入らないためTP補正意味無しとか致命的だと思うのですがね・・・
    瞬と一緒に検証して攻撃マイナスが無さそうなのはわかったのですが、両手剣と瞬が調整対象に入ったのを見るに攻撃マイナス補正で格上へのダメージの伸びがイマイチなWSが調整対象なのでしょうか?
    だとすれば格闘や片手剣も格上へのダメージ全然伸びませんよ。
    瞬やレゾルーションは今現状の性能でも丁度以下位の敵になら強いですが、格下にすら弱い格闘は何故放置なのか!

    開発の方の調整対象の基準は何なのか知りたいです。
    (14)
    Last edited by Mikhe; 12-08-2011 at 12:54 AM.

  2. #172
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    Quote Originally Posted by SIN60 View Post
    強化すると(攻撃力マイナスをかけすぎない)エンピリアンウェポンスキルを超えるからでは?

    フォーラムにあったのか、どこかの雑誌に載ってたのかは忘れましたが
    「エンピリアンWSよりは少し下ですが、強力なWSになるように~なんとかかんとか」
    みたいな事があったはず。

    あんまり強くしろ強くしろ言いすぎると「秘より強いのはおかしい修正しろ」って
    また言わなくちゃならなくなっちゃいますよ。

    え?その時は秘を強化すればいい?
    そうしたら想定を超えるダメージがなんとかかんとか・・・ということでそっちは無しで。
    これはどうだろう・・・
    大げさな話ですが片手刀は最初から攻撃補正なし、格闘はTPクリティカル補正だろうがそれぞれ秘、ビクトリースマイトは超えないと思いますよ。
    片手刀はそこまで撃ってないので詳細はわかりませんが、
    格闘に至っては相当数撃ちましたからね、非クリ時のダメージだけ抜き取ったビクトリーにすら勝負にならない始末です。
    それ程ビクトリースマイトとのスペック差あります。
    勿論追加効果を加味すればビクトリーより低くていいのですが、肝心のその悪疫自体も中途半端ですからね。

    というかこの位のことは今のテストサーバーに実装したWSのデータを見ればわかりそうなものなのですが・・・
    ユーザが検証してフィードバックしないとわからないのか、わかってて何も反応なかったらそのまま実装するつもりなのかはわかりませんが、テストサーバに実装する際に、瞬の攻撃マイナスや四神の威力はコレが妥当だと思って実装したのでしょうか・・・
    (1)

  3. #173
    Player Pyonsama's Avatar
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    何故だろう・・・サベッジ・ロズレーに続く新たなWSとして期待している反面、与ダメとか
    どうなんだろうと滅多に攻撃すること無いのに気になってしまうのは・・・

    ウリエル?あれはカンパニエ限定だし・・・白い羽根つけてヒャッホイ楽しいですけどねw
    エンピWS?ねぇよそんなもん;;
    (4)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  4. #174
    Player singhahyong's Avatar
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    Quote Originally Posted by SIN60 View Post
    強化すると(攻撃力マイナスをかけすぎない)エンピリアンウェポンスキルを超えるからでは?

    フォーラムにあったのか、どこかの雑誌に載ってたのかは忘れましたが
    「エンピリアンWSよりは少し下ですが、強力なWSになるように~なんとかかんとか」
    みたいな事があったはず。

    あんまり強くしろ強くしろ言いすぎると「秘より強いのはおかしい修正しろ」って
    また言わなくちゃならなくなっちゃいますよ。

    え?その時は秘を強化すればいい?
    そうしたら想定を超えるダメージがなんとかかんとか・・・ということでそっちは無しで。
    忘れてはいけないのがエンピWSはオリジナルでつかったら強力なAMがつきます。
    単純にWSダメージだけでみるのもあれだと思いますよ。
    5段ぐらい振ってエンピWSに同じぐらいかちょっと超えるダメージがいいとは思いますが、、
    (6)

  5. #175
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    この調子で雲蒸竜変もヨロスコー^^
    (9)
    りゅうきし!

  6. #176
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    四神に関して幾つか

    悪疫が入って欲しい相手に入らないことは既に言われております通りです。
    これを変えるだけでまだ使い道が生まれる可能性もありそうです。

    威力に関しては
    ビクトリースマイトと比較するとどうしょうも無いのは
    現状のモンクの仕様と合って居ないせいなんですよね。
    アビリティの「インピタス」とAF3胴による同アビリティの強化
    これがビクトリースマイトの大爆発の要因ですね。
    用語辞典のような外部データベースでもちょっと説明が足りない感。
    モンクをしていない人だとちょっと分かりにくいかもしれませんが
    通常攻撃をミスしない限り攻撃力とクリティカル率とクリティカルダメージが
    上昇していくものでして、つまりビクトリースマイトはすべての恩恵を受けれますが
    四神はその一部しか効果としては受けれないんですよね。

    インピタスは効果時間も長めで通常攻撃の威力も本当に段違いに伸びます。
    なのでこれを通常使用しないモンクがまず居ないということを考えると
    差が生まれるのは必然ですね。

    WS単体で考えると実際威力的にはそこまで悪くないのですが
    使用ジョブの特性も視野に入れた調整というのが難しいところなのでしょうか。

    それとからくりさんもこれ使えますけど、連携属性がむちゃくちゃで人形との相性が最低らしいです。
    上記と含めるとこれ手痛くないですか・・・?(´д`)
    (9)
    Last edited by daiki; 12-08-2011 at 05:01 PM.

  7. #177
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    teaxさんが仰っている検証というのがどちらか定かではないので「たぶんあの検証のことだろうなぁ」という憶測まじりでごめんなさい
    実際に自分がグスタフにいってみたところ99からみてとて表示の亀に、倒したときの獲得経験値500の亀と600の亀がいました。
    この時点で敵レベルが同じでない=レベル差による攻防比マイナスが確定できず、攻撃力の計算がかなり不正確になってしまうのではなかったでしょうか
    自分もこういった計算については不勉強なもので、もし間違いだったり、とてだと思ってたのがとてとて表示だった、なんて落とし穴がありましたら申し訳ありません

    また、すでに強化について開発さんからお知らせがありましたので、今どの程度のマイナスがあるかどうかはすでに問題ではないでしょうが、仰られている(と思われる)検証について、それをいかにも正確な情報であるようにお話されると、自分も30%前後のマイナスはあったと考えておりますが、-38%という数字をそのまま信じて「そんなにマイナスだったのか」と思ってしまう方もでてくるのではと思いましたがゆえ、失礼な返信内容ではあるかと思いますが書き込みさせていただきました、ごめんなさい。
    (3)
    Last edited by ayumi; 12-08-2011 at 03:31 AM. Reason: 引用部分の削除

  8. #178
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    カムランやクラウドスプリッタみたいに元から弱いwsと違って、今回のwsは追加装備や(あれば)追加メリポ
    ステータスで化ける可能性あるから、今は微妙でもわからないですよ。
    (0)

  9. #179
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    ごもっともなご意見ありがとうございます。
    ご指摘のとおり私の記述に誤解を招く表現が含まれていると感じましたので、引用部分を中心に修正しました。
    引用元の文章が誤解を招く表現のまま残ってしまうので、訂正しておいてくださると幸いです。

    追加WSが皆様にとって納得のいくものになりますように!
    (1)

  10. 12-08-2011 03:31 AM

  11. #180
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    前回の投稿の引用部分を削除致しました
    ぶしつけな意見であるにも関わらず、丁寧なお返事ありがとうございました

    瞬の上方修正、私も楽しみにしています!
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