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  1. #31
    Player Chocotto's Avatar
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    乗り遅れについて述べてる方々へ。
    今でも初心者がファーストジョブで50の限界を超えようと思ったら、他者の手伝いは必須です。55でも必須です。
    現在はレベルキャップが上がってますからから、手伝いも一人いれば足りてしまいますが、それでも他者の助けなしで50止まりの人がソロで限界を超えることはできない仕様です。
    そういう人のお手伝い、したことありませんか?
    乗り遅れたら詰みっていう考えはいささか極端だと思います。

    開発様へ
    しかし、pt必須であるという点についてジョブ縛りが発生する懸念はあります。
    ジョブを縛っているのはプレイヤーであって開発ではないと思われるかもしれませんが、現実を見れば開発の匙加減によってクリアにベストな編成というものができ、主催するプレイヤーが能力的に劣るジョブを募集から外すであろうことは容易に予想されます。
    限界を受ける本人(95)以外に限界を超えた人(99)の手伝いが可能ということになれば、ジョブ縛りについては、上記に述べた他者の協力という部分において、ある程度解消されるとは思いますが、そうなると最後の限界クエストとしての「クリアすることの難しさとそれを克服した際の達成感」が大きく損なわれることになります。
    また、混雑は一過性とは言われますが、無影大王討伐の際に起きた様な大混雑を「許容しなさい」とプレイヤーに強要するのはサービス業の基本姿勢を忘れているのではないでしょうか。
    新規のコンテンツが混み合うのは仕方がない……、ではなく、真に顧客の視点に立って、問題点を解消し、よりよい商品(コンテンツ)を提供するのが、正しい企業の姿勢であると思います。

    個人的には70時代のマート戦が一番よくできていたと思います。
    いまさら、仕様の変更などはできないかも知れませんが、どうか、よりよい形で最後の限界クエストを実装しただけたら、と思います。
    最後になりますが、毎日おそくまでご苦労様です。健康を害さぬようご自愛ください。
    (35)
    Last edited by Chocotto; 11-30-2011 at 12:46 AM. Reason: 誤字訂正

  2. #32
    Player Hskw's Avatar
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    もしかして ペットジョブはソロでクリアできて、PTの場合は最低一人必要で、複数のペットジョブいたら
    とってもらく~にクリアできるんですね!

    おお~ ペットジョブ持ちの人の奪い合いが 目に見えるようです!!
    (4)

  3. #33
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    追加要素で一時的に賑わうのは仕方ないと思いますし、ある程度は納得しています。

    ですが限界突破って、ほとんどの人が真っ先に飛びつくイベントですよね?
    同時に実装されるであろう、新ウォークやVWも99前提のバランスと聞きました。
    いち早く越えたいがために、順番抜かしやら何やらで揉めたり、収拾つかなくなって仁義無きシュッシュ合戦なんてことにならないか心配しています。
    (マイナス思考ではなく、今までの多くの順番待ちコンテンツでの体験から言っています)
    せめてマート戦のときのように複数BFに対応して、人数を分散させることはできないのでしょうか?

    パーティ前提のバランスということですが、こちらも他の方が書かれているように極端なジョブ縛りや、後続のクリアが難しくなるような
    そんな状態にならないよう、考慮していただきたいです。
    (33)

  4. #34
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    入り口でシュッシュオンラインは確実でしょうけど、下手するとク・ピアやフェ・インがエリア落ち
    しそうですねw
    また、システムメッセで出て行け出て行け言うのかなw
    (20)

  5. #35
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    ぼっちなのでソロでできないなんて…と思ってしまうw
    せめて適当ジョブ3,4人でもなんとかなるくらいでお願いします。。。
    1PTでも戦モシ白赤黒(※前衛はレリミシエンピ95持ち)でクリア可能です^^ とかだったらやだなあ
    かかかかかかとはいわないけど、狩竜か学踊みたいな寄せ集めでもなんとかなるようなのだったら素敵

    今更遅いだろうけどアトルガン以降の限界70みたいに、ジョブごとに専用イベントとかで限界だったらよかったのになー。
    師匠とバルキーンくんを乗り越えて限界突破!は熱かった。。。
    (34)

  6. 11-29-2011 08:27 PM

  7. #36
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    限界クエの存在自体に疑問を持ちます
    そもそも何でコレがあるんでしょうか
    (39)

  8. #37
    Player rinoshiri's Avatar
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    この件に限らず、難易度とは別のところで
    フラストレーションがたまる仕様は
    ゲームとしては最低です
    (48)

  9. #38
    Player ZACZAC_DOG's Avatar
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    Quote Originally Posted by rinoshiri View Post
    この件に限らず、難易度とは別のところで
    フラストレーションがたまる仕様は
    ゲームとしては最低です
    開発側がよくカジュアル化~って言いますけど、こういうゲーム以外の部分で余計な時間を使わせない様に
    するのがカジュアル化じゃないのかと思いますけどね。
    高性能の装備をばら撒くことがカジュアル化じゃないだろうと。
    (43)

  10. #39
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    難易度に関してはこれぐらいになるのかな(と勝手に想像)
    ソロ:無理ではないけどかなりきつい
    3人:良編成であれば楽勝程度
    6人:Lv91あればジョブ不問でも楽勝程度

    @お手伝いも入れるようにお願いします…乗り遅れなどで入れないのはきついと思われますので
    (14)
    S-PAI

  11. 11-29-2011 10:39 PM
    Reason
    フォーラムへの投稿として不適当

  12. #40
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    召喚士と踊り子だけは、直接ワープできますね
    (0)

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