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  1. #451
    Player Bavii's Avatar
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    Mar 2011
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    サンドリア王国
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    混雑によるパニック及びシステム障害を純粋に危惧している意見に混じって、
    手間や難易度など、自分都合の意見が多く見受けられるので訳がわからなくなってますが、
    スレ主は、過去の失敗を例に大丈夫なの?と問題提起をしている訳で、
    スクエニさんは『新規アイテムを集めるという工程』この1点だけで、
    本当にみんなの懸念を解決できると考えているのか知りたいです。

    ぶっちゃけアイテム収集だろうがバトルバランスだろうが、
    そのうち攻略方法の確立なり実装後の修正なりでクリア出来るようになると思ってるので、
    そんなのは二の次だと思います。
    (5)
    PS2や箱には申し訳ないけど、チャットにコピペやリンク機能がついたらどんなに楽なことか…

  2. #452
    Player t0n2ura's Avatar
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    MNK Lv 5
    後でやろうと思ってできない現状なのでみんな焦って取る、混雑、また同じシステム導入で怒り爆発してるのです。
    混雑と取り合いが嫌でアートマ取りも後でと思っていましたが、今シャウトしても集まりません。
    過去関係もナイズル関係も現時点でほぼクリア不可能になっています。
    しかしこれらはクリアしなくてもあまり問題ありませんが、限界クエはそうはいきません。
    実装してすぐにクリアしなければ、もうLv99にはなれないのを恐れて混乱しているのではないでしょうか。
    この混雑を「好評で嬉しい」「ヘビーユーザーが早くクリアしたくて騒いでいる(むしろヘビーな方ほど混雑や取り合いに慣れていい装備が取れてれるし、コンテンツ関係の繋がりでのお手伝い集めが容易では?)」と認識しているのであれば、もう・・・何も言うことはないですね。そういう風に言われてしまうのは仕方が無いと思います。
    (28)

  3. #453
    Player Code's Avatar
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    >>TheLichKingさん
    僕も最初は冷静になれとか言ってる立場でしたが
    今は怒ってる状態ではあるので
    多少口が悪かったり説明不足だりで火に油注いでるような文書もあるのはあやまりますが
    冷静になれっと言ってる側から怒らずにはいられない原因があり
    その原因の根源がなければ怒って僕もこんな状態にはなってません
    これからはなるべくきをつけます
    (2)
    Last edited by Code; 12-04-2011 at 04:51 PM.

  4. #454
    Player KamoKamo's Avatar
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    DRG Lv 99
    〇誰もが通る限界突破クエストでバトルをする必要は無いと思います。
     ・混雑解消のため誰でも簡単に、かつ確実にゲットできるアイテムを10~20種類用意してもらい(既存のアイテムでも可)その中から一つを渡せばクリア。
     ・上記の場合、モンスターからの戦利品とするなら100%落とす、誰でもソロで倒せる、またはPTで戦った場合は人数分を一度に落とす。
     ・メリットポイントを10点くらい、または特定の印章を10個くらい渡してクリア。
     ・いずれにせよ、渡す相手も場所を分散して複数用意する。
    〇バトルがしたいなら新しい印章BFを追加してもらえば良いのではないでしょうか。
     ・武神様との戦闘も新たなBFとして追加してもらい、魅力的な報酬を用意する。

    これならバトル肯定派、否定派両方満足でき、かつ混雑も回避できると思うのですが、ダメかなぁ (´・ω・`)
    開発さん、ご一考ください。
    (27)

  5. #455
    Player Zawar's Avatar
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    BLM Lv 99
    お手伝いでBFに入った場合レベルは95で制限されるのかな?それとも無制限?
    99で行けるなら呼び出しペットのレベルも上がってるから多少楽かなあ( ´∀`)
    (3)
    Last edited by Zawar; 12-04-2011 at 05:50 PM.

  6. #456
    Player MAGATU's Avatar
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    いろいろ意見はあるでしょうが、ユーザー同士でのいがみ合いはやめましょう
    スクエニの思うつぼになってしまいますよ。

    開発側がコメントを出さない理由に
    「ユーザー同士のいがいみ合いがあったので沈静化するまでコメントできなかった」、
    などと利用されてしまいますからね。

    まあスクエニの擁護派でわざと火種を巻いているのならそれはそれで仕方ないのかもしれませんが
    そうではないのならユーザー同士でのいがみ合いはやめましょう。
    (23)

  7. 12-04-2011 05:43 PM

  8. #457
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    取り合いさせるためだけの新規アイテム。
    おもしろい「はず」で実装され、難易度調整を何度も繰り返すコンテンツ。

    本当に足りないのはリソースや人手なんでしょうか?
    (63)

  9. 12-04-2011 06:27 PM
    Reason
    フォーラムの投稿として不適当なので削除いたします。

  10. #458
    Player Myu-farlen's Avatar
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    本体は何でも出来るから難易度じたいどうとでもなるけど
    白黒しか出来ない2垢が詰んでるかも?
    テストサーバーより弱ければ良いけど
    モモモモ詩召とか絶対防御戦術がメインだと席が無い
    ペットPTでも席が無い


    追記
    返信相手が削除されてた;;
    GM仕事早すぎ・・・
    (5)
    Last edited by Myu-farlen; 12-04-2011 at 06:51 PM.
    キャラデータ(不快とのご指摘なので、見たくない人は開かないでね^^ 緩和房ですw)
    22ジョブオール99Lv 全ジョブ全スキル青字
    武器:レリック・ミシック無し エンピ:格闘90・両手斧90 弓90迄牙@42 両手剣90迄心臓@75 コイン:片手刀90 片手斧90 防具:AF3+2、20ジョブフルコンプ
    合成:革105+12(上級込み) 錬成80 鍛冶・裁縫・木工・錬金70 骨62 彫金 61 調理9 釣り11

  11. #459
    Player lows's Avatar
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    Quote Originally Posted by MAGATU View Post
    いろいろ意見はあるでしょうが、ユーザー同士でのいがみ合いはやめましょう
    スクエニの思うつぼになってしまいますよ。

    開発側がコメントを出さない理由に
    「ユーザー同士のいがいみ合いがあったので沈静化するまでコメントできなかった」、
    などと利用されてしまいますからね。

    まあスクエニの擁護派でわざと火種を巻いているのならそれはそれで仕方ないのかもしれませんが
    そうではないのならユーザー同士でのいがみ合いはやめましょう。
    土日はスタッフからのレスは無いですよ
    (6)

  12. #460
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    タグは消すけどね。
    こんなんだから炎上が止まらないんですよ…今度は都合のいいタグを残してるみたいだし。
    タグ欄と投稿の温度差が、そのま開発とプレイヤーの距離ですよ
    (44)

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