Um den Nutzwert von Synergie und Synthese anzugleichen, planen wir ab dem nächsten Versions-Update die Levelgrenze von Synthese-Fertigkeiten stufenweise anzuheben.
  • Zukünftiger Kurs
    Synergie sollte durch die Fusion von Synthese-Fertigkeiten neue Möglichkeiten zur Erschaffung außergewöhnlicher Items bieten. Zukünftig möchten wir jedoch die Besonderheiten von Synthese und Synergie herausarbeiten und so die Stärken beider Item-Herstellungsmethoden unterstreichen. Um dies zu ermöglichen, halten wir unter anderem neue Rezepte und Materialien sowie die Erhöhung der maximalen Synthese-Fertigkeitenstufen für unabdingbar.

    Wir hoffen, dass das Ausrüstungsspektrum am Ende unserer Anpassungen durch die neuen Items so weit bereichert wird, dass eine Optionsvielfalt vergleichbar mit der zu Zeiten des maximalen Spielerlevels 75 entsteht, als Spieler situationsabhängig zwischen einzelnen Teilen und Sets wie beispielsweise denen aus „Dynamis“, „Bergung“ und „Limbus“ wählen konnten.
  • Zukünftig wollen wir folgende Charakteristiken der Synthese durch Anpassungen hervorheben, damit Synthese und Synergie sich gegenseitig besser ergänzen:
  • Synthese ermöglicht die Herstellung einzigartiger Items.
  • Hochqualitative Ergebnissen einer Synthese (HQ) gewähren erhöhte Boni auf Statuswerte des Items.
  • Materialien für Synthese können ebenfalls durch Synthese hergestellt werden.
  • Materialien können beim Scheitern einer Synthese verloren gehen.
  • Mit dem gleichen Ziel sollen folgende Charakteristiken der Synergie durch Anpassungen stärker hervorgehoben werden:
  • Synergie ermöglicht die Herstellung exklusiver Items („EX“-Items) sowie die Massenproduktion von Items.
  • Hochqualitative Ergebnisse (HQ) der Synergetisierung eines Massenprodukt-Rezepts sollen zukünftig noch mehr Items als bisher generieren.
  • Synergie ermöglicht durch die Verstärkung mit Bonus-Werten die Herstellung von Potenzial-Items.
  • Im Gegensatz zur Synthese gehen Materialien selbst beim Scheitern einer Synergetisierung nicht verloren (Brennstoffkosten etc. außen vor gelassen).
 
  • Anpassungen, die mit dem kommenden Versions-Update umgesetzt werden
    Basierend auf den obigen Überlegungen planen wir für das kommende Versions-Update zunächst die erste Anhebung der Levelgrenze von Synthese-Fertigkeiten.
  • Anhebung der maximalen Fertigkeitenstufe auf 110 (70 für Nebenfertigkeiten + weitere 40 für die Hauptfertigkeit).
  • Im Zuge der Anhebung müssen Spieler fortan ab dem Rang „Geselle“ einen Gildenvertrag abschließen. Bei Annahme dieses Rangs bei weiteren Gilden wird einem (wie es bisher beim Rang „Fachmann“ der Fall war) nahegelegt, seinen Vertrag mit anderen Gilden aufzulösen, da eine Steigerung der Fertigkeit bei einer Gilde zum Sinken der Fertigkeit in anderen Gilden führen kann.
  • Gildenpunkte bleiben auch beim Auflösen eines Vertrags mit einer Gilde erhalten.
  • Neue Synthese-Rezepte.
  • Neue Synergie-Rezepte.
  • Das Schlüssel-Item „Katalysatoren-Infusionseinheit“ kann fortan für 100 Gil erworben werden.
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