Last edited by Sakurazuka; 11-20-2012 at 01:13 PM.
ガードスキル依存でいいじゃない
とか言ってフルボッコにされて見るテスト
Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora
結局、種族差でいつももめるのはやっぱり種族差があまりにも強烈すぎだからなんですよね。
Last edited by Amplifier; 11-20-2012 at 02:17 PM.
本当なら効果時間の延長を望みたいのですが無理ならばスパッと諦めて、
ここはHP回復を増加分に限らず、全回復するようにしてしまってはどうでしょう。
先日のOrioleさんの投稿でインビンシブルと絶対回避が挙がっていましたが、
ナイトが守って凌ぐ、シーフは避けて凌ぐとすれば、さながらモンクは耐え凌ぐみたいな。
他者からの支援に頼らず一定のダメージを自分で担保できてこそ防御系なのではないでしょうか。
同じような理由でガードやリジェネと言った防御効果も挙がるのだと思いますが、
あれやこれやと効果を与えることも難しいのなら、既存の効果を伸ばす方向でひとつ。
スペシャルアビリティなんだから、HP二倍と言わず全ステータス2倍とか
ギミックを付けるとすれば、某忍者漫画の八門遁甲の陣のように5秒毎に1つずつステータスが倍加
効果時間が切れると強衰弱のデメリット付とか面白いと思うけど
「ピンチの時に使えば戦局が変えられるかもしれない」がSPアビのコンセプトじゃなかったっけ
確かにおっしゃるとおりですね。今はHP重視な場面が多く、リフレ装備やコンバでMPが枯渇しづらいため、
タルのHPがよく引き合いに出されますが、いろいろと不公平だと感じる人は多そうです。
ただ・・・タルタルのHP問題は別の観点があると思うのです。
エルやガルが後衛をして少ないMPに苦しんでも、その高いHPはなくなるわけじゃありません。
しかし、タルがナ暗青などのMPのある前衛ではなく、
MPのない前衛をした場合は、全くのゼロになってしまいます。
極めて低いHPだけが適用されるわけです。
こういった問題を解決するには・・・・えっと、潜在MPでしたっけ?( ̄~ ̄;)
自分はアトルガンデビューなので噂にしか聞いたことがない要素なのですが、
前衛にもMPをつける計画があったとか?
この潜在MPを復活させて、魔法の使えない前衛がMPを消費して、戦闘力を高める要素があればなーとか。
例えば、新しいメリポ枠で、ジョブに関係ない汎用要素として、
「HPを消費して魔法を強化するアビ」や「MPを消費して物理戦闘を強化するアビ」みたいなのを作れば、
MPを使わない前衛するときのタルのMPの高さや、
HPの意味が薄い後衛をするときのエルガルのHPの高さが活きてくるかも?
HPやMPなどの種族差問題は、「個性」であるとは思うのですが・・・なかなか、むずかしいですね(´・ω・`)
うまく一長一短を表現できる範囲におさまればいいなーと思うのですが・・・うおう、激しくスレチだwwww
妄想ネタばかりですみません(/ω\)
しょうがないにゃあ。 フルボッコにされてないのでツッコんでおこう(´∇`)
今のガードスキル上げは、「超絶ゆとり仕様!!」なので、実はかなり公平だと思いますよ~。
ガードスキルアップ装備による強化もできますし、【ガード】にメリポ4つふってる自分は少し嬉しいかもw
ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)
とりあえず、新2アビの方向性としては「モンクぽいし、OK!」の人が多そうですよね。
ただ、それらの賛成してる方も「あと一歩」「もう少し」といった意見が主流だと思います。
そして、テストサーバーでのフィードバックといわれましても・・・
正直なところ、「何をフィードバック?(´・ω・`)」といった状態でありまして。
特に今回のモンクの新2アビのように、緊急時の生存率UPみたいな性能だと、ソロで試したところで・・・
実際に回復してくれるメンバーがいて、即死ラインの技をつかってくる強敵と戦わない限り、
どれぐらい有用なアビなのかは判断しづらいと思います。
(公式にまたテスト鯖で、新コンテンツ試験とかやってくれれば!!)
繰り返しますが、方向性は悪くないです!
ただ、今のままでは「1時間に1回の超ケアル+ドレイン2」で、そのあとのフォローなし!なので、
HPを増やした後に、「+α」で生存力を高める要素が欲しいところです。
その「+α」を、何か付け足した状態でフィードバックを求めてみるのが建設的かなー?と思うのですが。
あと・・・ぶっちゃけ、このモンクの新2アビってこれで終了だと・・・
大不評だった、獣使いのペット消費で超ストンスキンと性能似てますよねw
モンク自体がそこそこ前衛として完成してるおかげで、
生存力アップ!イメージにも合うね!となっていますが(/ω\)
そのあたりからも、もう1つモンクらしい要素をつけくわえてほしいなあと(*'-')
ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)
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