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Thread: 連携実践例

  1. #11
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    両手刀(侍)との連携 
    侍Aと侍Bの連携

    A黙想→A月光→B黙想→B雪風→A月光→B花車  硬化→分解→光
    A黙想→A陣風→B黙想→B雪風→A花車→B月光  炸裂→重力→闇
    A石火→A雪風→B石火→B陣風→A黙想→A月光→B黙想→B雪風→A月光→B花車 
    切断→振動→硬化→分解→光

    A石火→A雪風→B石火→B月光→A黙想→A月光→B黙想→B花車→A乱鴉→B回天
    →A明鏡止水→A月光→A花車→A乱鴉→B明鏡止水→回天→花車→回天
    分解→湾曲→核熱→重力→分解→湾曲→核熱→重力→分解→光→光
    (2)
    Last edited by Snase; 11-13-2011 at 08:16 PM.

  2. #12
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    両手槍(竜騎士)との連携

    陣風→ペンタ       重力
    ソニック→士気→ソニック  湾曲
    月光→雲蒸        核熱
    雪風→月光→雲蒸     光
    月光←→インパルス     闇
    (2)
    Last edited by Snase; 11-12-2011 at 05:48 PM.

  3. #13
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    片手斧(獣使い)との連携

    燕飛→ランページ       湾曲
    月光→ミストラル(デシメ)  核熱
    雪風→月光→ミストラル(デシメ) 分解→光
    クラウド→士気→月光→クラウド  湾曲→闇
    黙想→花車→プライマル→士気→月光→クラウド  重力→闇→闇

    中距離戦で
    南無八幡→ミストラル  核熱
     
    (2)

  4. #14
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    両手棍との連係
    士気→テーカー(ミルキル) MP回復

    陽炎→フルスィング  核熱
    月光←→レトリ     闇

    黒魔道士
    花車←→ヴィゾフニル  光
    ヴィゾフニル→乱鴉   闇
    乱鴉→ヴィゾフニル   分解

    召喚士
    雪風→ガーランド→士気→ガーランド 分解→光

    学者
    月光←→オムニ  闇
    オムニ→ランページ(ボーパルブレード、ダンス)湾曲  
    (2)
    Last edited by Snase; 11-12-2011 at 05:48 PM.

  5. #15
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    片手棍との連携

    士気→ミスティック(ダガン)  MP回復

    月光→ヘキサ   核熱
    花車←→ヘイロー  光
    ヘイロー←士気→ヘキサ 光
    石火→陣風→ヘイロー→士気→回天→暗黒ヘキサ 重力→分解→光

    シーフ
    陽炎→ふい玉トゥルー  核熱  対骨用連携
    (2)
    Last edited by Snase; 11-12-2011 at 11:02 PM.

  6. #16
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    弓、射撃(狩人)との連携

    雪風→サイド(スラッグ、リフル)     分解
    鋒縛→サイド(スラッグ、リフル)→花車  分解→核熱


    雪風→月光→ジシュヌ  分解→光
    南無八幡→ジシュヌ   核熱

    射撃
    燕飛→トゥルー    湾曲
    南無八幡←→トゥルー  光
    月光←→ワイルド    闇
    花車←→カラナック   光
    カラナック→乱れ撃ち→石火→月光→核熱→カラナック  湾曲→核熱→光
    カラナック→乱れ撃ち→石火→月光→乱鴉→カラナック  湾曲→闇→闇
    (3)

  7. #17
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    すごい!
    これ全部実践されたのでしょうか!?
    この逆バージョン(他武器のトスで両手刀)はないのでしょうか。

    だれかお侍さまが月光うったあとワイルドためしてみようかな。

    ただ、現状、特にヴォイドだと、ウッコウッコウッコウッコでぴっかりぴっかり、あるいはワイルドワイルドワイルドワイルドでやみーやみーって感じで、連携が生きる場面ってあんまりないかもしれない・・・

    でもやってみたい!
    (3)
    FF11ブログつくってみました。
    「吾輩はミスラである」
    http://lukang.blog-mmo.com

    食べログにレビューを載せ始めました。
    「タルタルイーターの六本木ランチガイド」
    http://u.tabelog.com/tarutarueater/

  8. #18
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     他の方から火力を 引き出す のが侍と思っています。
    (8)

  9. #19
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    両手鎌のギロ、インサー連携は75キャップ時代によくやった連携ですね。
    両手刀とクワイタスの連携相性があまりよくないのも悲しいとこです。

    Quote Originally Posted by Sakura317 View Post
    ただ、現状、特にヴォイドだと、ウッコウッコウッコウッコでぴっかりぴっかり、あるいはワイルドワイルドワイルドワイルドでやみーやみーって感じで、連携が生きる場面ってあんまりないかもしれない・・・
    VWではこれは確かにありますね、弱点付いて敵がテラー状態だとWS入り乱れですし
    味方の武器内容を把握して、赤弱点ついたら
    とんずらなど>味方に合うトスWSを打てるのが「できる侍」?
    VWだと、弱点用WS班はサポ侍が多いので石火>光or闇>ウィング>光or闇で打ち止めも多いので
    最後の追い込みに大連携の提案も面白そう
    (0)

  10. #20
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    Quote Originally Posted by ginann View Post
    VWだと、弱点用WS班はサポ侍が多いので石火>光or闇>ウィング>光or闇で打ち止めも多いので
    最後の追い込みに大連携の提案も面白そう
    VWだとエンピ持ちの前衛が多いし
    セーブTPが強力で連携完了待ちしている間にTP100超えて勿体無いので

    エンピ持ち同士 光連携、闇連携が出ればラッキー
    出なきゃラッシュ中は即うちよろ

    って戦闘が多いですね

    次章のVWで連携ボーナスによるアライメント上昇なり
    別のコンテンツで活かす機会があればいいんだけど
    (1)

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