限界5。というか限界クエシリーズは個人的には必要ないと思います。海外と国産有名どころの
MMOはカンスト or カンスト付近まで総なめにしたけども、PT(徒党、group or FS)必須ではない
どころか、ソロを強制されて突破出来ないとその先の大半コンテンツ堪能が許されない、
なんて商品はFF11とLOTROくらいのもんです。
それがどういうことか、他商品を広くプレーしていない方には「多分」理解出来ないでしょう。
いや70を数年プレーした、という人なら自然と理解しているでしょうが、過ぎ去ってしまうと
忘れてしまうもんです。もしこれを残すならば、商品の一部を制限しているわけでスクエニは
返金にすら応じるべきです。
私は復帰者で鯖の競売の80未満の装備や必需品はほとんど在庫がない状況です。
つまり金策しても遠い昔にバランス調整したまんまのイベントに必要なものが揃わない状況もあり得ます。
いや、合成に力を入れて金策より素材狩りを毎日やれば、ほとんどのものは揃えられるでしょう。
そんなことをしなくても、未突破のキャラでシーフ、白、ナイトでは偶然や運もあり、一回で突破出来ましたが、
モンク9連敗後他ジョブ、黒18連敗後他ジョブを経験しています。当然必要スキルは失敗後に青まで
スキル上げ。必需品はカバン一杯で臨んでもです。
で、結局何が言いたいかと言いますと、まだPTプレー栄し頃のバランス調整のまんまで、妥当性が
失われてしまった「制限クエ」は、もうなくしてしまっても良いと思います。FF11は何を目指してどこに
行きたいのかよく分かりませんが、例えばAFで40~50のキャラが適正レベルフルアラでも突破でき
ないmob配置を平然と放置したり(インスニ? 目的の為にそんなことをするのはFF11くらいのもん)、
限界1や2のように緩和したいのかしたくないのかよく分からない矛盾だらけな物語は要らないし、
限界5で止まったり、辞めたり、無駄な時間(人間時間は有限なんです)を過ごすより、99な人々と
いろんなコンテンツを楽しみたいってのが本音で、感動とか、プレイヤースキルとか、そんな主観的
な言葉なんてのは、止まってる人(止まっていた自分)にはどうでも良い話です。
なので、私は限界クエシリーズは必要ない派です。はっきり言って邪魔以外の何者でもない。