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  1. #1
    Player Esperiga's Avatar
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    Lv70->75の限界クエ 緩和してもいいのでは?

    限界クエで この70->75が一番難関な気がします。

     これ以降は指定アイテムトレードなどですが、このクエもジョブ証トレードのみでもクリアできるようにしてもいいように思います。


    下記はどうでしょうか
    ・クエ開始対象に証トレードする
    ・腕試しするかを選択
     する場合は戦闘 しない場合はクエコンプ
    ・戦闘した場合に敗北した場合は再チャレンジするかしないかを選択

    戦闘した場合にはジョブ専用の何かをもらえるとかにするとかもいいかも


    2011/3/20 補足と追記
    限界5クエの緩和について補足
    ・トレードのみはでクリアは一つの案としてお考えください。
    ・証の入手方法等も緩和につながると思います。
    尚、自分が楽して限界5をクリアーしたいという事ではありません
    (90ジョブ所有です)
    批判的な意見ではなく、こういう感じなら賛成、こうだから反対等でお願いします。
    (8)
    Last edited by Esperiga; 03-20-2011 at 01:59 PM. Reason: スレ記事に対して補足

  2. #2
    Player Yanbaru-Asura's Avatar
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    70にもなってその程度もできないの?程度の難度ならいいんだけど、2Hが鬼畜だったり相手の魔法の出で難易度差がありすぎるからね。とりあえずトレードではい終了はおんぶだっこ過ぎるから無いと。まあ少なくとも敗北したら証取り直し、はきついから勝ったら証消費ならいいと思う。
    (15)

  3. #3
    Player pastel's Avatar
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    Quote Originally Posted by Esperiga View Post
    限界クエで この70->75が一番難関な気がします。

     これ以降は指定アイテムトレードなどですが、このクエもジョブ証トレードのみでもクリアできるようにしてもいいように思います。


    下記はどうでしょうか
    ・クエ開始対象に証トレードする
    ・腕試しするかを選択
     する場合は戦闘 しない場合はクエコンプ
    ・戦闘した場合に敗北した場合は再チャレンジするかしないかを選択

    戦闘した場合にはジョブ専用の何かをもらえるとかにするとかもいいかも
    75以降の限界クエが簡単すぎるので調整を行う事自体はあってもいいと思いますが、証トレードのみでクリアというのはどうかと思います。
    (13)

  4. #4
    Player Anacel's Avatar
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    難関ではありません

    ソロBFで他PCの協力が得られないから難関と言いたいのでしょう。

    緩和より、最近は箱産のスキル0が多いので

    「限界5はジョブ毎にクリアが必要にする」

    というように修正するべきでは?
    (32)

  5. #5
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    最近のジェネラルディスカッションに立てられるスレッドもそうですが
    各種ジョブカテゴリーなど、全般的に緩和に関しての意見が多いですね。
    個人的にはなんでも緩和緩和するというのは、それでゲームが面白くなるかはわからないのであまり賛成ではない立場です。

    そもそも、限界5というのは旧キャップ時代の最後の限界クエストであるためなのか
    Maatが直々にお相手するといったものでした。ある種、師匠を超えるための一戦ということで面白く挑ませていただいた覚えがあります。この限界5はそのジョブとして積み上げてきたものをフル活用すれば勝てるというものですので現状のまま残ればと考える次第です。

    ただし、証に関してはドロップが少ないor入手難易度にバラつきがあるためそれについては改善することも良いかもしれません
    証ドロップする敵を増やし、証のドロップ率に関してもテコ入れを入れて証の入手を楽にすれば何度負けようがリトライすることが楽になるので全体的に見れば緩和になるでしょうし。

    難関とはいえ、多くの人はこの試練をクリアできているということからクリア不能の難易度ではありませんし
    自分のプレイヤースキルと、キャラクターをちゃんと育成し各種スキルがあがっているのであれば負けるより勝つ可能性のほうが高いということもありBC戦自体の修正はいらないんじゃないかなーと思います。
    (32)

  6. #6
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    難しいからこその達成感・うれしさ・中の人スキル向上の証なので、緩和には反対です。
    負けても証を再利用できる・証を高ドロップ率化する、程度の緩和はあってもいいかもしれませんが、
    マート戦自体はそのままがいいと思います。
    現状のままでも、他人の個人ブログなどの戦闘記録を検索したり
    負けてもフレンド・LSに証の取り直しを手伝ってもらえばすぐ再挑戦できるし、数をこなせば必ずクリアできます。
    (16)

  7. #7
    Player Rinn's Avatar
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     LSメンでたまたま赤をあげていて、何度も挑んだ末見かけなくなった人がいます。
     そこそこ緩和されて、攻略もできてきたのだろうとは思いますが、人によっては厳しいものだったようです。

     RPGの良いところのひとつとして、強いボスキャラがいても別途経験値を上げたりすれば、プレイヤースキルによらず何れクリアできるところにあると思いますが、この件は、70で頭打ちで、薬や腕、運のみですね。自分は、白とかシーフとか比較的ハードルの低いものだったので問題なかったのですが、
    繰り返しやる都度、難易度を変える(勝ちやすく)などの配慮は欲しかったです。
     
     件のLSメンは、白に切り替えたみたいですが、結局途中でモチベーションをなくしたみたいで・・・、残念でした。
    (3)

  8. #8
    Player Winderstix's Avatar
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    BF難易度自体は程良い難易度になっているのではないでしょうか。あれ以上緩くなってハラハラと緊張することがなくなるのは、後続にとっても楽しみが減るように思います。
    それに、今は箱産が多く、負けた方に尋ねるとスキルが二桁、なんて人も居る有様、スキルの重要性を知らしめる点でも重要なクエストになっていると思います。

    証取りに関しては戦闘とはほぼ関係がなく、挑むジョブや初心者故の装備によってはソロが難しい人も居るようなので、落とす敵や敵のレベルを下げても良いような気はします。若しくは証消費なしにするなどでしょうか。証ドロップ率自体は今も十分高いです。証を落とす敵を狩っていると捨てるのが煩わしくなるほど良く落としますよね?
    (1)

  9. 03-13-2011 03:10 PM

  10. #9
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    箱産居ますよ。私の居るLSに居る、数ヶ月前に始めた方は、50過ぎまでは外で上げてましたが、それからLSメンと何度かアビセアに行った後、箱役でシャウトに何度かのって70まで上げた後、スキルが低く一度マートに負けて、二日ほどスキル上げをしてから倒してました。それから何度かアビセアに行って現在lv90手前になってます。
    (1)

  11. #10
    Player Pyonsama's Avatar
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    >・クエ開始対象に証トレードする
    >・腕試しするかを選択
    > する場合は戦闘 しない場合はクエコンプ

    そんな選択ならみんな「しない」を選ぶだろ・・・
    (3)

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