まずは開発の皆様。
過去に例を見ないほどの大改修を行ってくださり、本当に嬉しいです。ありがとうございます。
相当入念に調べ上げ、構想し、練り上げてくださった感がひしひしと伝わってきました。
テストサーバーに実装以来、色々試させて頂いています。
アタッチメントで気になった点が2つ。
・1つめは、フレイムホルダーの効果が変わってないように思われます。
射撃戦フレーム WSアルクバリスタ
敵:ロンフォールのWild Rabbit
TP100 火1 1422ダメージ
TP100 火1 2133ダメージ
TP200 火2 2370ダメージ
TP300 火3 2607ダメージ
テストサーバー、本サーバー共に同じダメージです。
計算上もファイアマニューバ1つにつきWS倍率+0.5で変化無し。
・2つめは、ドラムマガジンを搭載しウィンドマニューバを1つ点灯させた場合、遠隔間隔が正常に短縮されていないように思われます。
射撃戦フレーム 通常遠隔間隔20秒
ドラムマガジン搭載時
風0 17秒
風1 17秒 ←ここがおそらく14秒?のはずが変化無し。
風2 11秒
風3 5秒
稀に15秒くらいで撃つときもあり、不安定?
感想としては、風3つ入れたときは驚きで笑ってしまいました!
贅沢を言うようで恐縮ですが、オーバーロードと他のマニューバとの関係上マニューバ1か2つで運用することがほとんどなので、
風0 15秒 or 17秒
風1 12秒 or 13秒
風2 9秒 or 9秒
風3 5秒 or 5秒
といった感じでマニューバが少ないときの間隔がもう少し短縮できたら・・・!
ダメでしょうか。