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  1. #31
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    [敵盾     白狩]       は、白になすり付けることが出来る。
    [敵盾     白      狩] は、白にもなすり付けることが出来ない。
    [敵盾     楯狩]       は、楯になすり付けることが出来る。
    [敵盾白     狩]       は、盾にも白にもなすりつけることが出来ない。

    上のようなのが某掲示板に載ってたんだけども、電撃の旅団本最新刊でも肩代わりさせたいPCがすぐ近くにいないとダメとあったのですが。
    しかも、パーティメンバーって。アライアンスは違うんですよねぇ。
    狩人の攻撃の性質上+敵対心を主に擦り付けたいのは盾なので
    アビリティの解説がなんか、パーティメンバーの影=ヘイトを擦り付けたいPCの後方 
    距離とっても有効みたいに勘違いしていたのですが。
    勘違いされていた方他にいらっしゃいますでしょうか。
    (2)
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  2. #32
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    Quote Originally Posted by ginann View Post
    アビリティの解説がなんか、パーティメンバーの影=ヘイトを擦り付けたいPCの後方 
    距離とっても有効みたいに勘違いしていたのですが。
    勘違いされていた方他にいらっしゃいますでしょうか。
    そうだったのですか、なすりつけたいPCのすぐ後ろにいないといけないのですね・・・。
    空気のようなアビが更に空気のようなアビになっていく(汗)

    あれだけ反対意見の多かったフラッシーショットの変更もそのまま実装したし
    一体このジョブをどうしたいのだろう・・・。
    (1)

  3. #33
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    デコイショット中はヘイト預けてるPCが光って見えるとか画面にターゲットカーソルが出るとか、わかりやすい視覚効果が欲しいですね。
    とにかく正確な性能&システムを公式に公表して欲しいです。
    (3)
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  4. #34
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    デコイショットについて

    Quote Originally Posted by ginann View Post
    [敵盾     白狩]       は、白になすり付けることが出来る。
    [敵盾     白      狩] は、白にもなすり付けることが出来ない。
    [敵盾     楯狩]       は、楯になすり付けることが出来る。
    [敵盾白     狩]       は、盾にも白にもなすりつけることが出来ない。

    上のようなのが某掲示板に載ってたんだけども、電撃の旅団本最新刊でも肩代わりさせたいPCがすぐ近くにいないとダメとあったのですが。
    しかも、パーティメンバーって。アライアンスは違うんですよねぇ。
    狩人の攻撃の性質上+敵対心を主に擦り付けたいのは盾なので
    アビリティの解説がなんか、パーティメンバーの影=ヘイトを擦り付けたいPCの後方 
    距離とっても有効みたいに勘違いしていたのですが。
    勘違いされていた方他にいらっしゃいますでしょうか。
    こちらの件、ご報告いただいた挙動に少し気になる点がありますので、調査をしてみます。
    結果は追ってお知らせします。少しお時間をください。
    (24)
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  5. #35
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こちらの件、ご報告いただいた挙動に少し気になる点がありますので、調査をしてみます。
    結果は追ってお知らせします。少しお時間をください。
    今の状態では何が何だかわからない埋もれているアビなので公式に効果や使い方をご説明頂きたいところです。
    (20)

  6. #36
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    効果時間がリキャより短い
    効果が体感できない程度
    発動してるかすらわからない
    発動条件もはっきりしない
    PTの協力が必須

    ちょっと問題点が多すぎやしませんか?
    条件をシビアにするなら効果引き上げてほしいし
    効果を限定的にするなら条件は緩くしてほしいのですが
    (21)
    不整脈<出ちゃった♪

    まさか、どえるシャポーロット負けしたことが心臓の負担に!?(マテ

  7. #37
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こちらの件、ご報告いただいた挙動に少し気になる点がありますので、調査をしてみます。
    結果は追ってお知らせします。少しお時間をください。
    夜遅くにお疲れ様です。
    某掲示板での話は私が実際に検証したわけでもなく。
    旅団本での表記も「敵対心を肩代わりさせたいパーティメンバーが狩人と離れていると効果がない」
    というもので、どれくらいの距離なのかはっきりとしていない。
    私の解釈の見当違いであった場合お詫び申し上げます。
    (3)
    メインは暗黒

  8. #38
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    バウンティショットで敵を釣ったあと寝かしてもらって
    アライアンスメンバーの盾に以下のように立ってもらい

    敵盾←←←←←狩 (!!の出る適正距離)

    で盾にヘイトを乗せることはできました。(ライブラで確認)
    アライアンスメンバーに対しても有効なことは間違いないようです。


       
    (6)

  9. #39
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    自分の体験談となりますが
    ラスト限界クエの際に

           ←狩
    敵盾←←←
           ←狩

    (厳密にはもっと狩人は密接しているけど)

    という状況でも効果は出ていたようですね。
    狩人は終始タゲを取ることはありませんでした。


    狩人勢の1人としてヘイト調整が可能なアリビティの追加!
    というウリで追加されたアビだけに期待していた分、ガッカリ感が残念でなりません。
    確かにLvキャップ開放の全ジョブアビ追加ラッシュの時だったので
    こういうのも出てくるだろうとは思っていましたが。
    (0)
    Last edited by Nar; 05-10-2012 at 01:17 AM.

  10. #40
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    続・デコイショットについて

    お待たせしております。

    デコイショットに関する調査結果をお知らせします。

    まず前提として、「狩人と攻撃対象のモンスターとの間に複数のPCが存在した場合、モンスターに一番近いPCを対象とする」というのが本来のデコイショットの挙動です。

    加えて、狩人と攻撃対象モンスターとを結んだ直線からの立ち位置のずれも勘案して、最終的に肩代わりさせるPCが決定されます。(この判定を行わないと、真後ろ以外の角度から、いわゆる「横だま」のような不自然な角度で効果が発生してしまい、意図しないPCを対象にしてしまうことがあるためです。)

    現状ではこの角度による判定をやや厳しく行っているため、微妙な立ち位置(角度)の変化により、モンスターに一番近いPCが対象にならない場合があることがわかりました。従って、モンスターとの距離をより優先して肩代わり対象を選択するよう、判定を調整する予定です。

    検証作業などの関係もあり、5月に予定しているバージョンアップには間に合わない見込みですが、その次のバージョンアップに合わせて変更が行えるよう作業を進めています。
    (28)
    Mocchi - Community Team 

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