かつてのHNMLSのようなところでリーダーとかされていると数億ギルは普通なんじゃないでしょうか?
かつてはインフレ化した時代もあり、100万の装備が毎日倍々で値上がりした時期もありました。
その頃に装備を持たずに金策に走った方はかなりの所持金が残っているはずです。
なお、現状でも合成や素材狩りなどをコツコツ行えば100万程度のギルを集めるのにそれほど時間はかかりませんね。
ただ、貯めてもあまり使い道がなくなってきているので金策する意味が薄れてきていることは否定できませんが。。。
ちなみに、2アカを作成してメインアカで支援するなどのひと手間をかけるのであれば、現状でも1日で100万程度の金策は可能であるとだけ言っておきましょう。もちろんリアルの資金はそれなりに必要になりますが、決して規約違反的な手段ではなく可能です。
それだけ自力でクエをせずにお金で済ませる方も増えているということでしょうね。現在はアビセアを中心に複数アカ全盛ですからねー。
ご質問の平均所持金はわかりませんね。貧富の差はきっと激しいんじゃないかと思います。
お金を使うケースが減っているので所持金の変動は少なくなっているかもしれません。
青脚AF3を早く作成したくて競売でミュレックスの棘を買いまくってクエをこなして完成するまでに3000万を失ってしまったことなど、笑い話にもなりませんが事実です。(´Д`ヾ
誤落札の件ですが、基本は自己責任だとは思うのですが、左カーソルで簡単に所持金の総額が入力できたりと、リアルマネーの世界の入札システムと比較するとやや操作面でずさんな部分があることは否定出来ません。金額の入力のインタフェースにもう少し工夫の余地があるようには思いますね。
特にゲームパッドでの入力の場合、ボタンの接触不良であわや誤落札という目に遭ったことは何度かあります。ゲーム機での操作が可能なためにそのようなことがあるのだと思いますが、金額入力用に電卓のような数値入力専用のパッドが出てきて、各桁を個別に数値入力出来ればミスは減るんじゃないかと思います。
スレ主の書きっぷりには疑問はありますが、それをおいておいて、より良いものをみんなで考えるというスタンスであれば、今の左右に自由にカーソル移動できて金額桁を変えられる仕様は危険が大きいという気はします。最終確認はあるとはいえ、勢いで押してしまうケースは少なからずあるように思います。特に大量に購入するケースや急いで落札したいケースなど。