だらだら書いてもアレなんで2点のみ。(話の軸になってそうなものを)
アビセア上げについて云々⇒
カギを使わない箱士以外は、敵を殲滅することでアラに貢献。箱士は心置きなく自分以外に戦闘に集中出来る
環境を提供(=箱上げ)することでアラに貢献。若干箱がラクな分はクルオで対価支払い。
……特段問題ナイかも?
スキル(中身)について云々⇒
1ジョブでも75まで旧式仕様で上げてるかどうかの違いのような。まぁ動けない人は動けないワケで。
スキルを身につける機会が前とは比べ物にならないほど減った、というのは分かりますけども。
スキルが身に付くかどうかは、環境(PT、アビセア)でなくて本人のヤル気次第かと。
レベルが上がってから敵WS対処出来るようにあちこち転戦するような人なら、今でもPTでなくとも自然と身に付くかと。
オボエタクナーイ、テキトーデイイーな古参な方(主にhimechan)も居るからPT戦が全てとは断言出来ず。
住み分けは今でも出来る (アビセア上げとソレ以外)
アビセアの修正は不要 (今更戻したトコロで暴動しか起きない)
中身のスキルは仕様の問題というより本人の問題 (アビセア上げの人でも動ける人は動ける)
こんなトコロなんじゃないでしょうか。
オマケ:箱産のリハビリ方法。
アビセアから叩き出して過疎気味なVWへバンバン投入させる。
イヤでも罵声という叱咤激励が飛んできます。イイかどうかはアレですが!
露骨にヒドいと主催からキックされるという特典付き。正にスパルタ。