よく考えたら12個を1つにするということ自体8個しか枠がないので合成的に無理なことなんですよね・・・
いっそのこと
クリスタルをすべて預けれるNPCとかいれば・・今回はバラのクリスタルでもらう・・塊でもらうとかの選択肢が出たり
あるいは
12個渡すと塊1個にしてもらえるNPC・・・多く渡しすぎると突っ返されるとか
いかがでしょうかこんな事
よく考えたら12個を1つにするということ自体8個しか枠がないので合成的に無理なことなんですよね・・・
いっそのこと
クリスタルをすべて預けれるNPCとかいれば・・今回はバラのクリスタルでもらう・・塊でもらうとかの選択肢が出たり
あるいは
12個渡すと塊1個にしてもらえるNPC・・・多く渡しすぎると突っ返されるとか
いかがでしょうかこんな事
ええっと、合成できる枠は8つあるわけですが
そのうちの1つに、クリスタルを12個まとめて入れて合成!とかは可能なんでしょうかね。
↓わかりにくいですが簡単に例として図に… これって可能なんだろうか。
仕様的なことをご存知の方はいますか?てか開発さん来てええw
炎のクリスタルx12+安い素材で塊になります的なレシピとして。
|①炎のクリスタルx12|② 安い素材 |③ 空白 |④ 空白 |
|⑤ 空白 |⑥ 空白 |⑦ 空白 |⑧ 空白 |
まあぶっちゃけ、まとめられる手段であれば合成でなくても構わないとは思っていますが。
(でも低スキルでの合成の方が何かと便利ですよね)
若干横道にそれますが、ガードにクリスタルを渡すとミッションのポイントが上がりますが
それを流用すれば、12個以上は突き返すってことは可能なように思えます。
Last edited by Sirah; 10-21-2011 at 01:13 AM.
GoVをしているとなかなかエリアからでにくくなります。そこでかばんがいっぱいになってしまうことも。できればその場で低い合成スキルでまとめられるとうれしいです。同じクリスタル12+1で塊になると助かります。再結晶化のイメージで同じ種類ではだめでしょうか?
#12
それが不可能らしいです。忍具や矢弾のまとめが合成でなくNPCなのもそういう理由だということです。
フォーラムのどこかにあったと思うので探せば出てくるかも・・・
枠の数ではなく、乗せたアイテムの総数が8個までって話ですよね確か。
回廊の巨大クリスタルにトレードするとか、もっと直接的にエレにトレードするとか思いつきましたが、何にしろ精霊力の強い場所なり対象なり、人間以外のモノじゃないと再結晶化?の言い訳が面倒臭そうですねw
練成目安箱のもっちーの投稿にありましたね。
調理などのレシピを見ても、素材の数が8つを越えるものはありませんね。ご存じのとおり、「合成・錬成で一度に使用できるアイテムは8個まで」という仕組みなっているため、ご提案にあるような「それぞれの素材の数を増やしたレ シピ」、もしくは「自分で纏められるレシピ」を追加することはできません。箙や忍具をまとめるNPCを用意したように、(レシピとしての追加ではなく)新 たに別の仕組みとして、錬成に内包するのは可能ですが、それなりの作業ボリュームになるため、ちょっと現実的ではないかなぁと思います。
多数の方より合成の仕様についての返信を頂き、ありがとうございます!
合成のウィンドウで、クリスタルをx12で入れてみること自体は可能なようでしたので
完全に勘違いしていました。
追記
開発様自ら、他スレッドで難しいとの返答を頂いていますし
合成・錬成方面での要望は難しそう&より多くの方の目に留まって意見を頂くために
「その他のゲームシステム」に同じスレッドを作ります。
以下、移転先になります。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16295
では、引き続きよろしくお願いいたします。(開発様のマネ)
Last edited by Sirah; 10-23-2011 at 12:22 PM.
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |