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  1. #1
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    インターフェースについて

    シンプルすぎて飾り気がないなぁとかおもったり。無駄を省きまくってるような。
    もう少し見やすくならないものかなぁと。アイコン散りばめたりとか。

    アライアンスメンバーのmpも表示してほしいです。ptやアライアンスメンバーにかかっている
    ステータス異常なんかも視覚的にわかるようになればいいなぁ
    ログおっかけていかないと、誰になにがかかっているのかいないのかさっぱりわからない
    こともあるし;

    各キャラのジョブとLvも(anon状態なら???とか)表示してほしいです。
    アライアンスリーダーになってpt編成するときpt編成が大変です・・・

    ptメンバーリスト時の表示もジョブやLv別、またはpt単位別にソートできれば
    利便性向上につながるかと思います。
    アライアンス時バラバラになってるのでしかもどのptのリーダーなのかがわからない。
    アライアンスリーダーがだれになってるのかがネームの色でわかるとさらに良いんだけど。
    各ptがどういう構成になっているか現状ptリストからでは把握しにくいです。

    サーチ時の検索条件に各リージョンとSoloとPtを追加してほしい。
    敵モンスターの名前横、または自キャラやNPC名前横にHPバーとか
    +かかっているステータス異常とかもアイコン等で名前横に表示したり
    とかもいいかもしれないです。一番新しくかかった弱体3つとか6つとか
    それらとは別に強化3つとか6つとか。FF13のような感じ。

    それらはコンフィグ設定で隠したりとかできるようにすればいいし
    ステータス項目も不可視ステータスである命中、回避、魔法攻撃力
    魔法防御力、魔法命中率、魔法回避率やジョブ特性や装備によって上昇する
    ダブルアタックやトリプルアタック等の発動確率の合計数値とか
    なんらかの手段あるいは追加項目などを増やして、視認できるように
    してほしいです。
    他はローカルでff11内で書き留めた内容を保存するシステムとか。
    バザーコメントのもっとたくさんかけるバージョンみたいな?
    ls活動記録や取得物とか管理できるように・・・・

    話はかわるけど、他のスレッドにデュナミスとかls単位で敵殴れるようにとか
    あったけど、止まっている砂時計に取ってかわる別な複製アイテム、もしくはリンクパールを潜入時にトレードすることによって潜入したとき同lsメンバーだけ殴れたりするのは十分可能なんじゃないかと思います。
    以前のシステムが砂時計トレードしたメンバーのみの占有であったから。

    利便性が向上するということはゲームの快適さ、いかにストレス無く
    楽しめるものかをがらっと変えるとおもいます。

    新しいコンテンツを追加するのもわかるけど、間を開けずに次々やっちゃうと
    既存コンテンツが廃れていく原因になります。時間が限られてる方にとっては
    やりたい時にやりたいようにできないような。
    (0)

  2. #2
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    画面表示については、「PS2画面」が基準なのでしょうから、アイコンちりばめたりとか、難しそうですね。
    …実現したらしたで、目がチカチカしたり、画面を追いきれなくなりそうですが(^^;

    PCで1280*1024とかそれ以上の解像度にすると、つい、もっとあれこれ表示させられるだろうと
    考えがちですが、PS2を切り捨てるかどうかという議論になってしまいそうで、ちと怖いです。
    (私は1台がPS2というかPSXでしたが、早々にPCに切り替えました)
    画面表示に関しては、一度、解像度を640*480にしてご覧になると、スレ立ての参考になるのではと
    考えます。(そんなことは承知の上での提案とは思いますが)

    サーチの利便性向上などは実現して欲しいですけどね

    ※せっかくスレを立てるのでしたら、「話は変わるけど」というのはいささかスレ主の第一声としては
    いかがな物かと(^^; ---余計な一言で失礼しました
    (0)

  3. #3
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    レスありがとうございます!あーたしかに解像度を低くするとそうなっちゃいますよねぇ。
    ps2基準かぁ、そこまではまったく頭に入ってなかったですね。わしはノートpcでプレイしております。
    たしかに解像度下げると、いろいろやたらでかくなって、画面追い切れていかないかも・・・・
    直感的にスレ立てたんでそこまで考えが及んでなかったなぁ。反省(・ω・)

    ※話を変えた件について、たしかにそうですね;すみませんです。気をつけます。
    (0)

  4. #4
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    状態異常を視覚的に、というのは面白いかもしれませんね。
    別のゲームなんかではよくあるけど、画面上のPCに、毒なら毒っぽいエフェクトかぶせる感じで。
    アイコンずらっと並べるのは見づらいしゴテゴテしてていやだなぁ。
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by 743 View Post
    状態異常を視覚的に、というのは面白いかもしれませんね。
    別のゲームなんかではよくあるけど、画面上のPCに、毒なら毒っぽいエフェクトかぶせる感じで。
    毒に侵されている間は顔や手がほんのり紫色になるとか・・・
    石化するとポリゴンが荒くなるとか!(無理だろ)
    (0)