あると便利かもって思った機能。
1.同じ場所に戻る機能。
→同じ場所で同じ敵を叩きたい場合、条件を変えるためにモグに戻ると、また移動が発生します。
移動面では頑張ってくれてるんですけど、もう一声!
何度も移動する煩わしさを減らすことが出来る仕組みが欲しいです。
たとえば案として、「楔」ってアイテム使うと2時間くらいそのフィールドに「楔」が出現する。
で、モグハに戻って設定変えて、モグ→楔への移動ができるようになるとか。
新たに「楔」を使うと、上書きです。新たにその場所に楔が2時間打たれる。
PTやアラ組んでるときは、リーダーのみ楔を使うことが出来る感じで、PTメンバーもその楔に飛べる。
とか、そんなかんじ。
2.無敵機能。
→回復ない前衛とか、格上と戦う時とか、きついです。
いつも回復役を用意できる人だけが、テストサーバーでまともに動けるってのは根本が間違ってる気がします。
基本地味な作業すると思うんで、なるべく気軽に動けるようにしてください。
純粋にダメージを受け付けなくなるような無敵が理想だけど、
これはなかなか開放してくれそうになさそうな気がする(´・ω・`)ドウナンデショウカ?
天神使えば死ななそうかなーとは思うんだけど、アビセア限定じゃねぇ。。
あと、ステータスもぶっ飛んじゃうんで、そんな壊れたキャラじゃ意味がないかなーと。
ステータスはいじらずに、死なない、死ににくい環境を誰でも作れるといいかなと思いました。
なので、リジェネ800/3s リフレ200/3s が2時間続く薬とか用意できませんか?
値は適当ですが、このくらいぐんぐん回復すればそうやすやす沈まないかなーと思ったりします。
ご一考ください。