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  1. #1
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    開発に聞きたい1000の質問

    「開発に直接聞いたほうが早いだろう」という疑問点を、もうストレートに聞いちゃおうというスレです。
    質問のジャンルが多岐に渡るため、新規でスレッドを立てさせていただきました。

    開発さんも、可能な限り返答していただけたらと思います。
    (0)

  2. #2
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    さっそく私からの質問を。

    ●001:ブルタルピアスの、「ダブルアタック時に何かいいことがある」というのは何なのか?

    ●002:忍足袋でインビジ、三尺手拭でスニークが掛かるのは何故か?

    ●003:アルルナローブ(Alruna's Gloves)が「アルルナグローブ」ではないのは何故か?

    ●004:GoV追加と同時に箱がでるようになったエリアで、謎の木箱:○○がどこのダンジョンと対応しているかの一覧
     単純なリージョン準拠? トゥー・リアに対応した「謎の木箱:○○」は無し?

    ●005:デストリアキャップ・モンターニャ・エビアボカドピタ・プルーエスリング・努力の天才!が、
     戦闘スキル/魔法スキル/合成スキルのどれに効果があるのか?

    ●006:バストゥークの大工房にいるシドのおしりが、必要以上に裂けている理由

    ●007:PC版で甲虫族の前足が逆になっている理由

    ●008:JA「気孔弾」が「気功弾」ではない理由

    ●009:マシーナリタージェやマシーナリーピアスが「マーシナリ」ではない理由
    (4)
    Last edited by Celes; 10-11-2011 at 03:52 PM. Reason: 通しNo.をつけた

  3. #3
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    つづきの質問。

    ●010:ストリンガーDXの、マスターのDEX+6以外の隠し効果はあるのかどうか

    ●011:倒した敵のレベルにより、Treasure Casketの出現率と中身のグレードに差があるかどうか

    ●012:アビセアで1個の金箱だけを見た場合、黄光が育っている場合(大箱)と育っていない場合(小箱)でAFの出現率はどちらが高いのか?
     ※敵を倒したときに金箱が出る確率を除外したもの

    ●013:以前もっちーさんがクラウドスプリッタのダメージ計算で使った計算式。
     ※あの発言の時点で、巷で知られている計算式で1点もズレがないのが確認されていました。
    >備考
    >巷で系統係数(?)と呼ばれているような値で計算してみたところ、与ダメージ量が若干少なくなりました。

    ●014:カンパニエのスカウトNPC「Rainemard」のエン系とスパイク系がとても強い理由
     強化スキルがとても高い?

    ●015:Lamie No.9(アラパゴ)とLamia No.9(ビシージ)はどちらが正しいのか?

    ●016:アビセアクエスト「少女との約束」がコンプリートリストに入るようになる予定はないのか?

    ●017:95への限界突破クエスト「東方の秘術!」は、巷で言われているあのアニメのパロディなのかどうか
    (3)
    Last edited by Celes; 10-11-2011 at 03:53 PM. Reason: 通しNo.をつけた

  4. #4
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    ●018:伐折羅明光鎧(Fazheluo R. Mail)と迷企羅明光鎧(Mekira Meikogai)の/translateが全然違う理由

    ●019:今もなお宅配の送金が100万ギル&1枠のままの理由
     ※業者対策だろうが、現状では煩わしいだけ。

    ●020:MMMの入手マーブルを告知なしで締め付けた理由
    ●021:MMM突入制限に緩和の予定がないかどうか

    ●022:/yell可能エリアの拡張の予定について

    ●023:合成スキル60以上の、計40→80の引き上げの予定について

    ●024:マトンの守備力計算式
     ※PCのとも、敵のとも異なる。白兵はある程度検証されていたハズ

    ●025:新コンテンツ(エコーズやヴォイドウォッチ)の担当者
     ※みんなで調整しているのでみんなが担当者だというのはナシで。
     ※雑誌インタビューなどである程度把握してますが、明確にしてほしい。以下も同様

    ●026:新コンテンツのシナリオ担当者
    ●027:最近実装された装備群の衣装デザイン担当者

    ●028:各ジョブ調整の担当者と割り振り、または現在のバトルディレクター
     ※「誰が」というのは判らなくても、「どのジョブとどのジョブは同じ人」というのが判れば。
    (1)
    Last edited by Celes; 10-11-2011 at 03:55 PM. Reason: 通しNo.をつけた

  5. #5
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    マトンの防御計算式は、すでに確定っぽい式がありました><
    とりあえず現状でパッと思いつく疑問は、これで最後です。

    ●029:オートマトンの各フレーム毎の回避スキル・受け流しスキルのランク
     ※回避は、射撃がA・その他がCかC-との検証結果があるが確定できていない

    ●030:マトンが、カニにサイレスして忍者詩人にサイレスしないのを長年放置している理由

    ●031:2011年9月20日のバージョンアップで、公式サイトの告知文が「レペルキャップ」になっていた理由
    (1)
    Last edited by Celes; 10-11-2011 at 03:56 PM. Reason: 通しNo.をつけた

  6. #6
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    もうちょっとだけ続きました。

    ●032:マナクリッパーで行くプルゴノルゴ島が、地図のどこらへんにあるのか

    ●033:呪歌「恋情のノクターン」の属性は何なのか?
     アイコンは火、挙動は水?
     アドルと差別化されたのか、設定ミスなのか判断がつかない

    ●034:トレハンで印章の出現間隔の短縮は、前回ドロップから現在までのを短縮するのか、現在から次までのを短縮するのか
    ●035:トレハンの印章の出現間隔短縮の上限
     アビセア外のトレハン6~7で、3:58~4:00で2個目の印章が取れたことがあります

    ●036:トレハンの上限
     12までは聞いたことがあります。GoV一時技能と合わせて、もっと上まで調査可能か?

    ●037:トレハンが「乗らないもの」があるかどうか
     印章には乗らなかったと記憶しています。
     それ以外の、クエスト用アイテム、カギなどは全部乗ってると考えて間違いないのか。
     アビセアなどで、だいじなものを入手できる確率にも影響があるのかどうか。

    ●038:スターオニオンズ団のPapo-Hopoの名前の読み
     「ぱぽほぽ」か「ぱーぽほーぽ」が分からなかったので。

    ●039:次回VUおよびロードマップにあったコンテンツの実装時期の予定
     ヴォイドウォッチ 第3章、第4章、「決戦の地(仮称)」、「ダンジョン攻略コンテンツ(仮称)」

    ●040:競売に出品できる「鋼鉄の小札」「セラエノクロス」「モイラの鋭歯」「コロモヅモの紋皮」が、
     同一アカウント内の他キャラクターに宅配できない理由

    ●041:五蛇将クエストの続き、デジョンタルのエピソードの実装予定はないのか?

    ●042:アトルガンクエスト「冥路の磁針」を繰り返しクリアして「修羅の道」もクリアしたときの特典は?

    ●043:花鳥風月のObがカニバルブレードで1万以上吸収してきたのが仕様かどうか

    ●044:アビセアで青光や黄光をカンストさせてから、ランクの低い箱がごく稀に出現するのは仕様か?
     確率的に低ランクを引く可能性が残っているのか、なんらかの参照ミスで小さい箱が出てるのかが判りません。

    ●045:タルタル♀の、「誕生地の星の大樹に対する方角」と「単語」の対応一覧

    ●046:ナラカ族NMのUptalaは、Utpalaではないのか?
     等活(Samjiva)
     黒縄(Kalasutra)
     衆合(Samghata)
     号泣(Raurava)
     大叫(Maharaurava)
     炎熱(Tapana) ←エコーズに登場
     大熱(Pratapana)
     無間(Avici)
     頞部陀(あぶだ)地獄 Arbuda
     刺部陀(にらぶた)地獄 Nirarbuda
     頞听陀(あただ)地獄 Atata
     臛臛婆(かかば)地獄 Hahava ←VWに登場
     虎々婆(ここば)地獄 Huhuva
     嗢鉢羅(うばら)地獄 Utpala ←VWに登場したのとソックリさん
     鉢特摩(はどま)地獄 Padma
     摩訶鉢特摩(まかはどま)地獄 Mahapadma
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  7. #7
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    確かに直接伺いたいですね

    しかし 「コミュニティチーム」が吸い上げないと、開発さんは見ることはないし書き込むこともしないと・・・
    (2)

  8. #8
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    大事なことを聞き忘れていました。

    ●047:現時点での新デュナミスで、サポートジョブ無しで突入する利点はあるのか?
     ドロップなどにボーナスが入っているのかどうか。
     新裏はまだVU後に突入してないので、ゲーム内で説明されているならすみません。
    (3)
    Last edited by Celes; 10-11-2011 at 03:58 PM. Reason: 通しNo.をつけた

  9. #9
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    今頃もっちーさんが質問まとめて開発に投げているかも知れない
    あるいは開発が仕様書なり設定確認しているところかも

    どちらにしろ開発が直接返答することはスレ主の希望通りには行かないかもですな
    なんたって「運営方針」がそういうことらしいですから・・・
    (0)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  10. #10
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    和田社長についてどう思われてますかっ><




    って聞きたいけど答え返ってこないだろうな。
    (答えなくていいですぉ。)
    (3)
    FF11ブログつくってみました。
    「吾輩はミスラである」
    http://lukang.blog-mmo.com

    食べログにレビューを載せ始めました。
    「タルタルイーターの六本木ランチガイド」
    http://u.tabelog.com/tarutarueater/

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