プランナー募集されてもこんな凄まじい技術屋集団に入ろうなんて、まともな神経してたら応募できませんて
世界一PS2を理解してるチームでは?
FF11やめたこともあったけど他ゲーやってもここ以上のもんにはあったことないですよ
アメリカ人でさえ「Wow薦められたけど絵が合わないしFF11やエバクエやってた方が遥かに楽しかった」と言い出すくらいですからね
流行り物が好きなゲーマーがここまで一つのゲームに固執すること自体びっくりですよね
うちら口は汚いけど愛情なんです全部
ハートマン軍曹のように・・・
プランナー募集されてもこんな凄まじい技術屋集団に入ろうなんて、まともな神経してたら応募できませんて
世界一PS2を理解してるチームでは?
FF11やめたこともあったけど他ゲーやってもここ以上のもんにはあったことないですよ
アメリカ人でさえ「Wow薦められたけど絵が合わないしFF11やエバクエやってた方が遥かに楽しかった」と言い出すくらいですからね
流行り物が好きなゲーマーがここまで一つのゲームに固執すること自体びっくりですよね
うちら口は汚いけど愛情なんです全部
ハートマン軍曹のように・・・
お疲れ様です
最近はFF14の開発力と比べたFF11への風評被害が連日かなり酷いですw
こんなのを吹き飛ばす(?)くらいのVUや新情報を楽しみに待っています
プレイヤーと開発間で何年も色々あったFF11が大好きです
今後はFF14メインでも全然良いのでどうかFF11も見捨てないで下さい
こんにちは。ディレクターの伊藤です。
お待たせしていた2011年下期のロードマップを公開しました!
できたてホヤホ……いえ、正確には鋭意開発中ながらも、前回コンセプトアートで公開した
モンスターやエリアなどの実機画像、初公開の装備品の実機画像も掲載していますので、
あわせてご覧ください!
今後はこのスケジュールに基づき、様々な要素をテストサーバーへ順次導入をしていきます。
ぜひテストサーバーでプレイしていただき、フィードバックをたくさんお寄せください。
皆さんと一緒に良い世界が作れるよう頑張っていきます!
スタッフの皆様お疲れさまです
新要素楽しみにしております、寒くなってきましたがご自愛くださいませ
なんで唯一のアレキの出所のサルがスルーされてるの?なんなの?ミシック作らす気ないの?
スタッフのみなさんお疲れ様です^^
FF11の素晴らしい世界がとても大好きです。
14の課金が始まっても11も共存して、ずーーーっと続いてくれると嬉しいな。
これからも頑張ってくださいね!応援しています!!
2002年開始以来、FF11に入ったり入らなかったり、一度退会をして4年前に戻ってきて少人数ではありますが、レベル70をようやく超えボチボチやっております。
FF11を離れると何故かラテーヌ高原が恋しくなり戻ってきてしまうのです。
最近のオンラインゲームは美麗なグラフィックスで人を引き付ける魅力のひとつかもしれませんが、自分はFF11の世界が好きなんだと思う。
開発者の人に届くかどうか解らないけど、どうかFF11を無くさないで欲しいと思う。
スタッフの皆様。
お疲れ様です。
ロードマップを拝見させていただきましたが、6か月先まで毎月調整と、
過酷なように思えますが、とても期待できる内容で楽しみにしております。
風邪が流行る季節にもなりますし、お体をご自愛なさってがんばってください。
ロードマップ見ました。盛りだくさんで楽しみな内容が一杯ですね!
ただ・・・一抹の不安も、スケジュール無理すぎませんか・・?
どう考えても1~2年クラスの内容を半年に詰め込んだというか=ω=;
「予定は予定で決定にあらず」は承知していますが予定が立てられると期待するのも人ですから・・・
無理に詰め込みすぎて器が壊れない事を祈りながら調整楽しみにしています。
どうもお疲れ様です。ロードマップ見せてもらいました、なかなか内容も面白そうで期待できます。
ただ一つ気になる事が。テストサーバーでの検証を重視しているのは伝わるのですが、前回のテストサーバーではテストが十分に行われたとは思えません。まず参加の為の敷居が高く、クライアントのインストールもとても煩雑だったと聞きます(自分は課金クエ買ってないのでそこで弾かれました)
おかげでヴォイドウォッチではNMを倒す戦力がロクに揃わず、エコーズにいたっては上位ウォーク(しかも#4~)が未開放のままでテスト不能だったと、テストしていた人達が大変苦労していたと聞きます。
次回からはその辺りの不備の是正もよろしくお願いします。個別にスレ立てた方が良かったのかな??
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