95レリミシでも85エンピにすら負けるのが多いのに何甘えてんだと・・・
LV90でも十二分な威力だし、恐らくLV99の一般武器よりもLV90のエンピの方が強いでしょう。
無理なら諦めればいいと思いますが?
散々レリミシ無理だから緩和しろ!とか言ってた多くのエンピ所持の方々は納得しないんでしょうね・・・
95レリミシでも85エンピにすら負けるのが多いのに何甘えてんだと・・・
LV90でも十二分な威力だし、恐らくLV99の一般武器よりもLV90のエンピの方が強いでしょう。
無理なら諦めればいいと思いますが?
散々レリミシ無理だから緩和しろ!とか言ってた多くのエンピ所持の方々は納得しないんでしょうね・・・
レリミシ強化要望スレッドでは、あの低難易度なエンピなんかに性能負けるくらいなら、
もっときつい試練でもいいのでクリアすればエンピより強くして欲しいという意見すらもあります。
一方のエンピはレリミシの現状も知らずに、数の暴力でまた緩和緩和を訴えるつもりですか?
他の方がおっしゃってますが、スレ主はかつて身の丈にあったものをやれ的な発言をなさっていますよね。
まさにそのときの発言を自分自身に当てはめてみてはいかがでしょうか?
レリックもミシックも裏やサルに入れば必ず前進するのに
ヘビメタはVWしても入手出来ずに無駄な時間があるってのは・・なんだかなぁ
運の要素はあっても0個~ではなく1個~からでもいい気はします
バザーが出来てもエンピ所持者数を考えると売る人が出てくるのは当分先のお話かな
まぁ時間が全然経ってないので攻略も大して無い状況
裏リニューアルで最初に貨幣全然出ない; と嘆いてた頃と同じだといいですね
※Tihiroさんの文章を引用してますが、以下、Tihiroさんに向けていっている訳ではないです。
確かに今回、攻略情報が全然でてないですよね。
出てないってことは、多分だいたいの人がやってないんだろうなぁと思います。
実際やらないうちから、ヘヴィメタルの難易度がどうのこうの言いあっているのはナンセンスに思えてきました。
やっぱりこういうのは、自分でやってから緩和に賛成だとか反対だとかいったほうが
ちゃんとした方向に話がすすむとおもいます。
このままだと、
①・・・ただ単に楽がしたくて、やりもしないうちから緩和してって言っている甘えた人達
②・・・VW2章を経験済みの上で客観的に判断して、緩和が必要と考えている人達
③・・・VW2章を経験済みの上で客観的に判断して、緩和は必要ないと考えている人達
④・・・①みたいな思考が気に入らないため、難易度そのものの評価が冷静にできなくなっている人達
⑤・・・その他の考えの人達
このあたりが全部入り乱れて、ただ荒れるだけのスレッドになりますね。
意見は全部一方通行で、煽りあいばかりになるのが目に見えています。
①と④は、正しい議論の場としては不要な意見だとおもうんです。
とりあえず一通りやってみてから語りませんか?
攻略情報がなさすぎてやろうにもやれないよっていうんなら、私がもってる情報は全部だしますよ。
■ライト層でも所有者がいることを考えろ
強化しなければいけない理由はない。レリック・ミシックも緩和前のノックで嫌気がさして強化を諦めた人、引退した人はいる。
そもそも「最強武器」を持ってて当然という風潮がおかしい。簡単に最強がよければオフゲで改造チートでもしていろ。
■レリミシの追加メイジャンは楽なのにエンピの追加メイジャンが酷い
ならレリミシ作れ。
■何本も作っちゃったんだけどどうすればいいの?
勝手に作っただけなのに文句垂れるな。
緩和ダメ!絶対!って訳ではないけど、これぐらい門を狭くしてもいいんじゃないかなーと思う。
ただ現状のVWの仕様・報酬まで考慮に入れると、ちょっと辛い。
へヴィメタルの問題ではなく、VW自体のクソ仕様の話になってしまうけれど、こっちは考え直して欲しい。
難易度はこれくらいでいいですよ
VWは連戦に制限はとくにないですし(ヴォイドストーンがあるが、ダストなどがあるので実質ないようなもの
ドロップ品の取り合いも発生しません
これから楽な攻略法がどんどん確立されていって、連日連戦シャウトでもあるんじゃないですかね
エンピリアンウェポンは最強武器のうちの一本です、簡単に強化できると思ったら大間違いですよ
今までが簡単かつ高性能すぎたんです、90でも85でもそこそこ強いんですし
嫌なら強化諦めてもいいんです、どうしても作りたい人だけ作りますから
当方後衛なので、エンピ持たずミシック作成した者です。
VWの攻略・ドロップ方式を考えたら少々きついかなと。。
せめて1~2個は必ず出るとか、他BCでも出るような感じならいいのかなーと。。もうちょっと何とかして欲しいですね。
自分に置き換えるとサルベージ行ったのにアレキが5,6個程度しか出ないのでは、3万個なんてとても考えられませんでした。。数違うかもですがw
とは言え、、後衛として見てても分かるくらい、正に「最強武具」なので上げ幅は兎も角として、難易度アップはそんなものかなと感じてます。
身内でも十分強いからという事で諦めてる人がちらほらと、、駆り出され続ける事が無くなって半分ホッとしてますが;
もし複数持っていて続けるか迷っている方がいましたら、この際1種に絞って強化を行い文字通りの「最強」を目指してみてはいかがでしょうか?
1つでも無理!って方は、自分の周りにいる人のように十分強いから~という考え方も有りかも?
感覚としては巾着実装前のアレキサンドライトの産出量、現状だとあの頃を更に下回る感じでしょうね
ジェイドの成長度合いで0~4個、+αで巾着みたいなものが追加されれば300~500日ぐらいと言うのも現実的にはなりそうです
そうすれば自作目的で参加する人と、早々に諦めてちょっとした金策として売り手に回る人とに分散出来るんじゃないですかね
開発チームがこの先どういった方向の調整を考えているのかは計りかねますが、VW1章をこのまま何も手を付け加えずに終了では廃れるのが目に見えています
是非ともそちらの方でもヘヴィメタルを出すなり調整をしていって下さい
メイジャン試練のアイテムは
現状よりポーチの出る確率は減っても構わないので
ホワイトアライメント100%とかで確実に1個ドずつ箱に入るとか
それくらいの変更は欲しいところ、正直3戦連戦して、0だと全然終わる気がしない。
今は実装当初でモチベーションが続きますが、現実が見えてくる頃には
鍛えること自体を諦め露骨な延命措置と思われるような繰り返し戦闘を強いられ、
いつになったら終わるんだというような、難易度だと次第に参加者は減っていくと思います。
購入が可能とはいえ
正直な話数千回のVWをしてまで鍛えたいと思う人が
どれくらい居るだろうかと思うのですが。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |