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    Player Kaldra's Avatar
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    Neue Alte Spells

    Hi zusammen.

    Als lv90 Nin ist es mir zuletzt wieder bei den Updates und auch den Kommenden Update aufgefallen das Nin mal wieder einen Neuen Spell bekommt.

    Kakka: Ichi (der name alleine ist schon grauenhaft, auch wenn der Spell doch intersant ist)

    Jedenfalls frage ich mich schon länger wieso viele Spells die im Spiel zwar schon vorkommen, aber nicht für den Nin verfügbar sind, endlich mal frei werden.

    Jubaku: Ni
    Mehrer Mobs bzw Bosse im Spiel haben diesen Spell zur verfügung. Es wird immer diskutiert das dieser Spell einem "Paralyse II" des Rdm gleich kommt. Das ist wohl auch der Hauptgrund warum viele, insbesondere aber wohl Rdm Spieler, dagegen sind das Nin diesen Spell bekommt. Dennoch, meiner meinung nach ist es auch hier mal Zeit für ein Update, Jubaku: Ichi ist ein Lv30 Spell. Trotz Capped Ninjutsu Skill kann der Spell oftmals nicht auf höher oder gleichlvrige Monster erfolgreich gelegt werden. Mit dem kommende Update erreichen wir lv95 und haben immer noch keinen zugriff darauf trotz das der Spell wie gesagt von diversen Monstern/Bossen schon in der pre 75+ Ära zugriff hatten.

    Ich denke nicht das Rdm sich sorgen machen müssten einen konkurrenten zu erhalten. Für den Nin ist es eine sehr gute möglichkeit auch dann zugriff auf diesen Effekt zu haben wenn kein Rdm in der Gruppe ist. Und selbst dann kann der Rdm immer noch auf andere Spells und Schwächungsmagien zurückgreifen die dem Nin garnicht bekannt sind.

    Dokumori: Ni
    Ähnlich wie bei Jubaku. Auch hier ist ein relativ alter Spell der seit lv27 kein Upgrade mehr erfahren hat. Eine Ni Version könnte nicht schaden zumal, wie bei Jubaku, der Spell auf hörern Lvn der Monster schwer zu landen ist, selbst ohne das sie dagegen Immun wären. Zwar mag in beiden fällen auch das Elementar des Spells eine rolle Spielen. Vergleichsweise haben jedoch Blm, Rdm oder auch Drk keine Probleme Gift oder Gift II auf solchen Mobs zu landen.

    Monomi: Ni
    Eine kleine Spielerrei aber dennoch auch irgendwie doch nicht ganz unnötig. Anderst als Tonko: Ni auf lv 34, hat Monomi niemals ein Upgrade gesehen. Doch da wo man auf Snk/inv angewiesen ist fällt es schon auf das Monomi Ichi viel früher nachlässt als sein Counterpart. Das ist normal nicht Schlimm ist zeitweise aber störent immer wieder den Effekt von Tonko zuverliern nur weil man eben Monomi erneut casten muss. Wie gesagt eine Spielerei dennoch fände ich die einführung von Monomi: Ni nicht falsch.
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    Last edited by Kaldra; 09-16-2011 at 11:42 PM.
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