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  1. #11
    Player Denise's Avatar
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    硬いナイト 避ける忍者 舞う踊り子!?
    ぅーんいいかも! 凄い妄想出来ちゃう!
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  2. #12
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    少なくともヒーリングワルツとケアルワルツのリキャストは別にしてほしいですね。石化も治せれば問題ないですが・・・。
    アビセアのシャウトで「前衛募集」「後衛募集」してますがどっちでもできるような気がします。対静寂用になるかもですが;
    でもあえて踊り子はこのポジションで究めてほしいと思ってます。攻撃面を向上させるとバランスが崩れるような気がしますので。

    とりあえず2hアビの強化かな。一度も使ったことないですがw強力なリゲインとかのが使いやすいかも?w
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  3. #13
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    戦場に舞う蝶って感じにしてほしいですねぇ

    今の2hアビも決して使えないものではないのですけどね
    アビセアNMでもソロを良くやるのですが
    忍者と同じで高等ガ系魔法めっぽう弱いので、回復とws削りを両立できるので
    いざという時には重宝しています

    しいて言えばアビによる硬直があるので
    どうせ無限に使えるのだし一回の回復量upとか付くとうれしいですねぇ

    全体的に言えますが、踊り子のアビ硬直が意外と厄介な気がします…
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  4. #14
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    今更?とか言われそうなんですけど、2時間アビの使い所が正直わからないですね。
    一度だけ発動させましたけど、気が付いた時はすでに終わってたみたいです・・・
    使える物ですかね?
    ここ見てる方々、もしよろしければ使い所等色々アドバイス頂ければ嬉しいです。
    (1)

  5. #15
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    2Hアビは戦闘開始時に使うか武器はずしなどで必要なTPが回らなくなった時ですねぇ
    正直2Hアビって感覚ではないです。
    正直踊り子強いので(火力がすごいって意味ではないです)下手にいじれないってところでしょうか
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  6. #16
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    MP回復できるワルツがほしいです。
    これだけでも出番が増えそうなんで、なんとかしてください。
    他の支援系ジョブにはみんなあるのに...
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  7. #17
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    Quote Originally Posted by ushasu View Post
    MP回復できるワルツがほしいです。
    これだけでも出番が増えそうなんで、なんとかしてください。
    他の支援系ジョブにはみんなあるのに...
    一応アスピルサンバがあるので難しいかと^^;
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  8. #18
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    後衛さんが前に出て殴るわけではないので、アスピルサンバは使い物にならないです。
    吸収量も少ないですし。
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  9. #19
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    スキルや武器はともかくwsをふやしてほしいですね
    片手剣のレタス、セラブレすらつかえないのは弱点の時にきつすぎます
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  10. #20
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    Quote Originally Posted by Shinku View Post
    鉄扇(片手or格闘) 大鉄扇(両手根or両手剣)
    とか綺麗そう
    後者のほうは新規スキルになるから難しそうですが…

    弱点に置いてはシと違って自己回復もできるので、サポ戦にすればそれなりに打てるようになりますね

    ないものねだりですが
    鉄扇が格闘武器で、格闘武器時のみ発動するカウンターみたいなジョブ特性も追加されると
    華麗に戦うって感じでかっこいいかなっと
    カウンター頻度は素回避も高いし受け流しもあるのでそこまで高くなくてよいですが
    硬いナイト 避ける忍者 舞う踊り子(ぇ みたいなw
    鉄扇いいですなぁ~。
    もう鉄扇ってカテゴリつくって欲しいですね。攻撃モーションは当然新規で!

    単なる回避系の盾では忍者とかぶるので、受け流し系の盾になれればいいですね。
    鉄扇で華麗に敵の攻撃をいなす感じで。

    鉄扇装備時のみの魔法の受け流しとか。
    タクティカルパリーの効果をもっと引き上げて、
    物理・魔法共に受け流すことができる盾みたいな。
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