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  1. #1
    Player liliyrose's Avatar
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    カンパニエで改善して欲しい点

    ・カンパニエ後に戦利品が得られない不具合
    ユニオンに入隊した際に、カンパニエが終わっているにも関わらず
    ネーム端にあるアイコンが切り替わらないことがあります。
    そのまま、メイジャンの試練などやっていると、まったく戦利品が得られません。
    微々たるものですが、不具合であるのなら改善をお願いします。
    ※しばらくすると戦利品入手権利剥奪のログとともにアイコンは消えます。


    ・昇級について
    現在5日後から再査定できるという設定になっています。
    特にゲームバランスに影響がでないのであれば、再査定できるまでの日数の短縮をお願いします。
    問題になりそうな点でいえば、カンパニエ武器の入手が緩和されてしまうことですが。
    今後のバージョンアップなどで追加報酬など検討されているのであれば現状のままでも結構です。


    ・遠隔キープの問題について
    高評価を得るために遠隔でキープし続けるプレイヤーがあとを絶ちません。
    戦闘可能な有効範囲のようなものを設定できないでしょうか?
    ユニオンに加入しているなど(今更どうでもいいアイテムですけど)、途中で査定して帰還できないプレイヤーも
    中にはいらっしゃると思います。


    スレ違いになりますが、アサルト・ナイズル島など、今更ながらにやってみると意外と面白かったりします。
    まずは“誰でも挑戦できる”そういうものの追加・修正・緩和して頂けると幸いです。
    (18)

  2. #2
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    カンパニエWSを増やしてもらえたら嬉しいです。
    ナパームトマホークとか微風の鳥籠とか伯耆流居合抜 等、現在実装されている以外の武器で魅力的な技が多いので是非お願いしたいです。
    (9)

  3. #3
    Player Rincard's Avatar
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    壁殴りカンパニエ(通称壁パニエ?)の査定方式を従来通りに戻して欲しいですね。
    (21)

  4. #4
    Player FFXi68k's Avatar
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    Quote Originally Posted by liliyrose View Post
    ・カンパニエ後に戦利品が得られない不具合
    ユニオンに入隊した際に、カンパニエが終わっているにも関わらず
    ネーム端にあるアイコンが切り替わらないことがあります。
    ・・・仕様ですよね?
    「アイコンが切り替わらないことがある」ではなくて、一定時間「切り替わらない」仕様ですよね。

    もうちょっと早く回復してもいいよなあというのであれば同感です。
    5分以上あの「経験値もアイテムも入手できない状態」続くんですよね。
    タイムラグがあるのか、15分程解除されなかったこともあります。
    (一度ログアウトして入り直すと、即回復しますが)
    (5)

  5. #5
    Player Pyonsama's Avatar
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    ロットして戦利品を確定させる必要があるんじゃなかったでしたっけ?
    間違ってたらゴメンナサイです
    (0)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  6. #6
    Player liliyrose's Avatar
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    Quote Originally Posted by Pyonsama View Post
    ロットして戦利品を確定させる必要があるんじゃなかったでしたっけ?
    間違ってたらゴメンナサイです
    わたしはロット済ませていますが、未確定のプレイヤーが同エリア内にいるとダメということですか?
    ユニオン入隊しなければその現象は起きないので、最近はメイジャンなどやる場合はユニオンはやってません。。
    通常の戦利品と同様に「5分以内に確定しないと流れてしまう」というシステムに変えて欲しいですね。
    (2)

  7. #7
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    ロット済ませている人の元にある一定以上の時間が過ぎるとアイテムが流れていった気が・・

    それがとてつもなく長い時間に感じた覚えがしましたね、皆がロットかパスしていれば速いのですが、どちらもしない&エリアもしないで放置されている場合です・・
    もう少し流れる時間が早ければいいのですがね。
    (4)

  8. #8
    Player comina's Avatar
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    普通に戦ってればあっという間に上限になるこのご時世にまだキープとかやってる人いるのが信じられない
    経験値目的なら上限になったら査定してまたタグもらって戦った方が効率がいいですよ、と

    まぁ査定後に再び経験値入るようになるまで2分くらいかかりますけどね
    (6)

  9. #9
    Player nanahu's Avatar
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    改善してほしいとか、もうそう言うレベルの話じゃないでしょう。

    エンピ武器持った俺TUEEEが2~3人いるだけで、敵のザコは瞬殺です。
    この前はオハンのナイトがボス2匹(オーク戦車とノール)のタゲとって普通に戦ってました。

    エンピ武器持った最強レベル90さんと普通のレベル90とタゲとってようやくまともに戦えるようになる75あたり
    これモビルスーツ、歩兵、小学生って戦力差です。ここまで格差が付いたらどうやってバランス取るんだろう。

    カンパニエ好きとしては、そのあたり開発さんがどうお考えなのかお聞きしたいですね。
    (9)

  10. #10
    Player Raurei's Avatar
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    アイコンはパニエが終わってる状態で手動で切れるようにできればしてもらいたいね。
    ロットもユニオンの箱開けてから1分~2分で流れるようにしてほしい。
    あと遠距離キープだが一定範囲外にいくとタゲが拠点へ向かうようにして、拠点付近にきたらまたヘイトもったプレイヤーへ向かうようにしてほしい(うろうろしまくりますがキープさんは稼ぎにくくなる仕組みです)
    それか一定範囲外に連れて行くと敵が将軍NMより若干強くなるようにするのもいいとおもいます。
    最悪…デス系の技でも…。

    また参加人数やキル速度によって敵を増やしたり強くしたりする要素も加えていただきたいですね。NPCは人数に含みませんが。(じゃないとNPCすぐ全滅する)

    地図上のカンパニエ発生のアイコンの表示タイミングはバッチリなのですがなぜ終了のときは余韻が長くのこって表示されてるのか意味が分かりません、嫌がらせでしょうか?修正もする気配がないですし…
    また敵部隊の発足の情報などが街で見れるのになぜ各地の開戦、終戦のアナウンスが流れてくれないのでしょうか?不思議です。

    このあたりの改善も是非よろしくおねがいします。
    (10)
    Last edited by Raurei; 09-19-2011 at 04:45 AM.

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