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  1. #1
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    「かすめとる」はどう強化すればマシなアビになるのか

    現状、存在価値がほどんどない死にアビである「かすめとる」をどうにかできないか、具体的に話し合おうという目的のスレです。

    「かすめとる」の仕様
    ・再使用時間15分
    ・範囲がすごく狭い(敵に近接攻撃が届く距離程度)
    ・ギルを落す敵から、その落すギルの半分程度を盗む(落すギルは減りません)

    問題点
    ・再使用時間が15分なので、頻繁に使用できない
    ・ギルを落す敵があまりいない
    ・範囲が狭いので、とっさの釣り用とかに使いにくい
    ・ギルを落す獣人系のザコ敵だと、多くても200ギル程度しか落さないのでまったくと言っていいほど意味がない
    ・ジラートエリアのNMは3000-5000ギルといった多目のギルを持っているが、それ以外のNMはほとんどギルを持っていないので使う機会がない

    現状での活用法
    ・再利用時間が15分なので、ダンジョンでのザコの再POP時間を計るためのタイマーにする
    ・目の前の敵へ抜刀せずに一瞬でヘイトが載せれる(範囲がすごく狭いし再使用時間15分なので使い勝手がかなり悪いですが、乱戦や急な釣り勝負で使える可能性あり)
    ・ジラートエリアのNMが沸きやすいダンジョン(流砂洞ゲート奥、海蛇の奥、怨念洞の奥など)での金策の効率がよくなる(運がよくても1時間に1万ギルアップ程度が限界ですが)

    みなさまが考える具体的な強化案や現状での有効な活用方法などがありましたら、どんどん提案していって下さい。
    (1)

  2. #2
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    言いだしっぺなので、自分が考え付く強化案を上げて行きます。
    結構無茶な案も言ってますが、まぁ参考程度に考え下さいw

    強化案
    ⒈再使用時間を短くする(1~5分など)
    ⒉発生ヘイトを高くする(挑発並みなど)
    ⒊「かすめとる」にも「オーラスティール」が有効になるようにする
    ⒋ジラートエリア以外のNMにもそこそこのギルを落すように変更する
    ⒌ギルだけではなく、獣人貨やアトルガン貨、裏の貨幣、印章などのアイテムも盗めるようにする
    ⒍「ぶんどる」のリキャスト共有を「ぬすむ」ではなく「かすめとる」に変更する
    ⒎効果範囲を挑発並みまでのばし、とっさの釣りに使えるアビにする
    ⒏かすめとったギルはアラメンバーに分配することもできるようにする
    ⒐相手のTPもついでにかすめとっちゃう
    ⒑.アビセアだとクルオや抵抗軍戦績、札などがかすめとれる

    とりあえず妄想の赴くまま書き連ねてみました。
    (4)

  3. #3
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    どうもです。

    >かすめとる
    金策としてはそれなりに有効かと思いきや、リキャストが長すぎるのと覚えるのが遅すぎてアレなんですよね。
    段階制度にしていただければありがたいかな、とちょっと思いました(15/35/55/75でドロップの50%/55%/60%/65%/70%、みたいな)

    あとは、金額を「レベル×(n+-m)%に設定する」とか。そうすると基本全部の敵からかすめとることができます。
    もしくはかすめ取れない敵からはクリスタルがとれるとか。

    かすめとる、ぬすむ、ぶんどる、トレハンなどを組み合わせて一大金策ジョブにしてしまうのが、
    シーフの方向性として面白いと思うのですが、どうでしょうか?
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by koumi View Post
    強化案
    ⒈再使用時間を短くする(1~5分など)
    ⒉発生ヘイトを高くする(挑発並みなど)
    ⒊「かすめとる」にも「オーラスティール」が有効になるようにする
    ⒋ジラートエリア以外のNMにもそこそこのギルを落すように変更する
    ⒌ギルだけではなく、獣人貨やアトルガン貨、裏の貨幣、印章などのアイテムも盗めるようにする
    ⒍「ぶんどる」のリキャスト共有を「ぬすむ」ではなく「かすめとる」に変更する
    ⒎効果範囲を挑発並みまでのばし、とっさの釣りに使えるアビにする
    ⒏かすめとったギルはアラメンバーに分配することもできるようにする
    ⒐相手のTPもついでにかすめとっちゃう
    ⒑.アビセアだとクルオや抵抗軍戦績、札などがかすめとれる
    リキャはどうにかしてほしいですね。モンスター一匹に対して複数回行えるものでもないので5分程度でも問題ないと思います
    TPをかすめとれるとか、あるいは被クリティカル率アップやトレハン効果アップ等の追加効果を相手に与えれるとまた面白そうですね。ぶんどるみたいにあまり役に立たない追加効果だと困るけどw

    スレチですがついでに「かくれる」も修正してほしいですね、タゲ取ってない時は必ず隠れられるとか、殴っても効果が切れなくするとか。効果時間中は背後からの攻撃がクリティカルとか上方修正してほしいです
    (0)

  5. #5
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    FF11のサービス開始直後、かすめとるによる金策が大流行したんですが
    それによるインフレを恐れて即座に今のような微妙アビに下方修正されました。

    今と当時ではギルの価値も違うでしょうし、もう少し気前良くしてもバチはあたらないと思うんですけどね。
    リキャ5分に戻すのは危険かな・・・。
    (1)

  6. #6
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    アビリティそのものを別物にしてしまえば楽なんですけどね
    盗める額を現状の1/3に減らしたうえで使用間隔を1~3分に
    オーラスティールの対象にする、アビセアではクルオを盗めるようにする
    奪った額と同等のヘイトを発生させる
    ついでに盗むとぶんどるの共有をやめるか共有のままで再使用3分にしてほしい
    (2)

  7. #7
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    トレハン効果上昇判定を付けて、かすめとる失敗時は100%トレハン効果上昇とかどうでしょう。
    ギル持ちが少ない点を逆手に取った有用なアビになりますし、リキャ15分との釣り合いも取れると思いますが。
    (0)

  8. #8
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    思うこと。ぬすむ、かすめとる、ぶんどるが全然生きてないのでこんなのはどうでしょうか。
     ・全アビリキャストを別に持つ。
     ・リキャスト1分。
     ・ぬすむ:敵から消費アイテムを盗むか、ステータスダウンの効果。(STR,DEX系。何がダウンするかはランダム)
     ・かすめとる:敵からギルを盗むか、ステータス異常の効果。(スロウ、パライズ系。)
     ・ぶんどる:敵から回復アイテムを盗むか、ダメージ+ノックバック+スタンの効果。
    シーフだからアイテムを盗むという事に固執しすぎで、シーフの「敵の行動を妨げる」が全然生きてないんですよね。
    (3)

  9. #9
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    クルオもかすめとってほしいですね。
    HPやMPやTPなんかも。

    個人的経験では、ファフ釣りに使用したことがあります。
    あそこに100人以上いて、近くしか表示されない時代があったので。
    (1)

  10. #10
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    バリスタでは欠かせないアビなんですけどね^^;
    (0)

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