スファライ90+裸 モンク95/シーフ47
まずはWSダメージの伸び率の検証です。
対象 西ロンフォール Wild Rabbit
ステータス 格闘スキル412 STR81 VIT86 攻495
不意ファイナルヘヴン すべてWS後のTPは5
TP100 1678 1716 1666 1490 1680 1682 1535 1706 1591 1625(10回平均1666.9)
TP101 1642
TP105 1720
※初段攻撃ミス以外をカウントして、初段攻撃での倍撃は4/120(倍撃率3.33%)
スファライ95+裸 モンク95/シーフ47
対象 西ロンフォール Wild Rabbit
ステータス 格闘スキル412 STR81 VIT86 攻495
不意ファイナルヘヴン すべてWS後のTPは5
TP100 1785 1722 1757 1711 1788 1767 1782 1602 1585 1616(10回平均1711.5)
90の時から2.67%ダメージがあがってるのがわかります。
続いてスファライのカウンター性能と倍撃率の調査
攻撃した際に目視でカウントし、1匹倒すごとにログを見返して計測しました。
なので完全なデータとはいえません。あしからず。
※攻撃初段がミスorカウンターされた場合カウントしてません。
90スファライ STR81+113 VIT84+136 攻655 アートマは無常+要塞+救世
対象 アビセアアルテパ Fear Dearg(95から見て楽~おなつよ)
1.カウンターメリポ0+かまえる無し 倍撃/攻撃初段[10/370] カウンター/被攻撃回数[69/333]→20.72%
2.カウンターメリポ0+メレー足かまえる有り 倍撃/攻撃初段[4/130] カウンター/被攻撃回数[209/314]→66.56%
3.カウンターメリポ5+かまえる無し 倍撃/攻撃初段[12/301] カウンター/被攻撃回数[115/421]→27.31%
4.カウンターメリポ5+メレー足かまえる有り 倍撃/攻撃初段[11/234] カウンター/被攻撃回数[408/598]→68.22%
90スファライでの倍撃率は(37/1035)*100=3.57%となりました。(ロンフォ分をたすと41/1155で3.65%)
90スファライのカウンター効果アップIVは
・ジョブ特性分の12%
・メレーゲートル+かまえるの40%
を差し引くと
1. 20.72-12.0=8.72%
2. 66.56-(12.0+40.0)=14.56%
3. 27.31-(12.0+5.0)=10.31%
4. 68.22-(12.0+5.0+40.0)=11.22%
上記をたして4で割ると11.20%となります。
95スファライ
対象 アビセアアルテパ Fear Dearg(95から見て楽~おなつよ)
1.カウンターメリポ0+かまえる有り 倍撃/攻撃初段[31/250] カウンター/被攻撃回数[290/376]→77.12%
2.カウンターメリポ5+かまえる無し 倍撃/攻撃初段[33/357] カウンター/被攻撃回数[126/546]→23.07%
3.カウンターメリポ5+かまえる有り 倍撃/攻撃初段[40/268] カウンター/被攻撃回数[255/405]→62.96%
4.カウンターメリポ5+メレー足かまえる有り 倍撃/攻撃初段[18/207] カウンター/被攻撃回数[247/360]→68.61%
95スファでの倍撃率は(122/1082)*100=11.27%となりました。
95スファライのカウンター効果アップIVは
・ジョブ特性分の12%
・かまえる30%
・メレーゲートル+かまえるの40%
を差し引くと
1. 77.12-(12.0+30.0)=35.12%
2. 23.07-(12.0+5.0)=6.07%
3. 62.96-(12.0+5.0+30.0)=15.96%
4. 68.61-(12.0+5.0+40.0)=11.6%
すごく偏ったデータではありますが、上記をたして4で割ると17.18%となります。
95のデータに関しては、メリポ0の状態でのデータがまだ完全ではないので、
時間が取れればまたデータを取ってきます。
※ガードスキルカンストでガード発生率
72/412で17.47%程度でした。
72回中0ダメージになったのは22回でした。
まだまだ薄いデータですが、突っ込み等があればどんどんどうぞー
また、90スファライの再検証やデータの提供もお待ちしております。