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  1. #1
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    "ふりしぼれ"導入に伴い"よびだす"ペットのコストダウンを検討して下さい

    長くなりますので、要望点を3行にまとめます。

    ・"ふりしぼれ"が実装されれば、獣使いで最大のパフォーマンスを出すには使うしかない。
    ・今までもひどかった汁ペットの消費量がさらに増えます。
    ・いい加減全種類の汁/ペットフードを他前衛の戦闘消費ギルと同じ程度で店売りするか合成レシピを見直して!

    以下長文になります。

    テストサーバにて獣使いの次回バージョンアップに導入される予定の新しいアビリティ、
    「ふりしぼれ」について検証をしております。
    リキャスト15分、効果時間5分で、効果時間が切れるとペットも消滅します。

    "ふりしぼれ"自体の強さは無いよりは使った方が良い程度ですが、これまで獣使いをメインにプレイしてた層は、
    惜しみなく素材の値段が高価な"よびだす"ために必要なアイテム"(以下 汁とします)ペットや
    素材のドロップ率が非常に悪いアプカルの卵や野牛の肉を使うペットエータを惜しみなく使っていました。

    それもこれも、獣使いで最大のパフォーマンスを出して、少しでも獣使いがエンドコンテンツに参加しやすく
    なるようにケチる事なく高価なアイテムを消費してきた訳ですが、限度というものがあります。

    獣使いで出撃するに辺り、高価な汁ペット、高価な"いたわる"ペットフードを潤沢に用意してペットを維持する
    必要があります。
    そこに、"ふりしぼれ"という少しクリティカルや攻撃力やリジェネが5分間備わる代わりにペットが消滅するという
    アビを追加されると汁ペットの消費量が格段に上がります。

    獣使いで出撃するために、まずは汁ペットの材料を取りに行き、"いたわる"ためのペットフードの材料を取りに行き
    錬成/合成をして作ってやっと出撃出来るという手間がかかります。
    他の前衛も、忍具の消費や矢弾/カードの消費はありますが、獣使いの消費量や手間にかかる時間は異常です。

    せめて、他の前衛が戦闘するに辺り使用するギルと同じ位に、獣使いも抑える事は出来ないでしょうか?

    すべての汁ペット、"いたわる"のに必要なペットフードを、他の前衛の消費ギルを検証した上で店売りをして
    頂くか、大幅な錬成/合成に必要な素材のレシピ変更を求めます。
    以前行われた、ペットエータのルスゾルの肉→野牛の肉に変わった様なほとんど無意味な変更はいりません。
    野牛の肉はル・ルデの庭の子ミスラの売上が良いと店売りされますが常時販売されている訳ではありません。
    また、アプカルの卵はアプカルの性質上大量に倒すにはアビセア-ミザレオで取るしかありませんが、
    非常に低ドロップな上にだいじなもの取りで乱獲されていて取りやすい状況ではありません。

    確かにペットが一定期間ほんの少し強くなる。それは強化になるのかもしれません。
    しかし、獣使いで出撃するために必要な準備がさらに大変になります。

    本来、獣使いはフィールドのモンスターを"あやつる"事により使役し、共に戦うジョブでしたよね。
    それがMPK対策やコンテンツ難易度の崩壊を防ぐために、安易に"あやつる"事が出来なくなりました。
    苦肉の策として、汁ペットをメインペットに使役し戦っていくジョブにジョブコンセプトを変えようとしてますが
    それならばもっとプレイヤーをいたわって下さい。
    (16)
    Last edited by Daichanpu; 09-05-2011 at 09:20 PM.

  2. #2
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    思い切って「ふりしぼれ」自体をジョブアビリティにして
    汁を消費しない「よびだす」にしてしまったらどうでしょう。

    ペットの「ふりしぼれ」状態がこのままであれば
    15分毎に5分で消えるけども汁消費ゼロで強めのペットをよびだせる、くらいでもバチはあたらなそうです。
    (4)

  3. #3
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    〇ペットフードをルブリカントの様に店売りにして欲しいです。
    〇ジュノ下層のゴブリンの店がペットショップぽいので呼び出し汁を販売して欲しいです。
    〇アルタナムルスムをダースにまとめられる様にして欲しいです。
    (5)

  4. #4
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    もっというと、再呼び出し時間が設定されている以上好きなタイミングで延々とミサイル出来る訳では
    ないので、よびだす自体が汁消費なしでペット召喚でも良いと思います。
    消費アイテムが無いとペットを使役出来ないエリアばかり量産したんですから。

    アビセアではふりしぼれの効果が目に見えて分かるので、固定ステータス+じゃなくてパーセントなのかなぁ
    と思ってますが、まぁ劇的に何かが変わる訳ではないですね。
    (4)

  5. #5
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    ほとんどの獣さんがみんな思ってる改善点ですよね。
    ただし獣使いとして日々活動してないとこの変更案がどれくらい大切か
    分からないんですよね。開発の方はパッと検証して余り重要じゃないと思ってるんでしょうが
    獣使いで冒険をするに辺りとても重要な事です。
    (3)

  6. #6
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    ペットフードとよびだすアイテムを合成・錬成での殆どの完成品を33個、全てストック99個にしていただけると嬉しいですね。
    現状だと自分で苦労して集めづらいアイテムを集めて作っても、また集める手間を考えると勿体無くて使えないくらいです
    (1)

  7. #7
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    スタック数に関しては現状の合成コストを考えた場合、99にされると簡単に購入できない金額になるものもあるのでやめた方がいいと思います
    それなら合成コストを下げればいい!ってなるのかもしれませんが、その方向性は違うかと
    それよりもふりしぼれ前提で汁ペット使うのも違うのではないでしょうか?
    ふりしぼれは消えるというデメリットの上で強くなっているので、そういうプレイスタイルにして、汁がすぐなくなるからってスタック数見直せってのは私には理解できません
    開発の方の言うとおり、汁ペットは十分強いです。その分スタック数12ってのは妥当だと考えます
    (3)

  8. #8
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    実装されてその後の雑記

    WoEで最初の使い捨てで使われてる感じしか受けない。
    扱い的にはメリポ二郡に近いんでしょうか。あっても無くても大差ないという。

    通常の戦闘では使わないですが、リキャストごとにペットを呼ばないといけない被ダメージが甚大な
    戦闘ばかりなのでやはりペットの消費は激しいです。
    (1)

  9. #9
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    33,66,99個ずつ作れるとバランス(?)がうんたらかんたらで実装出来ないなら
    12個スタックが99個になるだけでも合成/錬成での1回の作成数はそのままでも助かりますよね。

    鞄の中に油壺・鋭い脳汁・濃厚な肉汁・ペットゼータ・ペットエータ・ペットパップ・・・
    それにギシャ斧8本ゾラージャ2本リシャルデ2本とか入って来るので空き数がほんと切実です。
    予備の上記汁+餌のサッチェル在庫も99個スタックになれば解消されるのになぁ。
    (2)

  10. #10
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    ご意見ありがとうございます。
    まず、スレを立てた当初はテストサーバでの実験の段階での話でして、
    Ritoさんが実際に実装されてからふりしぼれに感じた雑感とは違うという物をご理解して頂きたいです。

    まず、99個にするとコストの関係で出品した時点での値段が非常に高価になる事ですが、
    狩人やコルセアと違い、絶対数の使用量は獣使いの汁のが少ないので99個だと売りづらい/買いづらい
    現象が出ますね。
    でしたら、12個スタックでも出品出来る様にするなどの措置でも構わないのではないでしょうか。
    そこのシステムを調整するのは開発の仕事であって、私たちプレイヤーは現状どうすればもっと快適に
    プレイ出来るのかを要望していくだけで良いと私は思っています。

    次に、ふりしぼれのデメリットとメリットを比べた場合ですが、どっちも無いと感じています。
    大きなメリットもありませんし、大きなデメリットもありません。空気の様なアビだと思っています。
    目に見えて少しずつペットのHPが増える程度のリジェネは確認出来ていますので、WoEの#7以降の
    戦闘において最初にぶつける時に使っておけば多少は長生きするか、という程度です。

    また、ふりしぼれを起点としたプレイスタイルについてはおっしゃってる意味が良くわかりません。

    汁やペットフードのスタック数問題については私の知る限りでは4年以上前から獣使いの間では
    見直して欲しいとの意見がありました。もちろんその頃はフォーラムはありませんでしたので、
    私はサポートにメールをしていた次第です。

    後、汁ペットが十分強いとおっしゃってますが、Ritoさんがどの程度獣使いをされていてどういった
    局面で獣使いを使われているのかが分かりませんので、汁ペットが強いのでスタック12は妥当と
    いう意見にはうなずけません。
    私の獣使いの使用法や望んできた物はブログに7年前より書いていますのでここでは割愛します。

    最近流行りの裏での獣の貨幣集めという点で言えば汁ペットは十分強いですね。
    しかしそれだけが獣使いのプレイスタイルではありません。
    (1)
    Last edited by Daichanpu; 09-28-2011 at 04:19 PM.

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