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Results 11 to 20 of 47
  1. #11
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    攻撃+や命中+を、スキル+にしていただければなと思います。
    倍撃の発生確率も、いわゆる時々発動武器と同レベルの確率に。

    自分はブラビューラを持ってますので、メタトロンのアフターマスの被ダメージ-の数値がもう少し上がってもらえれば。
    最低でも-30%。できれば-40%。理想を言えば-50%・・・と言い出せばキリがありませんが。

    それからメタトロン特有の追加効果:防御力ダウンも、アーマーブレイクと同程度の効果に。
    ブレイク系の発動条件も、該当弱点のみではなくなるようなので、それに合わせて。

    あとは、以前誰かが言っておられましたが、武器そのものが発言する台詞などがあればいいですなー。
    自分にだけ聞こえるのでいいんですが。
    装備時、抜刀時、ws発動時、レリックws発動時、でそれぞれあるとイイ感じ?
    (17)

  2. #12
    Player Hikaru_marine's Avatar
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    付加性能に関しては要望も人それぞれ多いと思うので
    1つにまとめるのは難しいかもしれませんね

    特にレリックは複数ジョブ使えるものも多くありますので
    メイジャンの試練に準じて性能の分岐を複数用意してもらえるとよいかも知れませんね

    クラウストルム99版であれば
    ①メテオ使用可能 
    ②アトモス召喚可能
    ③魔法攻撃力+50 魔法命中力+50 召喚獣攻撃力アップ+25% 消費MP-25%

    といった具合で装備ジョブ毎やプレイヤーのスタイルで試練を選択できれば良いかなと
    上記性能はあくまで適当ですが、その際は試練のやり直しも出来れば良いと思います
    (5)

  3. #13
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    スファライ   (格闘)全種  Aug Rare EX
    D+52 隔+86 攻+45 カウンター効果アップVI
    ファイナルヘヴン
    タクティカルカウンター
    Lv99~ モ


    3倍撃発動率…15%
    ファイナルヘヴンの強さ…夢想以上ビクスマ以下(HNM相手にも)
    ファイナルヘヴンアフターマス…カウンター効果UP(段階的に出来るならTP100+5%TP200+10%TP300+15%)
    タクティカルカウンター…カウンター発動時TP+1
    隠し効果…カウンター発動率限界突破


    タクティカルカウンターは別プロパティ付加案です。

    カウンターで削るスファ
    WSと倍撃で削るウルス
    複数回攻撃で削るグランツ

    のような住み分けが出来れば理想でしょうか。

    まずは現状夢想以下のファイナルヘヴンをメインWSとして使える強さにしてほしいですね。
    テストサーバーで95メイジャンが開放されたようなので見えない部分の強化に期待。
    (6)
    Last edited by Alexminorun; 09-03-2011 at 03:04 AM.

  4. #14
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    ニルヴァーナ持ってるので・・・
    D値と間隔、アフターマスはどうでもいいです。

    案1
    召喚獣維持費:0 召喚獣:攻撃力アップ+50 魔法攻撃力アップ+50
    バハムート召喚、フェニックス召喚(アスフロ召喚でも可)

    案2
    召喚獣維持費:-10 召喚獣:攻撃力アップ+40 魔法攻撃力アップ+40
    アビリティ:完全召喚(維持費4倍、召喚獣の全能力3~5倍とか)

    ※ヘイスガ効果時間や大地の守りカット率も上昇させる


    ジョブ専用の特化武器なので無理してでも新規作成したいと思える性能が欲しいですね。
    (3)

  5. #15
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    ダメージの座はすでにエンピに奪われてるのでそっち方面はもう期待できないですので
    受け流し(ガード)発動率が異常に高いとかどうでしょうかね
    後は一部のアフターマスの能力が誤差程度にしかならないのをどうにかしてほしいところです
    例えばマンダウのクリ+1%とかレリックの価値からするといくらなんでもないだろってのがいくつか
    (4)

  6. #16
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    付加して欲しいプロパティとは逆に、付加して欲しくないプロパティになっちゃいますがひとつ。

    シーフの装備にはとりあえずトレハンアップつけときゃいいだろ的な安易な考えをされることがありますが
    レリック(ミシックやエンピにも)にはトレハン関係の効果だけは付けないで下さいね。
    もうトレハンのために武器や防具を縛られるのはコリゴリです。
    強かろうが弱かろうがユーザーに自由に装備品を選べる環境だけは提供して下さい。
    (トレハンついてても装備するかしないかは自由だと言われるかもしれませんが、パーティに入ったら
    メンバーから期待されるのはトレハンだし、装備することを強要される空気がもうイヤなんです)
    (2)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by EMANON View Post
    攻撃+や命中+を、スキル+にしていただければなと思います。
    倍撃の発生確率も、いわゆる時々発動武器と同レベルの確率に。

    自分はブラビューラを持ってますので、メタトロンのアフターマスの被ダメージ-の数値がもう少し上がってもらえれば。
    最低でも-30%。できれば-40%。理想を言えば-50%・・・と言い出せばキリがありませんが。

    それからメタトロン特有の追加効果:防御力ダウンも、アーマーブレイクと同程度の効果に。
    ブレイク系の発動条件も、該当弱点のみではなくなるようなので、それに合わせて。

    あとは、以前誰かが言っておられましたが、武器そのものが発言する台詞などがあればいいですなー。
    自分にだけ聞こえるのでいいんですが。
    装備時、抜刀時、ws発動時、レリックws発動時、でそれぞれあるとイイ感じ?
    アフターマスについて、言えばセンチネルの用な時間減衰型の被ダメージ-であってほしいと思ってます。
    大きい割合から減っていく感じがいいと思っています。
    WSを打ち続けていれば、サポ忍に縛られないくらいの調整が嬉しいです。
    (4)

  8. #18
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    Quote Originally Posted by Aero View Post
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    D-- 隔--- 攻+50 マーシーストローク
    追加効果:毒撃(寝るスリップダメージ 18/3sec)
    クリティカルダメージアップ(10%↑)
    Lv99~ 赤シ吟踊

    ・AM クリティカル率アップ 10%↑
    ・サブ制限は無し
    踊り子も加えてみました! クレメントでは解禁されてますし いかがでしょうか
    (2)

  9. #19
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    個人的にはミョルニルのプロパティってD値そのものなんですよねえ・・・。
    作るきっかけになった「この武器でヘキサストライクを撃ってみたい」と思わせる調整をして欲しい(´・ω・`)
    (7)
    Last edited by Zawar; 09-04-2011 at 07:56 AM.

  10. #20
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    エフェクト追加みたいなことって どんなプロパティとして表記したらよいのでしょうか?

    WS撃つときに レリックの人格がゴーストみたいなカンジで 出てきていっしょに 撃つべし! みたいになったら

    ステキだとおもいました。

    WS時 ○○召喚 ですかね? なんか後衛さん向けぽくなっちゃいましたけど 表記がなくてもいいんです 

    そーゆー演出がほしい!
    (6)

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