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  1. #111
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    去年の11月から復帰して大好きなモンクを1から育てはじめました
    モンク用の装備がほしくて同時にシーフを育てているのですが
    適当に育てているシーフの火力より圧倒的に劣っているのが悲しいです
    ジョブポもモンク>シーフで育てています

    ジョブポもギフトもモンクは死んでいると思っているのは私だけでしょうか・・・
    他のジョブのジョブポは常時恩恵を受けられる物が多いですが
    モンクはアビを使った時限定の物など散々です

    そして今日のバージョンアップでモンクがどれくらい強くなったか楽しみにしていたのですが
    体感できるような変化はなく大変残念に思っています

    せめてシーフの火力の半分でいいからほしいです
    不意だまなしのルドラに負けるモンクのビクスマって・・・
    (33)

  2. #112
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    二刀流やグリップ装備できない分命中が厳しいと思います。ギフトでの命中の伸びしろも低いです。
    命中にもう少しテコいれできませんか?
    (24)

  3. #113
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    猫足立ちの効果時間を現在の1分から3分に延長することは可能でしょうか?
    使ってもTPの溜まりが若干速くなる程度で1分程度では物足りないと感じました。

    あと、肉球アイコンをもっと長く付けたいという…
    (11)
    Last edited by Kencha; 12-20-2016 at 07:48 AM. Reason: 補足

  4. #114
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    11月に格闘のダメ計算みなおし、そして12月、バスケでは打弱点のアンデット、試しにモンクで突撃してみたら、
    なんと、とてむずがソロで楽勝とは・・・。
    普通は喜ばしいことなんですが、なんかこれで、「ほら、強くなってるでしょ」、というメッセージなのかと邪推してしまいます。
    そして来月から氷河期というより永久凍土期に入るのでしょうか?

    要望は、他の方と重複するので省きますが・・・、再度検討をお願いします。
    (5)

  5. #115
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    やっぱりオーメンとかですと、だるまさんが転んだみたいに後ろ向いてwsなので
    通常が強いモンクは全然向いてないですね・・・
    通常が弱くて、wsが強力なジョブがいいのですが
    全く正反対のモンクでオーメンだとマントラくらいしかいいとこがないです・・・
    今回両手もいいグリップが登場したのに格闘はなにもないからやっぱりきついです。
    モクシャIIとかの装備品もオーメンの中ボスの後半の発狂とか見ると意味が無いようにしか見えません・・・
    装備品じゃなくてちゃんとジョブで調整してもらいたいな~
    アタッカーなのに火力低い、低命中、wsが弱い、tpも貯まるのが遅いとなると今のところ
    いいとこが無いですね。
    (22)

  6. #116
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    黒帯上位きましたね。まさかの合成っぽいですが
    (0)

  7. #117
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    二刀や両手武器と比べても、サブ武器やグリップがないぶん命中が厳しいです。

    ジョブ特性物理命中率アップ2段階があると命中確保しやすいと思います。
    (12)

  8. #118
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    ウトゥグリップの性能を見るに、物理命中率アップなら2段階でも少し足りないくらいなので、
    ギフトのマーシャルアーツ効果アップあたりに手を加えて、
    格闘の命中アップがトータル30くらいあっていいはずなんですけどね('~')
    (11)

  9. #119
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    できれば新帯はクエストにしてほしかったなぁ・・・
    紫帯、茶帯、黒帯と帯関係は全部クエストだったのに・・・
    でも月虹帯ってからくり師も装備できるからまだ本命の帯じゃないのかもしれませんね。
    (10)

  10. #120
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    ギフトのマーシャルアーツ効果アップあたりに手を加えて、
    格闘の命中アップがトータル30くらいあっていいはず
    と書きましたが、もしそのままやってしまうとからくりさんがキビしいことになりそうなので、
    「格闘メインのジョブの命中は、うまいことギフト等で補てんしてください」
    と訂正しますです('~')

    # いずれにしても、グリップの差が放置されたままですと、
    # 格闘メインのジョブは命中に難のあるジョブになってしまいます
    (11)

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