+ Reply to Thread
Page 1 of 6 1 2 3 ... LastLast
Results 1 to 10 of 59

Thread: デッドエイムの効果がウェポンスキルにのらない件について

  1. #1
    Player LiRa's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    102
    Character
    Licht
    World
    Asura
    Main Job
    RNG lv. 99

    デッドエイムの効果がウェポンスキルにのらない件について

    ここに書くべきか迷いましたが、一応狩人に関連することなので新スレッドを作成させていただきました。

    前回のバージョンアップで狩人に追加されたジョブ特性「デッドエイム」は、Lv90の時点でクリティカルダメージ+40%というなかなか強力な性能であり多くの狩人にとって上方修正となるものでした。
    しかし、この特性実はWSに効果が乗らないという噂を聞いたので試してみました。

    お相手はサルタバルタ周辺の兎さん。

    アーチングアロー
    普通:2058
    クリティカル:2572

    ジシュヌの光輝
    普通:1053
    クリティカル:1316

    どうも40%増になっていないようです・・・

    不具合か仕様か分らないのですが、この点を他の方はどの様に思いますでしょうか?
    (4)

  2. #2
    Player
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    21
    確かに伸びが悪い感じがしますね。
    全く適応がされていないのか、一部適応なのかはわかりませんが。
    (0)

  3. #3
    Player LiRa's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    102
    Character
    Licht
    World
    Asura
    Main Job
    RNG lv. 99
    あまりレスポンスがないということは、皆さんそれだけ興味がないと言うことなんでしょうかね?

    『遠隔攻撃の与クリティカルダメージにボーナスを得る。 』
    という説明文から、遠隔WSにも効果があるものと考えていましたがそういうわけでもないのでしょうか。
    ブラッドレイジや装備品のダメージアップ系は問題なくWSにも効果が及ぶのに、これだけ乗らないというのも不思議な話ですが・・・

    不具合なら修正して頂きたいのですが、そもそも仕様か不具合かも一般ユーザからは分らないのが現状。
    開発に伝わるかもと期待してここに書き込んでみましたが、今のところは目にはとまっていないようで残念ですかね。
    (0)

  4. #4
    Player serast's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    バストゥーク共和国 Rank10
    Posts
    552
    Character
    Serast
    World
    Valefor
    Main Job
    DRG lv. 99
    デッドエイムとは某wikiによると「死んだように不動の、ピタリと狙いを定めた遠隔攻撃」という意味らしいですが、正に名前のとおりまったく体感できない死んだアビになってますね。
    どうせならジョブ特性ではなくて自分で好きなときに実行できるブラッドレイジの個人版の様なアビリティにして欲しいです。
    (0)

  5. #5
    Player gingiragin's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    156
    Character
    Pei
    World
    Fenrir
    Main Job
    THF lv. 1
    知らなかった・・・。てっきり遠隔WSのクリティカルにも適用されているもんだと思った。
    どうりで、verup後にジシュヌの光輝が、強くなった感がなかったわけだ・・・。

    普通に不具合なんじゃないでしょうか?
    (0)

  6. #6
    Community Rep Foxclon's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Mordion Gaol
    Posts
    555

    デッドエイムの効果について

    こんにちは。

    デッドエイムの効果は通常の遠隔攻撃のみに適用されます。
    ウェポンスキルには影響しない前提で、装備品などの効果に上乗せして最大40%アップという大きな性能を付けています。

    これがウェポンスキルに適用されたら……考えるだけで恐ろしいダメージになりそうですね。
    (8)

    Toshio "Foxclon" Murouchi - Community Team

  7. #7
    Player SIN60's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    日本国
    Posts
    569
    Character
    Aidquel
    World
    Valefor
    Main Job
    WAR lv. 99
    そうだったのか。至極残念。

    では、99でデッドエイムもパワーアップして、WSにも20%ほど開放してみてはいかがでしょう?
    こういう、やってみたらどうなる?強すぎる?(実装しても)問題ない?っていう案をテストサーバーに
    放り込めたら今からでも戦慄モグ/シャントット帝国購入して行くのに。と思う今日この頃。

    ちなみに、上記テストして下さった方のダメージにデッドエイム40%ついた場合
    アーチング3395 ジシュヌ1発1737(3発全部同じダメージとしたら最大5211)
    確かにちと強すぎる・・・でも、矢弾消費してるし、ボーナスと思ったらこれぐらいアリ?
    加えて、格上にはこんな出ないし。
    (3)

  8. #8
    Player Heatguyj's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    340
    Character
    Heatguyj
    World
    Quetzalcoatl
    Main Job
    WAR lv. 99
    デッドエイムの効果について
    こんにちは。

    デッドエイムの効果は通常の遠隔攻撃のみに適用されます。
    ウェポンスキルには影響しない前提で、装備品などの効果に上乗せして最大40%アップという大きな性能を付けています。

    これがウェポンスキルに適用されたら……考えるだけで恐ろしいダメージになりそうですね。
    基本開発の方にこういった言葉は使いたく無かったのですが・・・・
    ホンキデスカ=ω=;
    現状強いと言われているジュシャ、ビクマ、ウッコ3種は使えますが
    WSのダメージ ウッコ>ビクマ>ジュシャ ←しかもこれウッコはコイン武器での話です。
    でクリダメ40%UPしたとしてもウッコ>ビクマ=ジュシャになる程度だと思います。
    通常の削りは格闘にはるかに及ばずWSのダメージも両手斧に遥かに及ばない・・・
    矢という消耗品を使い続けてこの程度、開発さんは狩人をなんだと思っているんでしょうか・・・?
    (18)

  9. 09-14-2011 12:11 AM

  10. #9
    Player LiRa's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    102
    Character
    Licht
    World
    Asura
    Main Job
    RNG lv. 99
    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。

    デッドエイムの効果は通常の遠隔攻撃のみに適用されます。
    ウェポンスキルには影響しない前提で、装備品などの効果に上乗せして最大40%アップという大きな性能を付けています。
    お忙しい中、わざわざご返答頂きありがとうございました。
    WSは除くというコンセプトで追加されたジョブ特性だったのですね。

    ただ、一点だけ言わせて貰いたいのですが
    これがウェポンスキルに適用されたら……考えるだけで恐ろしいダメージになりそうですね。
    これで恐ろしい威力になるのは実質ジシュヌだけですね、アーチヘヴィはそもそもTP貯めてもあまりクリティカルでないし、出てもサイスラよりもちょっと強くなるだけです。
    ダリングアローやスナイパーショットなんてのは書くまでもなく

    実質、ジシュヌのことを考慮しての調整かと思いますが、アビセア内外問わずにジシュヌの4割増以上のダメージを出す某ウッコや、4割増と言わずとも普通にジシュヌを越えるビクトリースマイトなどと比べてしまうとやはりWSにも効果は乗って欲しいと思うものです。
    近接WSはクリティカルダメージ+以外にもダブル・トリプルアタックで伸びしろが増しますが遠隔WSにはそれが許されませんし、そもそも近接はクリティカルが出た際のダメージ増加量が遠隔よりもかなり有利な値になっているので・・・

    常時+40%が危険と判断されるのであれば、「狙い撃ち」効果時間中のみデッドエイムがWSにも働くとか、そういった制限を付けた上での付与でも問題ないと思いますのでWSへの効果付与に御一考頂ければなと思います。
    (10)

  11. #10
    Player gingiragin's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    156
    Character
    Pei
    World
    Fenrir
    Main Job
    THF lv. 1
    >これがウェポンスキルに適用されたら……考えるだけで恐ろしいダメージになりそうですね

    ならねーよ。ってツッコんでおきます。

    リストレント+ブラッドレイジ+Cインクリ+ウッコ+ウォリアチャージ+マイティ
    インピタス+ためる+ビクトリー

    とかと比べてみてどう思いますか?

    よっぽどこれらのほうが「考えるだけで恐ろしいダメージになりそうですね」
    (27)

+ Reply to Thread
Page 1 of 6 1 2 3 ... LastLast

Tags for this Thread

© 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana’diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The Online icon is a trademark of Sony Computer Entertainment America Inc. "PlayStation" and the "PS" Family logo are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies and are used under license from Microsoft. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection.