Results 1 to 9 of 9
  1. #1
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    [dev1024]ジョブ調整・吟遊詩人【テストサーバーフィードバック】

    9月に行われるジョブ調整について
    テストサーバーで得られた結果や要望について語りましょう。

    新規アビリティ

    •マルカート
     次に唱える歌の効果を上昇させる。

    新規呪歌

    •魔物達のララバイII 吟Lv95
     範囲内の敵を睡眠状態にする。

    •恋情のノクターン 吟Lv92
     敵の魔法命中率をダウンし、詠唱時間を長くする。

    •耐寒カロル第二楽章 吟Lv93
     範囲内のパーティメンバーの氷属性に対する防御力をアップし、時々氷属性ダメージを無効化する。

    その他の調整(来期実装かは不明)
    •レクイエムの命中率修正
    •ステータス異常耐性歌の修正
    •ピアニッシモ、テヌートの再使用時間短縮
    (0)

  2. #2
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    現時点での検証結果

    •マルカート
     実質1曲だけソウルボイス。
     ※公式で効果が高すぎるとの発表がありました。
     ソウルボイスの存在意義が問われるほどの効果なので当然でしょうね。

    •魔物達のララバイII
     メリットポイントの再詠唱時間短縮は反映されてます。
     (魔物のララバイIIは未反映でした)

    他の呪歌についても試したいところですがソロなので如何ともしがたく。
    テストサーバーでも検証目的で野良シャウトしなけりゃならないのだろうか。悩みどころです。
    (0)

  3. #3
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    (おそらく未実装魔法)チョコボのハミング:PTメンバーの麻痺耐性アップ、サボテンダーフーガ:ヘヴィ耐性アップ

    の二つの耐性歌が開放されてます。テストサーバでのみ使えるのか、全開放の際消し忘れたのかはわかりませんが、一応正規な実装に追加してほしいなと要望しておきます。使わないとは思いますが・・・
    (0)

  4. #4
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    公式の反応がないですけど白魔法のバニシュIV、バニシュガIIIの話を聞く限り
    チョコボのハミング、サボテンダーフーガはテストサーバー限定の未実装魔法みたいですね。

    それはそうとマルカート使っても警戒のスケルツォの効果が上がってないようです。
    ついでなのでソウルボイスも検証。

    HP1260の吟/白 歌唱スキル370 管楽器365 ダメージカット装備無し、スケルツォ+装備無し
    警戒のスケルツォの効果中に針千本をソロで受ける。

    通常 620ダメ
    マルカート使用 620ダメ
    ソウルボイス使用 620ダメ

    HP1350にして再試行

    通常 1000ダメ
    マルカート使用 1000ダメ
    ソウルボイス使用 1000ダメ

    ソウルボイスすら影響無しという結果に終わりました。

    この調子で調整が進んだらバラマチメヌマンボ以外全く不要なジョブになりそう。
    (1)

  5. #5
    Player alpestris's Avatar
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    詩人スレの投稿少なすぎる(´・ω・`)
    ニギヤカシになるかは微妙ですが、ちょうど音叉を持っていたので
    95サポ忍でシヴァ戦に行ってきました。
    クラムホルン+1でソウル使用・マルカート使用・アビリティ使用なしの
    それぞれの状態で耐寒カロル第二楽章を歌ってみましたがどれも耐性値は50上昇でした。
    敵の攻撃に対しての被ダメージは以下ですが、データといえるほどの試行回数ではないことと
    耐寒カロルの検証というよりはマルカートの検証のつもりでおこなった
    ということをお断りしておきます。
    曜日は火で、アエドアタイアは使用しませんでした。


    アビ使用なし
    ブリザドIV1回目85ダメージ
    ブリザドIV2回目0ダメージ
    ヘヴンリーストライク108ダメージ
    通常攻撃の追加効果25ダメージ
    ダイヤモンドダスト1036ダメージ
    通常攻撃の追加効果36ダメージ

    マルカート使用
    ヘヴンリーストライク1回目0ダメージ
    ヘヴンリーストライク2回目412ダメージ

    ソウルボイス使用
    ヘヴンリーストライク0ダメージ
    通常攻撃の追加効果30ダメージ
    通常攻撃の追加効果0ダメージ


    また完全に余談ですが、一応シヴァ倒せました。
    (0)

  6. #6
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    よく考えなくてもこの文面だけだとフィードバックとはいえない予感(´・ω・`)


    上のRestyn氏の投稿とかぶりますが、カロルにも別にマルカートは乗ってないっぽい?
    自分のはデータとはいえないのであまり大きな声で言えた話ではないのですが。
    ダメージ無効化確率のほうに乗ってるor乗らないのが仕様ならごめんなさい〜
    (0)

  7. #7
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    マルカート追試
    (基本的に最上位の味方歌で検証)

    効果の上昇が確認できたもの
    ピーアン
    バラード
    マドリガル
    ミンネ
    メヌエット
    マーチ
    エチュード(上位・下位共に)
    カロル第一楽章

    効果時間の延長されたもの
    マズルカ
    ヒムヌス
    スケルツォ

    効果が上昇しているようだが検証が困難なもの
    マンボ
    プレリュード
    カロル第二楽章(無効化率?)
    シルベント
    ダージュ
    その他状態異常耐性歌

    スケルツォの仕様は、効果上昇ではなく効果時間延長のようです。
    ソウルボイスも同じ効果だったので10分に1曲ソウルボイスなアビリティですね。(しかも劣化が確約されている)
    これ以上黙々と検証するのはきついので、残りの歌は気が向くまで放置することにします。
    (1)

  8. #8
    Player Karakuri's Avatar
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    調整後のピアニッシモ試して来ましたけどかなり早くなってますね!
    歌詠唱時間-38%+ロケイシャスピアス,ラストラムパンプス,ヴィーラケープ+サポ赤に更にナイチンゲールしてもギリギリピアニッシモのリキャ待ちなかったです.
    実用的な範囲ならほぼリキャ待ちはなくなりそうです.


    調整後のマルカートの性能は
     メヌ5  +80→+120
     バラ3  +5→+7
     ミンネ5 +63→+94
     カロル +50→75
    ってことで,歌の効果1.5倍でした.
    ソウルボイスと効果重複せずです.

    調整後の性能も思ってたより高いし10分に1曲だけ効果上昇ってとこがゲーム性があって好きです
    (バラードに使えば+11MP/3secになって邪鬼のアートマよりもMP回復出来ちゃいますね!)
    (1)

    (´;ω;`)

  9. #9
    Player RAM4's Avatar
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    Quote Originally Posted by Karakuri View Post
     カロル +50→75
    ってことで,歌の効果1.5倍でした.
    カロル2の方は50でキャップしちゃいませんでした?
    カロル2を掛けるときは耐性が高いと思ってかけている人が多いと思うので、無効化率が倍になっても誰も気づかないような…w
    検証が難しいですね。
    (0)

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