こんにちは。
お寄せいただいたいくつかの内容についての回答です。
「ペットのステータス変化を治療する呪薬」ですね。
呪いの効果がちょっと強すぎたので、良い効果が消えないように変更します。
以前の投稿で以下のように回答してる件ですね。
つまり、他のステータスもアップしています。
はい。その点はご心配なく。
次回バージョンアップのタイミングで肉も牙もドロップ率を調整します。
Mocchi - Community Team
ルスゾルの肉はVWの報酬でほこじゃが出るのですが、
みんなその場で捨ててしまうのです(叩きつけるよーに
へんなとこの報酬に追加して流通量を増加しよう、作戦は、
効果が”薄い”(無い訳じゃない)、と認識してください、
開発チーム様。
アビセアで出るレッサーチゴーや、ジンの灰なども同様だと思います。
欲しい人が取りにいけるような修正を望みます
以前、ペットエータのレシピがルスゾルの肉から野牛の肉に変わりました。
・・・なぜ変えられたのか覚えてますか?忘れてしまったんですか?
高レベル汁になるにつれてレアな肉レアな肉とレシピを高難易度にされるのはやめて頂きたい。
Lv99の汁は龍の肉ですか、ハイドラの肉ですか。
それをするならば、フィールドのモンスターのレベルを考えて適正なレベルのあやつれるモンスター
をきちんと全エリアに再配置してください。
それが無理だから汁ペットを使役して戦う汁使いとして獣使いは調整されてるんではないですか?
それならばもっともっとコストダウンを計って下さい。汁を呼び出すのが前提のジョブになってしまったんですから。
NQ33個、HQ1 66個、HQ2 99個じゃなぜダメなのですか?それで影響が出る事象がそんなに大切でしょうか。
ジェラルド連れてうろうろしてみました。
スロウの深度ですが、ピクシーのヘイストに上書きされたので通常のスロウくらいかなと思いました。
コローシブウーズの防御力ダウン効果は、野生のものとほぼ同じみたいですね。
目に見えてダメージが上がるので、このまま実装してもらえたらいいですね。
ただ、やっぱりチャージ数を1減らして欲しいですねぇ・・・。('∞')
テストサーバにて「ふりしぼれ」の有効な使い方を模索中です。
色々試していますが
「5分で消えるリスクをひっくり返すほど強くない」そんな感じです。
ただ、普通に強化されますので使えないアビではないです。
このままなら、リキャスト半分でもいいような気もします。どうせ5分で消えますし。
逆に、リキャストの短縮でなく、消えるまでを3分にしてもっと強化するのもいいかなと思います。
以下、効果中にほしいなーと思ったこと(全て盛り込むと強すぎだと思います)
・ステータスの上昇よりも、ヘイスト効果が欲しい。
・使用時に「しじをさせろ」のチャージをリセットして欲しい。
・使った時点である程度HPの回復効果が欲しい。(死にそうな時に使っても効果がリジェネなので死ぬ)
・使い魔で効果時間が延びて欲しい。
・効果中、全ての技をチャージ1消費にして欲しい。
・リゲイン効果
・スタウトサーヴァントの強化
・モンスター相関関係アップ
現状、
じゃあいつ使うの?で「うーん」となる感じです。
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