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Results 21 to 30 of 179
  1. #21
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    グラムは常時リフレの恩恵を受けれるのと、競売で買えるので(お金があるなら)メイジャンの手間が要らないところがいい点ですね。
    D値も高く被ブレスはおまけと割り切ってもがっかりするような性能じゃないと思いますよ。
    リフレはMP1/3secのようなのでAF3首とあわせてMP2/3secにすればMPの心配なく魔法を使っていけると思います。
    魔法を使いこなすのが暗黒らしさですよw


    ただ問題は入手ルートですね。
    ヴォイドウォッチで最初に戦える敵なのですが、すごい強いやつなので量産は難しそうです。。。
    (3)
    ご主人様の金庫番フロレスたん

  2. #22
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    性能は悪くないんですよ、はい。十分使える性能なんですが・・・こう、どこかパッとしないというか、目新しさがないというか。
    勿論、意見は人それぞれですし、あくまで一個人の意見に過ぎないのですが・・・表現が難しいですw

    グラムは暗黒も装備できますが、性能的にナイト専用というカンジがします。今はナイトの防具でも攻撃やダメージカット装備が充実してますし、やろうと思えば両手剣背負って盾することもある程度は可能ですからね(゜ω゜)

    暗黒が装備して最適の状況と言えば、サポ白や赤の支援型暗黒になる時かな?
    グラムと暗AF3首orパレゴル+アレス胴かトロンでMPが3/3秒、トワ胴で4づつ回復だからリフレ要らずとも言えます。
    入手が困難ですが、Aコンシュのリフレ髪飾りも付ければ更にそれぞれ+1、サポ赤自己リフレで+3です。
    通常時のMP最大回復量は、自己リフレ(3)グラム(1)リフレ髪飾り(1)トワ胴(2)暗AF首かパレゴル(1)で8MP/3秒。
    75時代のリフレバラバラよりも回復するので、使い放題と言えばそうですね。後は一撃離脱で戦闘に参加する形かな?
    (1)
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  3. #23
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    グラムの良い点や、特に魔法を使いこなすのが暗黒らしさというところにとても共感できたので、いいね!押しました。
    でも一点、Ast_さんがオマケと割り切ってと仰られているように、被ブレスの性能が残念で・・・
    竜殺しともいわれるグラムの性能としては物足りないというか、ドラゴン族との戦闘でもっと尖った性能であればなぁと、
    僕が抱いていたグラムのイメージと異なっていたので、グラムの逸話からこの両手剣を皮肉り、折れてませんか?
    といった書き込みをしました。

    しかし、なるほど。この剣はナイトのための両手剣という観点から見ると、確かに素敵な性能です。
    物理ダメージや魔法ダメージは他の防具でカットし、さらにブレスのダメージをこの両手剣でカットする。
    ドラゴン族と戦う際に敢えて盾を使わず、この剣を用いてみるのも、決して悪くないような気がします。
    暗黒でも装備可能なダメージカット装備は多々ありますし、堅い暗黒にもなれるかもしれません。

    つい攻撃性能しか考慮せずに書いてしまいましたが、なんという浅慮。そして未熟。恥じ入るばかりです。
    深い。深いなぁ両手剣・・・
    (2)

  4. #24
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    新型両手剣の一本、エスパフュ+3作ってみました。
    試しにカンパのモンクオーク相手にサポシ・TP300全力でブチこんだら・・・5000超えてしまいました(;゜Д゜)
    即撃ちでも、あのクラス相手なら2000超えも簡単クラスになっていました。
    強いのは大いに結構なんですが・・・他のWSとあまりにも差が大きくなりすぎた感じがします。
    両手剣は単発WS一本でいくなら、サポシに頼らずにクリティカルか必中を任意に発生させるアビが欲しいなぁ・・・。
    せっかくレッドデザリアムも追加されたのだし、サポ忍で防御しつつ、被弾したい時だけ被弾できればいいのですが。
    (0)
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  5. #25
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    キタヨ!!!!遂にキタ!!!!新型WSが!!!!しかもめちゃカッコいい!!!!!
    両手剣派暗黒として、久しぶりに大興奮してきちゃいましたよ!!!もうこれは期待大ですね!!!!
    WS名:レゾルーション、目測で概ね5~6回攻撃。ステータス修正など不明。テスト鯖で詳しく試してみて、ご報告させていただきます。
    (3)
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  6. #26
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    たった今、テスト鯖にてレゾルーションを試してきてみました。
    レゾルーション 5回攻撃 TP:ダメージ修正 ステータス補正、不明。STRがかなり影響するものと思われます。
    メリポ1段で覚え、1段階毎にSTR補正が+17%かかります。5段で85%(1段目にボーナスが無い場合は68%)になります。
    レベル96以上、スキル357~でクエをクリアすることで覚えれるようです。とりあえず試し撃ちしてきましたので、結果表示します。あくまでテスト段階なので、実装時にはどうなるかわかりません。実際に自分で使うまでのお楽しみにしておきたい人もいるかもなので、隠しておきます。
    尚、予め教えておきますが・・・トアクリーバーには勝てませんので、予めご了承ください。
    とりあえず1段だけふってみました。敵はテリガンのカニで、武器エスパフュ+3、攻撃力692、STR148です。
    TP100・200・300で10発づつ試してみました。こんなかんじになりました。

    TP100・・・1056 1182 1112 1164 1028 1001 1156 1120 1048 1167 平均1103.1
    TP200・・・1170 1167 1050 1133 1071 1113 1121 1297 1329 1349 平均1180.0
    TP300・・・1235 1264 1184 1204 1236 1479 1158 1430 1285 1297 平均1277.2 
    1段だけなので、威力的には目を見張るものはないぽいですね。一発辺りのダメージ倍率も低いです。WSの攻撃力修正もかなり低い・・・0か、ヘタするとマイナスですね。
    とりあえず即席で試したので、次は3段と5段で試してみます。
    (6)
    Last edited by Glatto; 12-02-2011 at 07:45 AM.
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  7. #27
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    三段目と五段目試してきました。敵はおなじくテリガンのカニです。まず三段目。
    三段目の結果、装備 ・ステータスは1段目とおなじ

    TP100・・・1554 1560 1531 1570 1493 1505 1659 1680 1633 1652平均1583.7
    TP200・・・1666 1622 1455 1656 1651 1653 1602 1736 1409 1442平均1589.2
    TP300・・・1559 1552 1661 1900 1789 1563 1698 1869 1894 1938平均1743.2

    ここで一段目と比べて一気に平均値が500ほど増えました。これで実用範囲になり、TP100でもまずまずの威力です。

     
    次、五段目です。ちなみにメリポは10>15>20>25>30の順に必要になり、5段育てるのに100Pいります。
    五段目の結果。
    TP100・・・2037 1956 2095 1916 1789 1677 1905 1830 1745 1677平均1862.7
    TP200・・・2048 1867 2291 1969 2054 2054 1877 2222 1988 1814平均2018.4
    TP300・・・2284 2005 2044 2328 2074 2067 1842 1872 2136 2394平均2104.6

    三段目と比べ、大体平均300~400はアップしていますね。これなら十分強力な範囲でしょう。100メリポためるのは骨が折れますが、やる価値は十二分にあるWSと言えそうです。一段目と比べると700~800アップという計算になり、一段あたり150くらいは平均値が伸びるようです。17%の補正アップで150くらいダメージが上がるとなると・・・STR148で検証したので、それの17%=25.16。これで150アップしたということは、STR1あたりで言うと約6ダメージアップかな。計算と数学苦手だし、難しいことわかんないので、実際は間違ってる可能性高いかも(´・ω・`)


    尚、一段・三段・五段目全ての検証で食事なし+防具はフルAF3+2、アクセ手抜き状態で行いました。実戦では装備・食事・味方の支援次第で更にアップすることは間違いありません。が、逆に格上の硬い相手だと攻撃力補正のせいで、まともな数字は拝めないカンジがします。装備と食事で十分に攻撃力を高めないと安定しないかな?ソロでやったので連携属性は未検証です。次は連携属性の検証+食事ありの状態での威力と連携属性の検証を行います。
    (9)
    Last edited by Glatto; 12-02-2011 at 08:41 AM. Reason: STR1あたりのダメージアップ計算まちがえた(/ω\)
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  8. #28
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     検証お疲れ様です。別のスレにも若干両手剣(と鎌)の検証結果が載っていましたが、こちらのほうは5段目ではっきりとわかるほどの威力アップしていますねwちょっと安心しました。
    (0)

  9. #29
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    Quote Originally Posted by Glatto View Post
    三段目と五段目試してきました。敵はおなじくテリガンのカニです。まず三段目。
    三段目の結果、装備 ・ステータスは1段目とおなじ

    TP100・・・1554 1560 1531 1570 1493 1505 1659 1680 1633 1652平均1583.7
    TP200・・・1666 1622 1455 1656 1651 1653 1602 1736 1409 1442平均1589.2
    TP300・・・1559 1552 1661 1900 1789 1563 1698 1869 1894 1938平均1743.2

    ここで一段目と比べて一気に平均値が500ほど増えました。これで実用範囲になり、TP100でもまずまずの威力です。

     
    次、五段目です。ちなみにメリポは10>15>20>25>30の順に必要になり、5段育てるのに100Pいります。
    五段目の結果。
    TP100・・・2037 1956 2095 1916 1789 1677 1905 1830 1745 1677平均1862.7
    TP200・・・2048 1867 2291 1969 2054 2054 1877 2222 1988 1814平均2018.4
    TP300・・・2284 2005 2044 2328 2074 2067 1842 1872 2136 2394平均2104.6

    二段目と比べ、大体平均300~400はアップしていますね。これなら十分強力な範囲でしょう。100メリポためるのは骨が折れますが、やる価値は十二分にあるWSと言えそうです。一段目と比べると700~800アップという計算になり、一段あたり150くらいは平均値が伸びるようです。17%の補正で150くらいダメージが上がるとなると・・・STR1%あたり8.8ダメージのアップ?になるのかな。数学苦手(´・ω・`)


    尚、一段・三段・五段目全ての検証で食事なし+防具はフルAF3+2、アクセ手抜き状態で行いました。実戦では装備・食事・味方の支援次第で更にアップすることは間違いありません。が、逆に格上の硬い相手だと攻撃力補正のせいで、まともな数字は拝めないカンジがします。装備と食事で十分に攻撃力を高めないと安定しないかな?ソロでやったので連携属性は未検証です。次は連携属性の検証+食事ありの状態での威力と連携属性の検証を行います。
    検証お疲れ様です
    大変参考になります
    有難う御座いました(^_^)
    (0)

  10. #30
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    お二人方及び、いいね!押してくれた方々、お褒めいただきまして、誠にありがとうございます。多少なりとも参考になれてよかったデスよヾ(゜ω゜)/”

    今回の個人的な使用感想としまして少しまとめさせていただきます。

    まず、エンピWSの中でも威力的に上位に位置するトアクリーバーには勝てないことは仕方ありません。戦士はウッコが使えるので、それと比べるのも酷なことです。

    レゾリューションの真の意味とは、両手剣の利便性向上という点にあります。両手剣には多段が今まで二回攻撃のシックルムーンしかありませんでした。
    攻撃力補正は高いものの、単発WSばかりで中てようとするとサポシの不意打ちに頼らざるを得ない面がありました(勿論、威力は即撃ちの比ではないし、だましうちも併用すれば莫大なヘイトを盾さんになすりつけれるので、自分と盾さんも助かる点でマイナスばかりではありません)。
    多段が追加されたことにより、サポシに頼らなくても不発なしで安定したダメージを与えられるようになった!というのが一番の強みであるわけです。
    これにより、格下にはレゾルーション、格上にはスピン・グラスト・トアクリと使い分けることができ、両手剣一本でも素材狩りから強敵相手まで真に事足りるようになりました。

    TP100あたりの平均値上昇は多段WS故にそれほどではありませんが、カラヴェヒスのWSダメージアップルートならばかなりの威力になるかと思われます。
    欠点もあります。レゾルーションはWSそのものにかかる攻撃力補正が非常に低い(0かマイナスの可能性大)という点です。とて の亀(クゥダフじゃなくてアダマンタス)に撃ってきましたが、TP100で平均1100前後と、威力がガタおちしました(3発しか撃ってないので、これも詳しく検証してみます)
    なので、装備と食事での攻撃力と命中の強化は必須、できるならメヌかカオスロールが欲しいところですね。アビセアなら剛腕のアートマが最高の相性になるでしょう。

    ラスリゾを使えば三分間威力を一気に押し上げれるので、サポ忍か侍が安全。しっかりした支援があれば「暗黒」で命中の確保と威力の上昇を図りたいところです。

    まだテスト段階なので実装時にはどうなるかわかりません。まだ検証する点もありますので、またご報告させていただきます。
    全鯖の両手剣マニアの長年の夢が叶えれますよーにヾ(゜ω゜)/”
    (3)
    Last edited by Glatto; 12-02-2011 at 08:22 AM.
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