現状、アタッチメントの数に対して、手に入るコンテンツが少なすぎです。奈落なんて全部で何種類詰め込まれたのでしょうか?
アタッチメントは装着画面こそ装備ですが、むしろ魔法に近いと思います(一度取れば売却・処分はできないなど)
アタッチメントは全種揃えたい!と思うのも私だけではないはず。
それとも、現在の供給量が適正で、手に入らないからくり士がいることに問題はないというのでしょうか?
入手手段もそれらを考慮して調整していただきたいです。
現状、アタッチメントの数に対して、手に入るコンテンツが少なすぎです。奈落なんて全部で何種類詰め込まれたのでしょうか?
アタッチメントは装着画面こそ装備ですが、むしろ魔法に近いと思います(一度取れば売却・処分はできないなど)
アタッチメントは全種揃えたい!と思うのも私だけではないはず。
それとも、現在の供給量が適正で、手に入らないからくり士がいることに問題はないというのでしょうか?
入手手段もそれらを考慮して調整していただきたいです。
テストサーバーにて既存アタッチメントの調整がされました。
ヴォルトガン・Sアブソーバー・Rシールド等は「フレームのスキル値」のボーナスが上乗せされるようになり、以前よりかなり使い勝手が向上したようです。(有志の方々の検証によると
他のアタッチメントもかなりの修繕がなされ使い勝手がかなり向上したようです。(特にアマプレとダメージゲージは報告によると格段に良くなりました。)
開発によるこの調整方向を踏まえて思った事が、「ストロボ」も効果がアップしたようですが元の数値がかなり良ければそれでも良いのですが、これにも「フレームのスキル値によってヘイト量にボーナス」があっても良いかなと思いました。
固くなったらしいですが、それを活かすためにタゲは取れるようにしてもらいたいです。
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