どこかで、「犬は自分の信じる神を見ることができる 唯一の動物である」という言葉を目にしたことがあります。
もちろん、信じる神とは主人のことです。
きっと、汁ペットは御褒美もらって喜びながら、獣使いのために全身全霊をこめて戦っているのですよ;w;
そんなペットの姿をみて、共に戦う喜びを分かち合うか。はたまた、道具として割り切って使役する道を望むか。
個人的には【よびだす】が主体となっている今、ペットとの共闘感も高まってきており、
獣使いの本来のイメージに近づく形で良い方向に向かっていると思います。
後は、ミサイルジョブ脱却できれば、いうことないんだけどにゃー。
【よびだす】リキャが大幅に伸びる代わりに、ペットの能力をブーストして強いペットになるアビリティとかだめかな?(*'-')
ペット切り替えの選択肢を捨てる代わりに戦闘力を大幅に高めると。ペットを生かす路線ですね。
まあ、過去の残虐非道【あやつる】レベリングは・・・まあw あれはあれで別ゲームで面白かったんですけどね(/ω\)
Ignesさんのアイデアはネクロマンサーなら面白いと思います。
「死」のネガティブな負の力を蓄積していくといったカンジで!
ただ、からくり士はもともとの原案はネクロマンサーで、それが改良されたジョブである!
という話を聞いたことがあるので・・・実装はないだろうけど;w;
第5のペットジョブとして実装されると独自色が強くて、面白そうではありますよね。
獣使いにその要素をいれるとしたら、メリポカテゴリの新アビで追加かなあ?