Zum kommenden Versions-Update werden die Jobs wie im Folgenden beschrieben optimiert.

Neue Job-Fähigkeiten
  • Weißmagier
    • Sacrosanctitas Lv.95
      Verbessert die Magieabwehr von Gruppenmitgliedern im Wirkungsbereich.
  • Schwarzmagier
    • Mana-Quell Lv.95
      Eliminiert den MP-Verbrauch für den nächsten Zauberspruch, den das Ziel wirkt.
  • Rotmagier
    • Spontanität Lv.95
      Reduziert die Wirkzeit des nächsten Zauberspruchs, den das Ziel wirkt.
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  • Dieb
    • Drangsalieren Lv.93
      Schüchtert das anvisierte Ziel ein.
  • Paladin
    • Palisade Lv.95
      Erhöht die Schildrate und senkt den Verlust von Feindseligkeit.
  • Dunkelritter
    • Leidensdelirium Lv.95
      Wandelt erlittenen Schaden in physische und magische Angriffskraft um.
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  • Bestienbändiger
    • Freilauf Lv.93
      Herbeigerufene Haustiere werden gestärkt, verschwinden jedoch, sobald die Wirkung nachlässt.
  • Barde
    • Marcato Lv.93
      Verbessert die Wirkung deines nächsten Liedes.
  • Jäger
    • Täuschungsschuss Lv.95
      Feindseligkeit für Distanzattacken, die hinter einem Gruppenmitglied ausgeführt werden, wird auf dieses Gruppenmitglied übertragen.
  • Samurai
    • Hagakure Lv.95
      Gewährt dir auf deine nächste Waffenfertigkeit „TP sparen“-Effekt und einen TP-Bonus.
  • Ninja
    • Issekigan Lv.95
      Verbessert die Parierrate und gewährt einen Feindseligkeitsbonus bei erfolgreichem Parieren.
  • Dragoon
    • Ruhige Schwinge Lv.95
      Erschafft einen Schutzwall, der den Wyvern vor einer bestimmten Menge an Schaden bewahrt.
  • Beschwörer
    • Carbuncle: Goldrubin Lv.94
      Befreit Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich von mehreren Statusbeeinträchtigungen.
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    • Ramuh: Schocksturm Lv.92
      Betäubt Feinde im Wirkungsbereich für eine kurze Zeit.
  • Blaumagier
    • Ungezähmtes Wissen Lv.95
      Ermöglicht die Verwendung spezieller Blaumagie.
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  • Freibeuter
    • Knauser-Wurf Lv.92
      Gewährt Gruppenmitgliedern im Wirkungsbereich „TP einsparen“-Effekt.
      Glücksnummer: 5, Unglücksnummer: 7
    • Kompagnon-Wurf Lv.92
      Gewährt Haustieren von Gruppenmitgliedern im Wirkungsbereich „Wiedererlangen“- und „Regenerieren“-Effekt.
      Glücksnummer: 2, Unglücksnummer: 10
  • Puppenmeister
    • Cooldown Lv.95
      Reduziert die Belastung des Automaten.
  • Tänzer
    • Polka-Rhythmen III: Ternär-Polka Lv.93
      Gewährt „Dreifachattacke“-Effekt. Verbraucht drei „Tanzmanöver“.


Anpassungen bei Job-Fähigkeiten und Job-Merkmalen
  • Blaumagier
    • Blaumagie-Punkte+5 (Lv.91)
  • Gelehrter
    • Der Effekt von „Tabula rasa“ wird von 30 auf 90 Sekunden verlängert.


Anpassungen/Neuerungen bei Haustieren
  • Bestienbändiger
    • Neue Haustiere zum Herbeirufen werden implementiert.
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  • Dragoon
    • Reduzierung des Schadens, den Wyvern erleiden.
  • Puppenmeister
    • Automaten erhalten das Job-Merkmal „Subtilschlag“.


Neue Zaubersprüche
  • Weißmagie
    • Heilig II - WHM Lv.95
      Verursacht bei einem Feind Licht-Elementarschaden.
      Afflatus solatii: Schadensbonus abhängig von der Menge zuvor geheilter HP.
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    • Heilga V - WHM Lv.91
      Stellt HP aller Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich wieder her.
    • STR-Augmen - WHM Lv.93
      Steigert den STR-Wert aller Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
    • STR-Stimulus - RDM Lv.93
      Steigert den eigenen STR-Wert.
    • Temperament – RDM Lv.95
      Ermöglicht dir gelegentlich zweifache Attacken.
    • Embrava – SCH Lv.5 (Nur verfügbar, wenn „Weißes Grimoire“ und „Tabula rasa“ aktiviert sind.)
      MP-Verbrauch: max. 30%. Stellt HP und TP des anvisierten Gruppenmitglieds allmählich wieder her und erhöht dessen Angriffsgeschwindigkeit.
  • Schwarzmagie
    • Blitz V – BLM Lv.92
      Verursacht Blitz-Elementarschaden bei einem Feind.
    • Eiska – BLM Lv.93
      Verursacht Eis-Elementarschaden bei Feinden im Wirkungsbereich. Effekt wird durch wiederholte Anwendung verstärkt.
    • Absorb-Attri – DRK Lv.91
      Stiehlt einen vorteilhaften Effekt von einem Feind.
    • Stillstandga – BLM Lv.95
      Versteinert Feinde im Wirkungsbereich und hält sie so davon ab zu agieren.
    • Komet – BLM Lv.94
      Verursacht Dunkel-Elementarschaden bei einem Feind. Effekt wird durch wiederholte Anwendung verstärkt.
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    • Kaustra – SCH Lv.5 (Nur verfügbar, wenn „Schwarzes Grimoire“ und „Tabula rasa“ aktiviert sind.)
      MP-Verbrauch: max. 30%. Verursacht Dunkel-Elementarschaden bei einem Feind.
  • Lieder
    • Wiegenlied der Horde II – BRD Lv.95
      Lässt Feinde im Wirkungsbereich einschlafen.
    • Sehnsucht-Nocturne – BRD Lv.92
      Verringert die Präzision und verlängert die Wirkzeit für Magie von Feinden.
    • Eis-Gesang II – BRD Lv.93
      Erhöht die Widerstandsfähigkeit gegen Eis für Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich. Negiert gelegentlich Eis-Elementarschaden.
  • Ninjutsu
    • Schriftrolle Kakka: Ichi – NIN Lv.93
      Verwendet das Ninja-Instrument „Ryuno“. Erleichtert das Lagern der eigenen TP.


Die folgenden Zaubersprüche können nun auch von den untenstehenden Jobs genutzt werden:
  • Weißmagie
    • Wiederbeleben II – RDM Lv.95
    • Wiederbeleben III – SCH Lv.92
    • Wiederauferstehen III – SCH Lv.92
    • Geist-Vernebelung – WHM Lv.93
  • Schwarzmagie
    • Eis III – DRK Lv.92
    • Blitz IV – RDM Lv.92
    • Feuer V – SCH Lv.91
    • Eis V – SCH Lv.95
    • Stillstand – DRK Lv.95

Neue Blaumagien werden zum Erlernen hinzugefügt.
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* Da sich die genannten Anpassungen derzeit noch im Entwicklungsstadium befinden, ist eine Änderung von Namen und Effekten nicht ausgeschlossen.